Alignement Brâkmar

Légitime défense

Niveau 1602 étapesNon répétableDonnée par Oto MustamDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 150 · quête « Affrontement ! » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

Dans Brâkmar, Oto Mustam vous charge de renforcer les postes de garde avant une attaque de Bonta. Après cette première mission, il vous envoie retrouver Trape, une Sram endettée, puis vous demande de remettre Kanigroula à sa place dans les Dents de Pierre. La milice ne manque pas de travail, même quand ses problèmes commencent dans une salle de jeux clandestine.

Cette quête s’adresse aux personnages prêts à enchaîner une enquête, un choix de dialogue et le donjon de Kanigroula. Vous devez distribuer du matériel aux guerriers de Brâkmar, obtenir des informations auprès de Rekojel, Bruli Ounim et Baal O'Char, puis vaincre Kanigroula avant de revenir voir Oto Mustam. La quête rapporte 25 825 200 XP et aucun objet supplémentaire.

La défense selon Oto Mustam

Préparez vos kamas et votre donjon

Prévoyez 1 600 kamas minimum avant de parler à Rekojel en . Il vous demande 1 500 kamas pour révéler l'emplacement de la Taverne du Chabrulé, et vous devez encore pouvoir voyager ou gérer vos dépenses sur place.

Gardez aussi l'accès au donjon de Kanigroula pour la fin de la quête. La capture en pierre d'âme ne fonctionne pas pendant ce combat, vous ne pourrez donc pas utiliser de pierre d'âme pour valider cette étape.

Limitez les allers-retours dans Brâkmar

Depuis la milice en , distribuez les Caisses d'équipement en passant par les quatre sorties de la ville. Faites d'abord le secteur nord en , puis Xale DuGros en , Kady Maxy en et Jack Rottance en avant de revenir auprès d'Oto Mustam.

Après cette tournée, restez dans le secteur de Brâkmar pour l'enquête. Rekojel se trouve en , la Taverne du Chabrulé et Bruli Ounim en , puis la planque de Trape est en . Regroupez ces dialogues avant de repartir vers les Dents de Pierre.

Choisissez la bonne réponse à Trape

Dans la maison de Trape en , montez à l'étage et acceptez la nuit torride, puis choisissez de l'éliminer. Cette réponse valide normalement l'étape et vous donne le Coeur de Trape.

Vous pouvez aussi accepter les kamas et la nuit torride avant de l'éliminer, mais la première option est plus simple à suivre. Si vous la laissez en vie après avoir accepté la nuit torride, Oto Mustam vous demandera ensuite 50 Bronze, 50 Malt et 50 Sauge.

Abordez Kanigroula avec méthode

Après votre retour auprès d'Oto Mustam, rendez-vous en dans les Dents de Pierre et terminez le donjon de Kanigroula. Préparez votre équipe comme pour un combat de donjon sérieux, car la quête exige une victoire directe et la pierre d'âme ne fonctionne pas.

Dans le combat, surveillez Kanigroula et évitez de disperser vos dégâts sans raison. Stabilisez les monstres qui vous bloquent, gardez vos protections et vos soins pour les tours où le groupe est exposé, puis revenez à dès que la chef des Kanigs est vaincue.

Étape par étape

Équiper les guerriers

Oto craint une attaque de Bonta et vous a demandé d'équiper certains des guerriers de Brâkmar avec du matériel correct.

  1. Objet

    Rapporter à Guerrier Brank Thoof : 1 Caisse d'équipement

    Carte en [-26,31], étape 1
    La carte en [-26,31]
  2. Objet

    Rapporter à Guerrière Kady Maxy : 1 Caisse d'équipement

    Carte en [-25,40], étape 1
    La carte en [-25,40]
  3. Objet

    Rapporter à Guerrier Jack Rottance : 1 Caisse d'équipement

    Carte en [-21,36], étape 1
    La carte en [-21,36]
  4. Objet

    Rapporter à Guerrier Xale DuGros : 1 Caisse d'équipement

    Carte en [-30,35], étape 1
    La carte en [-30,35]
  5. Parler

    Aller voir Oto Mustam

    Carte en [-25,33], étape 1
    La carte en [-25,33]
À retenirCommencez dans la milice de Brâkmar auprès d'Oto Mustam en . Faites ensuite la tournée des quatre sorties avec les Caisses d'équipement, en terminant par le poste le plus éloigné selon votre trajet, puis revenez parler à Oto Mustam pour déclencher la suite. Ne partez pas enquêter avant d'avoir livré les quatre caisses, car l'étape ne se valide qu'après le retour à la milice.

Liquidation totale

Une Sram doit de l'argent à Oto Mustam. Comme elle ne l'a pas remboursé, il a décidé de l'éliminer à titre d'exemple. Vous pourrez probablement la trouver dans une salle de jeux clandestine.

  1. Action

    Chercher une personne susceptible de vous renseigner sur les salles de jeux

  2. Parler

    Aller voir Bruli Ounim

    Carte en [-28,38], étape 2
    La carte en [-28,38]
  3. Action

    Interroger les habitués de la salle de jeux

  4. Action

    Découvrir la planque de Trape pour lui faire la peau

  5. Parler

    Aller voir Oto Mustam

  6. Action

    Infliger une correction au chef des Kanigs

    Carte en [-5,-54], étape 2
    La carte en [-5,-54]
  7. Parler

    Aller voir Oto Mustam

À retenirAprès le dialogue avec Oto Mustam, cherchez d'abord un renseignement sur les salles de jeux auprès de Rekojel en . Prévoyez les kamas demandés, puis allez à la Taverne du Chabrulé en et parlez à Bruli Ounim. La serveuse vous remet la clef de la salle de jeux et vous indique le moment où elle quitte son service. Utilisez alors la petite porte derrière le comptoir, puis parlez à Baal O'Char. Une mise est proposée, mais le résultat du jeu ne bloque pas la révélation de la planque de Trape. Rendez-vous ensuite en , entrez dans la maison et montez à l'étage. Avec Trape, acceptez la nuit torride et éliminez-la pour éviter la livraison de ressources supplémentaires. Rapportez ensuite le Coeur de Trape à Oto Mustam en . Il vous envoie enfin dans les Dents de Pierre en pour vaincre Kanigroula. Après le donjon, retournez une dernière fois auprès d'Oto Mustam pour terminer la quête.

Récompenses

Expérience
25 825 200 XP

Trape et Kanigroula sans détour

Faut-il gagner la mise contre Baal O'Char ?
Non, le résultat de la mise n'empêche pas Baal O'Char de parler. Vous pouvez donc poursuivre l'enquête même si vous perdez les kamas engagés. Il faut surtout entrer dans la salle de jeux par la porte derrière le comptoir.
Peut-on capturer Kanigroula ?
Non, la capture en pierre d'âme ne fonctionne pas dans ce combat. Vous devez vaincre Kanigroula dans son donjon, puis retourner auprès d'Oto Mustam en pour valider la quête.