Événements
Le serveur est actuellement en cours de maintenance
Prérequis : Niveau 11
À Ankama, dans la salle de réunion située en , l’Ankamienne paniquée vous charge de stopper une faille de duplication découverte pendant la maintenance. Vous devez inspecter plusieurs places marchandes du Monde des Douze et supprimer les mauvaises duplications avant qu’un raulebaque ne remette tout le serveur à l’envers. Même les copies de PNJ ont décidé de compliquer la maintenance.
Cette quête s’adresse aux aventuriers qui peuvent accéder aux zones d’Astrub, d’Amakna, de Pandala, de Sufokia, de Bonta et de Brâkmar. Elle demande de reconnaître les bons PNJ sur six cartes, puis de revenir voir l’Ankamienne paniquée avec le bon dialogue. La quête rapporte de l’expérience et un Kama d’Ankama, et sa validation est nécessaire deux fois pour progresser dans Le monde à l’envers.
Corriger la faille sans rollback
Ne prévoyez aucun objet
Vous n’avez besoin d’aucune ressource ni d’aucun objet pour commencer. En revanche, retenez la position de départ dans la salle de réunion d’Ankama, en , car vous devrez y revenir après les six suppressions.
Suivez les bons PNJ
Sur la place marchande d’Astrub en , choisissez le Chienchien de garde en haut à droite. À Amakna en , ciblez Aga Dou à droite, puis à Bonta en , Hete Renelt à droite. À Brâkmar en , le bon interlocuteur est Guerrier Tink Berval à droite.
Pandala demande trois interactions en : Soukawa le marchand à droite, Binzawa le marchand à gauche et Bazarwa la Marchande à droite. À Sufokia en , utilisez les deux Mouettes contrefaites, celle du bas et celle posée sur l’eau en haut.
Ne cliquez pas sur une copie au hasard
Chaque carte contient des PNJ proches les uns des autres, mais un seul emplacement peut faire avancer la quête. Avant de choisir « Supprimer la duplication », vérifiez toujours la position indiquée pour Astrub, Amakna, Bonta et Brâkmar, ainsi que le côté de chaque PNJ à Pandala et à Sufokia.
Une mauvaise suppression déclenche le piège du rollback dans la salle d’Ankama. La quête repart alors depuis son état initial, ce qui vous oblige à reprendre les six places marchandes.
Anticipez la double validation
Pour valider l’objectif de Le monde à l’envers, vous devez terminer cette quête deux fois. Après chaque tournée, retournez en parler à l’Ankamienne paniquée et choisissez le dialogue qui annonce que les traces de duplication ont été supprimées.
Lors de la seconde validation, ne changez pas de réponse après le retour à Ankama. Le mauvais dialogue peut vous imposer une nouvelle reprise de la quête.
Étape par étape
Le serveur est actuellement en cours de maintenance
Lors de la maintenance hebdomadaire, une faille de duplication a été découverte par l'équipe de test. La menace d'un raulebaque plane au-dessus des aventuriers.
- Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Astrub
![Carte en [2,-18], étape 1](/cartes-quete/carte-188744196.jpg)
La carte en [2,-18] - Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Amakna
![Carte en [1,1], étape 1](/cartes-quete/carte-88080662.jpg)
La carte en [1,1] - Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Pandala
![Carte en [20,-28], étape 1](/cartes-quete/carte-206307843.jpg)
La carte en [20,-28] - Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Sufokia
![Carte en [19,24], étape 1](/cartes-quete/carte-90706689.jpg)
La carte en [19,24] - Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Bonta
![Carte en [-31,-54], étape 1](/cartes-quete/carte-212600838.jpg)
La carte en [-31,-54] - Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Brâkmar
![Carte en [-28,37], étape 1](/cartes-quete/carte-212860932.jpg)
La carte en [-28,37] - Parler
Aller voir Ankamienne paniquée
![Carte en [0,0], étape 1](/cartes-quete/carte-54153534.jpg)
La carte en [0,0] - Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Astrub
- Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Amakna
- Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Pandala
- Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Sufokia
- Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Bonta
- Action
Supprimer les traces d'une faille de duplication à Brâkmar
- Parler
Aller voir Ankamienne paniquée
Récompenses
- Expérience
- 65 000 000 XP
Kama d'AnkamaJetons événementiels · Niveau 1 · ×25Kama d'Ankama ×25
Le piège du raulebaque
- Faut-il combattre pendant cette quête ?
- Aucun combat n’est prévu dans cette quête. Vous devez seulement interagir avec les duplications de PNJ présentes sur les six places marchandes. Le danger vient d’un mauvais choix de PNJ, pas d’un groupe de monstres.
- Pourquoi dois-je refaire la quête ?
- Le monde à l’envers demande deux validations de cette quête. Après la première tournée, reprenez les six places marchandes et revenez voir l’Ankamienne paniquée. Lors de la seconde fin, choisissez précisément le dialogue demandé pour éviter une nouvelle remise à zéro.
- Où trouver les trois duplications de Pandala ?
- Les trois interactions se trouvent sur la place marchande de Pandala en . Parlez à Soukawa le marchand à droite, à Binzawa le marchand à gauche, puis à Bazarwa la Marchande à droite. Utilisez l’option de suppression sur chacun de ces trois PNJ.