Alignement Brâkmar

Les clefs du malheur

Niveau 1881 étapeNon répétableDonnée par Uk'Not'Allag'Dernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « L'habit ne fait pas le moine » terminée

Point de départZaap le plus proche (Route des Roulottes)

Dans les Landes de Sidimote, Uk'Not'Allag' vous charge de comprendre l'origine de ses entraves. La quête commence à Gisgoul, en [−16,17], auprès de Uk'Not'Allag', puis vous mène à Astrub, dans la Baie de Cania et sur l'îlot Estitch. Le démon a peut-être été enfermé, mais il sait encore vous faire courir.

Cette quête s'adresse aux personnages ayant terminé L'habit ne fait pas le moine. Vous devez lire L'invasion d'Uk'Not'Allag, interroger plusieurs PNJ, préparer une Soupe Populaire d'Astrub et chercher une solution auprès de Hel Munster et Rob Mirbelec. La quête se termine sans combat et rapporte de l'expérience ainsi que La Grosse Évasion.

Les détours d'Uk'Not'Allag

Préparez les bons éléments

Avant de quitter Gisgoul, vérifiez que vous avez lu L'invasion d'Uk'Not'Allag. Le livre peut être obtenu avec la quête L'histoire en mouvement.

Pour la Soupe Populaire d'Astrub, prévoyez 40 kamas, puis les ressources demandées par Tek Abir. La préparation nécessite un chasseur ayant atteint le niveau requis par la quête.

Évitez les allers-retours inutiles

Commencez par Uk'Not'Allag' et Grassimore à Gisgoul, en [−16,17], puis partez directement à Astrub, en [4,−19]. Fallanster se trouve à l'étage du bâtiment, tandis que Conseillère Archie attend au rez-de-chaussée.

Après le passage chez Tek Abir en [6,−18], revenez voir Conseillère Archie. Si elle refuse la soupe, apportez-la immédiatement à Badufron en [5,−19], sans chercher à la faire accepter une seconde fois.

Ne bloquez pas sur Fallanster

À Astrub, Fallanster ne vous recevra que si la quête Ça sent le gaz est terminée. Si l'audience ne se déclenche pas, contrôlez ce prérequis avant de poursuivre les dialogues.

Fallanster ne donne pas l'emplacement des clefs. Après l'échange avec Badufron, retournez à Grassimore, puis allez voir Hel Munster en [−5,−13] pour orienter la quête vers une autre solution.

Terminez par l'îlot Estitch

Depuis Hel Munster, rendez-vous dans la Baie de Cania, puis prenez le bateau vers l'îlot Estitch. Vous pouvez acheter directement le ticket au PNJ du bateau, ce qui évite de chercher un autre moyen de transport.

À l'îlot Estitch, rejoignez Rob Mirbelec en [−47,−69]. Ouvrez la grille avant de lui parler, puis retournez à Gisgoul voir Uk'Not'Allag' en [−16,17]. Aucun combat ne vous attend dans cette étape.

Étape par étape

Les clefs du malheur

Vous devez en savoir plus sur l'histoire d'Uk'Not'Allag afin d'être plus apte à le libérer de ses entraves.

  1. Action

    Lire le livre L'invasion d'Uk'Not'Allag

  2. Parler

    Aller voir Grassimore

    Carte en [-16,17], étape 1
    La carte en [-16,17]
  3. Parler

    Aller voir Conseillère Archie

    Carte en [4,-19], étape 1
    La carte en [4,-19]
  4. Parler

    Aller voir Fallanster

  5. Parler

    Aller voir Conseillère Archie

  6. Parler

    Aller voir Tek Abir

    Carte en [6,-18], étape 1
    La carte en [6,-18]
  7. Objet

    Montrer à Conseillère Archie : 1 Soupe Populaire d'Astrub

  8. Objet

    Rapporter à Badufron : 1 Soupe Populaire d'Astrub

    Carte en [5,-19], étape 1
    La carte en [5,-19]
  9. Parler

    Aller voir Grassimore

  10. Parler

    Aller voir Hel Munster

    Carte en [-5,-13], étape 1
    La carte en [-5,-13]
  11. Parler

    Aller voir Rob Mirbelec

    Carte en [-47,-69], étape 1
    La carte en [-47,-69]
  12. Parler

    Aller voir Uk'Not'Allag'

À retenirCommencez à Gisgoul, en [−16,17], avec Uk'Not'Allag', puis lisez L'invasion d'Uk'Not'Allag avant de parler à Grassimore. Partez ensuite à Astrub, en [4,−19], demandez l'audience à Conseillère Archie et montez voir Fallanster. Cette rencontre dépend de la quête Ça sent le gaz, alors vérifiez ce point si Fallanster ne vous parle pas. Redescendez auprès de Conseillère Archie, passez chez Tek Abir en [6,−18] et obtenez ce qu'il faut pour préparer la Soupe Populaire d'Astrub. Présentez-la à Archie, puis donnez-la à Badufron en [5,−19] si elle la refuse. Revenez à Grassimore à Gisgoul, poursuivez avec Hel Munster en [−5,−13], puis prenez le bateau depuis la Baie de Cania vers l'îlot Estitch. Sur place, ouvrez la grille et parlez à Rob Mirbelec en [−47,−69]. Il ne vous aidera pas à libérer un démon, mais son refus fait avancer la quête. Revenez finalement auprès de Uk'Not'Allag' en [−16,17]. L'étape ne contient aucun combat, mais vous perdez du temps si vous partez sans le livre, sans les kamas nécessaires ou sans avoir terminé Ça sent le gaz.

Récompenses

Expérience
138 295 200 XP
  • La Grosse ÉvasionLa Grosse ÉvasionDocument · Niveau 1La Grosse Évasion

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les entraves de Gisgoul

Pourquoi Fallanster ne me parle-t-il pas ?
La quête Ça sent le gaz doit être terminée pour obtenir l'audience avec Fallanster. Vérifiez aussi que vous avez bien commencé la discussion avec Conseillère Archie en [4,−19].
Que faire si Archie refuse ma soupe ?
Apportez la Soupe Populaire d'Astrub à Badufron en [5,−19]. Archie refuse volontairement le plat, et Badufron permet de poursuivre la quête.
Y a-t-il un combat dans cette étape ?
Aucun combat n'est prévu dans Les clefs du malheur. Le dernier trajet vous mène simplement à Rob Mirbelec sur l'îlot Estitch, puis à Uk'Not'Allag' à Gisgoul.