Incarnam

Leçon d'humilité

Niveau 81 étapeNon répétableDonnée par Capitaine des KerubimsDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Chasse aux chapardams » terminée

Point de départ

À Incarnam, le Capitaine des Kerubims vous charge de remettre Kruella Freuz à sa place. La jeune Osamodas s’en prend aux aventuriers des environs, alors la mission vous envoie directement sur sa carte, en .

Cette quête s’adresse aux personnages autour du niveau 8 et demande un combat unique, puis un retour auprès du Capitaine des Kerubims. Vous gagnez 4000 XP et une Volve d'Aminite, avec une correction qui devrait calmer les ardeurs de Kruella Freuz.

Calmer Kruella Freuz

Préparez le combat

Vérifiez que la quête Chasse aux chapardams est terminée avant de partir. Le combat oppose uniquement votre groupe à Kruella Freuz, mais elle peut invoquer un Bouftou avec Invocation de Kruella.

Gardez assez de mobilité pour éviter le Bouftou. Son sort Contusion inflige 20 dommages neutres et applique l'état pesanteur pendant 1 tour, ce qui peut vous empêcher de vous éloigner.

Gérez l'invocation

Sur la carte , surveillez le Bouftou dès son apparition. Kruella Freuz peut lancer Souffle Motivant pour lui donner 10 dommages pendant 1 tour, donc évitez de rester au contact de l'invocation pendant ce bonus.

Si vous pouvez éliminer rapidement le Bouftou, faites-le avant qu'il ne profite de Souffle Motivant. Sinon, gardez vos distances et concentrez vos attaques sur Kruella Freuz pour terminer le combat sans laisser le duel s'éterniser.

Évitez les allers-retours

Commencez auprès du Capitaine des Kerubims en , puis partez directement vers Kruella Freuz en . Après la victoire, revenez au même endroit pour valider la mission.

Le déplacement entre les deux cartes est court. Il n'y a aucun autre PNJ à chercher et la quête se termine dès que vous reparlez au Capitaine des Kerubims.

Étape par étape

Leçon d'humilité

Cette Kruella mérite une bonne correction !

  1. Combat

    Vaincre 1 Kruella Freuz en un seul combat

    Carte en [1,0], étape 1
    La carte en [1,0]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Parler

    Retourner voir Capitaine des Kerubims

    Carte en [0,-4], étape 1
    La carte en [0,-4]
À retenirÀ Incarnam, commencez auprès du Capitaine des Kerubims en . Une fois sa demande acceptée, rendez-vous en pour affronter Kruella Freuz. Elle combat avec Souffle Empoisonné, qui inflige 5 dommages neutres, et peut invoquer un Bouftou avec Invocation de Kruella. Évitez de rester près du Bouftou lorsqu'il est renforcé par Souffle Motivant, car Contusion inflige 20 dommages neutres et applique l'état pesanteur pendant 1 tour. Après la victoire, retournez en auprès du Capitaine des Kerubims pour terminer la quête et débloquer Des chafers qui marchent.

Récompenses

Expérience
4 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Volve d'AminiteVolve d'AminiteChampignon · Niveau 5 · ×5Volve d'Aminite ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le duel d'Incarnam

Où trouver Kruella Freuz ?
Kruella Freuz se trouve en , à Incarnam. Partez de la carte du Capitaine des Kerubims en après avoir lancé la quête, puis revenez au Capitaine une fois le combat gagné.
Que faire si le Bouftou me bloque ?
Éloignez-vous du Bouftou lorsqu'il bénéficie de Souffle Motivant. Son sort Contusion inflige 20 dommages neutres et applique l'état pesanteur pendant 1 tour, alors éliminez-le rapidement si votre classe le permet. Cette invocation disparaît avec la fin du combat contre Kruella Freuz.

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