Astrub

Les deux font l'impair

Niveau 301 étapeNon répétableDonnée par Snori NairbDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 20

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

À Astrub, Snori Nairb tente de calmer une dispute entre des représentants de Bonta et de Brâkmar. Il vous envoie discuter avec les deux miliciennes présentes dans la cité pour comprendre ce qui oppose leurs camps. La diplomatie astrubienne commence donc par deux conversations, pas par un duel.

Cette quête s’adresse aux aventuriers qui peuvent accéder à Astrub et demande simplement de rencontrer la Milicienne de Bonta, puis la Milicienne de Brâkmar. Vous gagnez de l’expérience, des kamas, un Gland et de la Laine de Ramane Strubien. Pour une querelle entre deux cités, le règlement est plutôt rapide.

Le duel verbal d’Astrub

Préparez seulement votre trajet

Vous n’avez besoin d’aucun objet ni d’aucune équipe pour cette quête. Depuis Snori Nairb en , prévoyez simplement de rejoindre les deux miliciennes dans Astrub, car aucun combat ne vous attend.

Faites les deux rencontres sans retour

Partez d’abord vers la Milicienne de Bonta en , puis traversez Astrub jusqu’à la Milicienne de Brâkmar en . Cet ordre vous permet de poursuivre directement après le départ et d’éviter de revenir parler à Snori Nairb entre les deux dialogues.

Validez chaque dialogue

Chaque milicienne présente sa cité et sa milice pendant la conversation. La quête ne se termine qu’après les deux échanges, alors vérifiez que le dialogue de la Milicienne de Bonta et celui de la Milicienne de Brâkmar sont entièrement validés, avec les deux recruteuses rencontrées.

Étape par étape

Les deux font l'impair

Des miliciens de Bonta et Brâkmar peuvent vous renseigner sur leur cité respective.

  1. Parler

    Aller voir Milicienne de Bonta

    Carte en [1,-18], étape 1
    La carte en [1,-18]
  2. Parler

    Aller voir Milicienne de Brâkmar

    Carte en [7,-17], étape 1
    La carte en [7,-17]
À retenirDepuis Snori Nairb en , commencez par la Milicienne de Bonta en , puis allez voir la Milicienne de Brâkmar en . L’ordre inverse fonctionne aussi, mais ne retournez pas voir Snori Nairb entre les deux rencontres, car la quête se valide après le second dialogue et ne demande aucun combat.

Récompenses

Expérience
65 400 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • GlandGlandGraine · Niveau 26 · ×2Gland ×2
  • Laine de Ramane StrubienLaine de Ramane StrubienLaine · Niveau 23 · ×2Laine de Ramane Strubien ×2

Bonta ou Brâkmar d’abord ?

Faut-il combattre pendant cette quête ?
Aucun combat n’est nécessaire dans Les deux font l’impair. Vous devez seulement terminer les dialogues avec la Milicienne de Bonta et la Milicienne de Brâkmar à Astrub.
Dois-je retourner voir Snori Nairb ?
Non, le retour auprès de Snori Nairb n’est pas requis après le lancement. Parlez aux deux miliciennes, et la quête se termine une fois le second échange validé.

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