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Le vent se lève

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Gardien de l'OasisDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180

Point de départZaap le plus proche (Blessures de Guerre)

Dans les Dimensions des Cavaliers, le Gardien de l'Oasis vous confie cette quête en , dans le désert de Misère. Vous cherchez un moyen d'entrer dans l'Oasis, alors que Misère déchaîne des vents capables de transformer chaque déplacement en mauvaise idée.

Cette quête s'adresse aux personnages ayant accès à la suite des épreuves des Collecteurs d'impôts. Vous devez interroger les habitants, aider Reg Chanamo, vaincre un Gros Troolgrodyte, escorter Reg Chanamo, puis détruire trois Sources du vent. Vous obtenez notamment Œil de Dawaj et Côtes de Désosseur.

Survivre aux vents de Misère

Préparez les ressources avant le désert

Avant de partir vers , prévoyez 4 Planche hatoufer, 1 Minerai oublié et 1 Mèche. Les Planche hatoufer peuvent être échangées, ce qui évite de devoir trouver un Bûcheron de niveau 100 sur place.

Récupérez la Mèche en , en cliquant sur le palmier, puis le Minerai oublié en , sur les ruines en pierre en haut de la carte. Faites-le avant de retourner voir Reg Chanamo, car les déplacements dans cette zone peuvent déclencher un combat contre des Vent Kissabah.

Limitez les traversées sous le vent

Après les discussions avec Bascova Silemphra en , Lame Pysca en et Lavra Jamahder en , rendez-vous auprès du Conseiller de Laroka en . Parlez ensuite à Corbemisère, puis revenez auprès de Laroka pour lancer la partie liée à Reg Chanamo.

À partir de , gardez Reg Chanamo jusqu'à son retour en . Si vous perdez le combat contre les vents pendant l'escorte, retournez en pour le récupérer. La téléportation mari ou femme peut réduire les cartes traversées, si vous pouvez l'utiliser.

Gérez les combats de la caverne

Dans l'Entrée de la Caverne Abandonnée, apportez les ressources à Reg Chanamo et placez l'explosif près du Rocher. Mettez-vous ensuite derrière Reg Chanamo avant de lui reparler, sinon l'explosion ne se déroule pas correctement.

Dans l'Intérieur de la Caverne Abandonnée, le combat contre le Gros Troolgrodyte se fait seul, avec Reg Chanamo à vos côtés. Évitez de subir des frappes inutiles, car Instinct du Frerts lui donne de la Puissance à chaque coup reçu. Éloignez-vous aussi de son glyphe Sables mouvants, qui retire des PM et de la résistance.

Détruisez les Sources au corps à corps

Après l'escorte, retournez en , puis rendez-vous aux trois points indiqués par le Conseiller de Laroka. Vous pouvez les faire dans l'ordre que vous voulez, avec Mazaithe en et Shi Oro en et .

Les combats contre les Sources du vent sont individuels. La Source ne bouge pas et résiste fortement aux attaques à distance, tandis qu'elle est vulnérable au corps à corps. Rejoignez-la rapidement, utilisez une téléportation si votre classe en possède une, puis placez une Cawotte derrière vous pour limiter les poussées de Staiche cinglante. Les glyphes retirent de la portée et des PM selon votre distance, donc rester loin complique encore le combat.

Étape par étape

Le vent se lève

D'après les informations recueillies, Allisterine s'est introduite dans l'Oasis dont l'accès est extrêmement limité. Afin d'y entrer, il va falloir assister les habitants du village du miséreux qui luttent contre les vents déchainés par Misère dans le désert.

  1. Action

    Interroger les habitants du désert de Misère pour trouver un moyen d'entrer dans l'enceinte de l'Oasis

  2. Parler

    Aller voir Conseiller de Laroka

    Carte en [3,3], étape 1
    La carte en [3,3]
  3. Parler

    Aller voir Corbemisère

  4. Parler

    Aller voir Conseiller de Laroka

  5. Carte

    Découvrir la carte : Entrée de la Caverne Abandonnée

  6. Parler

    Aller voir Reg Chanamo

    Carte en [0,-1], étape 1
    La carte en [0,-1]
  7. Objet

    Rapporter à Reg Chanamo : 4 Planche hatoufer

  8. Objet

    Rapporter à Reg Chanamo : 1 Minerai oublié

  9. Objet

    Rapporter à Reg Chanamo : 1 Mèche

  10. Action

    Mettre l'explosif en position

  11. Parler

    Aller voir Reg Chanamo

  12. Carte

    Découvrir la carte : Intérieur de la Caverne Abandonnée

  13. Parler

    Aller voir Reg Chanamo

  14. Combat

    Vaincre 1 Gros Troolgrodyte sur une carte précise, en un seul combat

    Carte en [0,-1], étape 1
    La carte en [0,-1]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  15. Parler

    Aller voir Reg Chanamo

  16. Action

    Fouiller la Caverne Abandonnée

  17. Action

    Lire les documents trouvés dans la Caverne Abandonnée

  18. Parler

    Aller voir Reg Chanamo

  19. Escorte

    Escorter

  20. Objet

    Montrer à Conseiller de Laroka : 1 Journal de Siv Striknos

  21. Action

    Prendre la tête de l'excursion et mener le groupe au point nord

    Carte en [2,0], étape 1
    La carte en [2,0]
  22. Action

    Détruire la Source du vent au nord

  23. Action

    Prendre la tête de l'excursion et mener le groupe au point nord ouest

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
  24. Action

    Détruire la Source du vent au nord ouest

  25. Action

    Prendre la tête de l'excursion et mener le groupe au point sud ouest

    Carte en [0,3], étape 1
    La carte en [0,3]
  26. Action

    Détruire la Source du vent au sud ouest

  27. Action

    Découvrir ce qu'il est advenu de Reg Chanamo

  28. Parler

    Aller voir Conseiller de Laroka

À retenirCommencez auprès du Gardien de l'Oasis en , puis interrogez les trois habitants du désert avant de rencontrer le Conseiller de Laroka en . Parlez à Corbemisère, puis revenez auprès de Laroka pour apprendre que Reg Chanamo est parti vers . Avant d'y aller, préparez 4 Planche hatoufer, 1 Minerai oublié et 1 Mèche. La Mèche se prend sur le palmier en , et le Minerai oublié se récupère sur les ruines en . Les Vent Kissabah peuvent vous agresser à chaque changement de carte. Ils se jouent en solo, et déplacer un monstre le rend invulnérable pendant 1 tour. Quand vous en tuez un, votre personnage est repoussé de 6 cases. En , donnez les ressources à Reg Chanamo, placez l'explosif près du Rocher, puis mettez-vous derrière Reg Chanamo avant de lui reparler. Entrez dans la caverne et combattez seul le Gros Troolgrodyte avec Reg Chanamo. Évitez son glyphe Sables mouvants et ne le frappez pas sans raison, car Instinct du Frerts le renforce à chaque coup reçu. Après le combat, fouillez la caverne et consultez les documents trouvés, puis montrez le Journal de Siv Striknos à Reg Chanamo. Escortez-le jusqu'en . En cas de défaite pendant le trajet, récupérez-le à nouveau en . Une fois auprès du Conseiller de Laroka, détruisez les trois Sources du vent en , et , dans l'ordre de votre choix. Chaque combat se fait seul. La Source du vent est immobile, très résistante à distance et faible au corps à corps. Rejoignez-la sans rester dans les glyphes, puis utilisez une Cawotte derrière votre personnage pour réduire l'effet de ses poussées. Après les trois combats, parlez à Mazaithe et à Shi Oro, puis retournez voir le Conseiller de Laroka en pour terminer la quête. Conservez le Journal de Siv Striknos jusqu'à sa remise à Laroka.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Œil de DawajŒil de DawajŒil · Niveau 200 · ×5Œil de Dawaj ×5
  • Côtes de DésosseurCôtes de DésosseurOs · Niveau 200 · ×5Côtes de Désosseur ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les pièges de l'Oasis

Que faire si je perds pendant l'escorte de Reg Chanamo ?
Retournez en pour récupérer Reg Chanamo. Vous devez relancer son escorte jusqu'au Conseiller de Laroka en . La téléportation mari ou femme peut réduire le nombre de cartes à traverser.
Comment vaincre une Source du vent ?
Approchez-la au corps à corps, car ses résistances rendent les attaques à distance peu efficaces. La Source est immobile, mais ses glyphes retirent de la portée et des PM selon la distance, tandis que Staiche cinglante peut vous repousser. Placez une Cawotte derrière vous une fois au contact pour limiter ces poussées.

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  • Jugement dernier10 pts