Astrub
Les deux font l'impair
Prérequis : Niveau 20
À Astrub, Snori Nairb tente de calmer une dispute entre des représentants de Bonta et de Brâkmar. Il vous envoie discuter avec les deux miliciennes présentes dans la cité pour comprendre ce qui oppose leurs camps. La diplomatie astrubienne commence donc par deux conversations, pas par un duel.
Cette quête s’adresse aux aventuriers qui peuvent accéder à Astrub et demande simplement de rencontrer la Milicienne de Bonta, puis la Milicienne de Brâkmar. Vous gagnez de l’expérience, des kamas, un Gland et de la Laine de Ramane Strubien. Pour une querelle entre deux cités, le règlement est plutôt rapide.
Le duel verbal d’Astrub
Préparez seulement votre trajet
Vous n’avez besoin d’aucun objet ni d’aucune équipe pour cette quête. Depuis Snori Nairb en , prévoyez simplement de rejoindre les deux miliciennes dans Astrub, car aucun combat ne vous attend.
Faites les deux rencontres sans retour
Partez d’abord vers la Milicienne de Bonta en , puis traversez Astrub jusqu’à la Milicienne de Brâkmar en . Cet ordre vous permet de poursuivre directement après le départ et d’éviter de revenir parler à Snori Nairb entre les deux dialogues.
Validez chaque dialogue
Chaque milicienne présente sa cité et sa milice pendant la conversation. La quête ne se termine qu’après les deux échanges, alors vérifiez que le dialogue de la Milicienne de Bonta et celui de la Milicienne de Brâkmar sont entièrement validés, avec les deux recruteuses rencontrées.
Étape par étape
Les deux font l'impair
Des miliciens de Bonta et Brâkmar peuvent vous renseigner sur leur cité respective.
- Parler
Aller voir Milicienne de Bonta
![Carte en [1,-18], étape 1](/cartes-quete/carte-188743684.jpg)
La carte en [1,-18] - Parler
Aller voir Milicienne de Brâkmar
![Carte en [7,-17], étape 1](/cartes-quete/carte-188746757.jpg)
La carte en [7,-17]
Récompenses
- Expérience
- 65 400 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
GlandGraine · Niveau 26 · ×2Gland ×2
Laine de Ramane StrubienLaine · Niveau 23 · ×2Laine de Ramane Strubien ×2
Bonta ou Brâkmar d’abord ?
- Faut-il combattre pendant cette quête ?
- Aucun combat n’est nécessaire dans Les deux font l’impair. Vous devez seulement terminer les dialogues avec la Milicienne de Bonta et la Milicienne de Brâkmar à Astrub.
- Dois-je retourner voir Snori Nairb ?
- Non, le retour auprès de Snori Nairb n’est pas requis après le lancement. Parlez aux deux miliciennes, et la quête se termine une fois le second échange validé.
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