Cania

Le petit Manitou

Niveau 1501 étapeNon répétableDonnée par Bob l'EnutrofDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 50

Point de départ

Dans les Plaines de Cania, la quête commence sur les Routes Rocailleuses, en [−21,−18], où une Faille instable ouvre l'accès à une anomalie temporelle. Après avoir franchi ce passage, vous rencontrez Bob l'Enutrof, un collectionneur aussi fier de ses trésors que de ses histoires, qui vous propose d'affronter le Manitou Zoth.

Cette quête s'adresse aux personnages capables de gérer un combat contre le Manitou Zoth, réalisable en groupe. Vous devez stabiliser l'anomalie avec 500 Fragment d'anomalie, payer 10 000 kamas au Garde Heury, puis rapporter le Slip du Manitou Zoth à Bob l'Enutrof. La victoire vous rapporte notamment le Porte-signe du Manitou Zoth.

Apprivoiser le Manitou Zoth

Préparez l'accès à l'anomalie

Avant de partir sur les Routes Rocailleuses, réunissez 500 Fragment d'anomalie et 10 000 kamas. Sans ces deux éléments, vous ne pourrez pas stabiliser la Faille instable ni convaincre le Garde Heury de vous laisser entrer.

Sur place, en [−21,−18], examinez la Faille instable et choisissez l'option qui permet d'agrandir le passage. Nourrissez ensuite la faille avec les Fragment d'anomalie. La Faille temporelle devient alors utilisable et vous pouvez entrer dans l'anomalie de l'ancienne Route de la Roche.

Passez directement par Bob l'Enutrof

Dans l'anomalie, parlez d'abord au Garde Heury et choisissez l'option qui lui remet 10 000 kamas. Il vous laisse accéder à la maison située derrière lui.

À l'intérieur, écoutez les deux premiers dialogues de Bob l'Enutrof. Ses échanges débloquent la proposition concernant le Manitou Zoth. Acceptez ensuite de l'affronter pour rejoindre la salle du combat, puis revenez voir Bob l'Enutrof après la victoire.

Gérez les invocations du Manitou

Le Manitou Zoth invoque alternativement un Esprit Bagarreur ou un Esprit Altruiste lorsqu'il est au contact. Les Esprits Altruistes peuvent soigner les invocations, tandis que les Esprits Bagarreurs ajoutent des dégâts ou des effets gênants. Éliminez les invocations de soutien avant qu'elles ne prolongent le combat.

Restez à distance lorsque c'est possible pour éviter Masse Hurlante, qui vole de la vie, repousse et retire de la portée. Rocher Eclatant frappe en zone, donc évitez de regrouper plusieurs personnages. Si le Manitou Zoth lance Protection de [élément], adaptez vos attaques à un autre élément pendant la durée du sort.

Organisez le groupe avant l'entrée

Le combat peut être réalisé à plusieurs, mais seuls les personnages qui suivent cette quête au même stade ou qui l'ont déjà terminée peuvent rejoindre la salle. Faites entrer votre groupe avant de lancer l'affrontement, car un personnage extérieur à cette progression sera bloqué.

Prévoyez une classe capable de maintenir la distance ou de soigner les dégâts de zone. Les invocations de l'Esprit Altruiste et les attaques aléatoires du Manitou Zoth rendent le combat plus stable si vous gardez un ordre de focus clair : invocations de soutien, invocations offensives, puis le Manitou Zoth.

Étape par étape

Le petit Manitou

Vous devez vaincre le Manitou Zoth et apporter une preuve de votre victoire à Bob l'Enutrof.

  1. Objet

    Rapporter à Bob l'Enutrof : 1 Slip du Manitou Zoth

    Carte en [-21,-18], étape 1
    La carte en [-21,-18]
À retenirCommencez sur les Routes Rocailleuses en [−21,−18]. Parlez à la Faille instable, agrandissez le passage, puis fournissez 500 Fragment d'anomalie pour la stabiliser. Entrez par la Faille temporelle et payez 10 000 kamas au Garde Heury afin d'accéder à la maison. À l'intérieur, suivez les dialogues de Bob l'Enutrof jusqu'à sa proposition d'affronter le Manitou Zoth. Avant de lancer le combat, vérifiez que les membres de votre groupe sont au même stade de la quête ou l'ont déjà terminée. Dans la salle, gardez vos distances, surveillez Masse Hurlante et éliminez rapidement les Esprits Altruistes, car ils soignent les autres invocations. Après la victoire, retournez parler à Bob l'Enutrof pour lui remettre le Slip du Manitou Zoth et terminer la quête avec le Porte-signe du Manitou Zoth.

Récompenses

Expérience
49 371 000 XP
  • Porte-signe du Manitou ZothPorte-signe du Manitou ZothPorte-signe de Compagnon · Niveau 30Porte-signe du Manitou Zoth

Le passage vers le Manitou

Le combat contre le Manitou Zoth est-il faisable en groupe ?
Oui, le combat peut être réalisé à plusieurs. Chaque participant doit toutefois suivre la quête au même stade ou l'avoir déjà terminée. Un personnage qui ne remplit pas cette condition ne pourra pas rejoindre la salle.
Que faire si je ne peux pas entrer dans l'anomalie ?
Stabilisez d'abord la Faille instable avec 500 Fragment d'anomalie. Vous devez ensuite parler à la Faille temporelle pour entrer, puis payer 10 000 kamas au Garde Heury afin d'atteindre la maison de Bob l'Enutrof.