Île de Frigost

Le travail c'est la santé

Niveau 1901 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 100 · quête « Un ami qui ne vous veut pas que du bien » terminée

Cette quête vous entraîne dans une grotte cachée des Crocs de verre. Elle démarre en utilisant la Clef secrète des crocs de verre, obtenue sur le Kolosso, et ne dépend d'aucun PNJ pour son lancement. Vous devrez ouvrir une grille qui protège un coffre, avec l'aide de plusieurs maîtres artisans.

Elle s'adresse aux joueurs capables de réunir huit personnages possédant un métier 200. Après l'ouverture de la grotte, vous récupérez une Caisse de Mamie Rexpress, puis vous la remettez à Mamie Rexpress avec 25 Kama de glace en . La quête récompense notamment le Porte-signe de Will Killson, une conclusion plutôt rentable pour une simple histoire de caisse perdue.

Ouvrir la grille des Crocs de verre

Préparez le groupe avant le départ

Lancez la quête en double-cliquant sur la Clef secrète des crocs de verre dans votre inventaire de quête. Cette clef se récupère sur le Kolosso, avec un taux de base de 5 %.

Réunissez avant de partir huit personnages ayant un métier 200. Le personnage qui suit la quête doit aussi pouvoir entrer dans la grotte, puis se placer devant la grille.

Ouvrez la grotte sans perdre de temps

Rendez-vous directement en après avoir activé la clef. La grotte est dissimulée dans la paroi rocheuse, et son accès reste fermé tant que les conditions d'entrée ne sont pas réunies.

Les huit personnages avec un métier 200 doivent occuper les dalles. Le personnage qui porte la quête se place ensuite devant la grille. Si ce personnage possède lui aussi un métier 200, il peut prendre la place d'un artisan sur une dalle.

Réagissez si la grille reste fermée

La grille peut ne pas s'ouvrir malgré un placement correct. Dans ce cas, faites descendre un personnage de sa dalle, puis faites-le remonter au même endroit.

Vérifiez aussi que le personnage devant la grille est bien celui qui a la quête en cours. Un personnage ayant seulement un métier 200 peut entrer dans la grotte, mais il ne remplace pas le porteur de quête pour cette interaction.

Terminez avec Mamie Rexpress

Une fois la grille ouverte, cliquez sur le coffre pour obtenir la Caisse de Mamie Rexpress dans l'inventaire de quête. Allez ensuite en , où Mamie Rexpress attend la caisse.

Montrez-lui la caisse, puis apportez-lui 25 Kama de glace pour terminer l'échange. Gardez ces kamas sur vous avant de quitter les Crocs de verre, sinon le dernier dialogue restera bloqué.

Étape par étape

L'épreuve de l'air

Vous avez accès à une carte secrète des crocs de verre. De persistantes rumeurs indiquent que des maîtres artisans divers et variés se rassemblent pour aller dans cette grotte.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Carte secrète des crocs de verre.

  2. Action

    Trouver un moyen d'ouvrir les grilles

    Carte en [-65,-67], étape 1
    La carte en [-65,-67]
  3. Objet

    Montrer à Mamie Rexpress : 1 Caisse de Mamie Rexpress

    Carte en [-77,-45], étape 1
    La carte en [-77,-45]
  4. Objet

    Rapporter à Mamie Rexpress : 1 Caisse de Mamie Rexpress

  5. Objet

    Rapporter à Mamie Rexpress : 25 Kama de glace

À retenirCommencez par utiliser la Clef secrète des crocs de verre, puis allez en . Dans la grotte cachée, placez huit personnages ayant un métier 200 sur les dalles et mettez le personnage qui suit la quête devant la grille. Si rien ne se passe, faites descendre un personnage de sa dalle et remettez-le dessus. Quand la grille s'ouvre, cliquez sur le coffre pour récupérer la Caisse de Mamie Rexpress. Terminez en auprès de Mamie Rexpress, d'abord en lui montrant la caisse, puis en lui donnant 25 Kama de glace. Aucun combat n'est prévu dans cette étape, mais l'accès reste impossible sans la clef activée et le groupe d'artisans requis.

Récompenses

Expérience
137 711 000 XP
  • Porte-signe de Will KillsonPorte-signe de Will KillsonPorte-signe de Compagnon · Niveau 30Porte-signe de Will Killson

Le piège de la grille secrète

Qui peut entrer dans la grotte secrète ?
Le porteur de la quête ou un personnage avec un métier 200 peut entrer dans la grotte en . Pour ouvrir la grille, huit personnages avec un métier 200 doivent toutefois occuper les dalles. Le porteur de quête doit se placer devant la grille, sauf s'il remplit lui-même la condition d'artisan et prend une dalle.
Que faire si la grille ne s’ouvre pas ?
Faites descendre un personnage de sa dalle, puis replacez-le dessus. Cette manipulation débloque le mécanisme lorsqu'il ne réagit pas au premier placement. Vérifiez ensuite que le personnage devant la grille suit bien la quête.

Succès liés

  • Ongles incarnés10 pts