Astrub

Le repos est dans le champ

Niveau 401 étapeNon répétableDonnée par NistracolamusDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 30

Point de départZaap le plus proche (Montagne des Craqueleurs)

Dans le cimetière d’Astrub, Nistracolamus vous propose un stage d’exorcisme après l’apparition de plusieurs esprits. Vous devez les faire apparaître avec son Eau bénite, puis les aider ou les chasser selon leur humeur. Le troisième esprit préfère visiblement régler ses problèmes à coups de sort.

Cette quête s’adresse aux joueurs capables de réunir les ressources demandées, de suivre plusieurs esprits dans Astrub et de mener un combat contre Klaüs Konbah, réalisable en groupe. Elle rapporte de l’expérience, des kamas, du Cuir de Ouassingue et de la Dent de Garglyphe.

Les esprits de Nistracolamus

Préparez l’eau bénite avant le cimetière

Avant de quitter Nistracolamus en , réunissez les cinq ressources demandées par le prêtre. Il vous remet ensuite l’Eau bénite de Nistracolamus et l’encens nécessaires pour révéler les esprits.

Gardez l’Eau bénite de Nistracolamus dans votre inventaire de quête. Vous devez la sélectionner depuis cet inventaire sur les cartes , et .

Suivez l’ordre des esprits

Commencez par Judas Narschi en , puis poursuivez vers Guy Denoudeu en . Après avoir utilisé l’eau bénite sur Guy Denoudeu, allez voir Guy Al'Eudroi près de l’étang d’Astrub en .

Le retour auprès de Guy Denoudeu est obligatoire avant de pouvoir passer au troisième esprit. Cette étape évite de chercher une interaction qui reste bloquée tant que Guy Al'Eudroi n’a pas accepté de rendre visite à son comparse.

Gérez le combat de Klaüs Konbah

À Klaüs Konbah en , l’utilisation de l’eau bénite déclenche le combat contre lui et 5 Chafer. Le combat est réalisable en groupe, ce qui permet de réduire rapidement la pression exercée par les monstres.

Évitez de rester groupés autour de Klaüs Konbah, car Konbah 56 frappe en zone autour de lui et applique un malus de fuite. Les 6 Temah attirent les joueurs, tandis que Souffle Fantômatique inflige des dégâts d’air en zone. Éloignez les personnages fragiles, éliminez les créatures qui vous rapprochent de l’ennemi, puis concentrez vos attaques sur Klaüs Konbah.

Ne partez pas après le combat

Après la victoire en , reparlez à Klaüs Konbah pour terminer l’exorcisme de cet esprit. La quête ne se valide qu’après votre retour auprès de Nistracolamus en .

Étape par étape

Le repos est dans le champ

Le prêtre Nistracolamus vous a préparé un stage de découverte de l'exorcisme dans le cimetière d'Astrub.

  1. Objet

    Rapporter à Nistracolamus : 3 Poudre de Perlinpainpain

    Carte en [2,-14], étape 1
    La carte en [2,-14]
  2. Objet

    Rapporter à Nistracolamus : 3 Ortie

  3. Objet

    Rapporter à Nistracolamus : 3 Sauge

  4. Objet

    Rapporter à Nistracolamus : 3 Trèfle à 5 feuilles

  5. Objet

    Rapporter à Nistracolamus : 3 Eau Potable

  6. Action

    Trouver le premier esprit

    Carte en [0,-14], étape 1
    La carte en [0,-14]
  7. Action

    Utiliser l'eau bénite

  8. Parler

    Aller voir Judas Narschi

  9. Action

    Trouver le deuxième esprit

    Carte en [-1,-11], étape 1
    La carte en [-1,-11]
  10. Action

    Utiliser l'eau bénite

  11. Parler

    Aller voir Guy Denoudeu

  12. Action

    Trouver Guy Al'Eudroi près de l'étang d'Astrub

  13. Parler

    Retourner voir Guy Denoudeu

  14. Action

    Trouver le troisième esprit

    Carte en [-3,-9], étape 1
    La carte en [-3,-9]
  15. Action

    Utiliser l'eau bénite

  16. Parler

    Aller voir Klaüs Konbah

  17. Combat

    Vaincre 1 Klaüs Konbah en un seul combat

    Carte en [-3,-9], étape 1
    La carte en [-3,-9]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  18. Parler

    Aller voir Klaüs Konbah

  19. Parler

    Retourner voir Nistracolamus

À retenirCommencez auprès de Nistracolamus en avec les ressources demandées. Après la fabrication de l’Eau bénite de Nistracolamus et de l’encens, allez en , utilisez l’eau bénite depuis votre inventaire de quête, puis parlez à Judas Narschi. Continuez en pour révéler Guy Denoudeu. S’il refuse de disparaître, rendez-vous directement auprès de Guy Al'Eudroi en , près de l’étang d’Astrub, puis revenez voir Guy Denoudeu en . En , utilisez à nouveau l’eau bénite pour faire apparaître Klaüs Konbah. Préparez-vous à un combat contre Klaüs Konbah et 5 Chafer. Les 6 Temah vous attirent et Konbah 56 gêne les déplacements autour de Klaüs Konbah, alors gardez vos personnages fragiles à distance et jouez en groupe si nécessaire. Une fois la victoire obtenue, reparlez à Klaüs Konbah sur place, puis retournez voir Nistracolamus en pour terminer la quête.

Récompenses

Expérience
220 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Cuir de OuassingueCuir de OuassingueCuir · Niveau 36 · ×2Cuir de Ouassingue ×2
  • Dent de GarglypheDent de GarglypheOs · Niveau 36 · ×2Dent de Garglyphe ×2

Le parcours des trois esprits

Où trouver Guy Al'Eudroi ?
Guy Al'Eudroi se trouve en , près de l’étang d’Astrub. Parlez-lui après avoir révélé Guy Denoudeu, puis retournez voir ce dernier en .
Le combat contre Klaüs Konbah peut-il se faire à plusieurs ?
Le combat contre Klaüs Konbah est réalisable en groupe. Il oppose votre équipe à Klaüs Konbah et 5 Chafer. Un groupe aide à gérer les attirances des 6 Temah et la zone de Konbah 56.

Succès liés

  • Escapades et embuscades10 pts