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Le navire aux esclaves

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Esclave empluméDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180

Point de départZaap le plus proche (Blessures de Guerre)

La quête se déroule dans la Galère de Servitude, au cœur des Dimensions des Cavaliers. Vous la lancez auprès de l’Esclave emplumé en , dans les cales du navire. Il veut comprendre pourquoi la Galère semble vivante et rapporte les faits et gestes des esclaves à Servitude. Le bateau n’a visiblement pas apprécié les histoires de fantômes, puisqu’il faudra lui faire parler à coups de secousses.

Cette quête s’adresse aux joueurs ayant atteint le niveau 180 et demande surtout une enquête, plusieurs interactions sur la Galère et des combats contre quatre monstres de la zone. Vous terminez en découvrant ce qui se cache dans la figure de proue. La récompense comprend 50 000 000 XP, une Baguette Rythmique et un Manche de Fouet.

Réveiller la Galère de Servitude

Préparez l’enquête dans les cales

Commencez auprès de l’Esclave emplumé en , puis montez vers pour interroger l’Esclavagiste jaseur. Continuez dans les cales jusqu’à l’Esclave au cachot avant de revenir voir l’Esclave emplumé. Faites ces témoignages avant de chercher l’objet contondant, sinon les interactions avec la Galère ne seront pas disponibles.

Sortez ensuite des cales et allez en pour récupérer l’objet contondant dans la caisse d’outils. Gardez-le sur vous pendant toute la séquence des détériorations.

Déclenchez les trois réactions

Après avoir obtenu l’objet contondant, rendez-vous en sur le pont principal et utilisez la base de l’immense chaîne. Revenez ensuite dans les cales de la même carte pour agir sur la petite chaîne de la zone des cachots.

Allez enfin en et utilisez la bite d’amarrage près de la figure de proue. Les trois endroits doivent être testés, même si aucun ne provoque immédiatement de secousse. Retournez ensuite parler à l’Esclave emplumé en .

Gérez les quatre séries de combats

Après la rébellion observée en , l’Esclave emplumé vous demande de faire réagir la Galère avec le sang de vos adversaires. Vous devez vaincre 5 Tambourreau, 5 Gentyran, 5 Boularbin et 5 Ecaptif. Ce sont quatre objectifs séparés, alors vérifiez la progression de chaque monstre avant de quitter la zone.

Répartissez les combats selon les groupes rencontrés et ne partez pas chercher les restes avant d’avoir terminé les quatre comptes. Les combats sont contre des monstres de la zone, pas contre un boss de donjon.

Terminez à la figure de proue

Une fois les quatre séries terminées, allez en et interagissez avec les Restes de cadavres d’asservi. La Galère les absorbe et les grondements indiquent alors la direction de la figure de proue.

Rejoignez , puis descendez par les escaliers à l’intérieur de la figure de proue. Parlez à l’Artefact enchaîné pour conclure la quête et découvrir l’identité de son prisonnier. Ne cherchez pas un autre PNJ sur le pont, la dernière interaction se trouve dans la cale de la figure de proue.

Étape par étape

Le navire aux esclaves

Une rumeur circule à propos de la Galère de Servitude : elle serait vivante. Il faut découvrir les dessous de la vérité.

  1. Action

    Mener une enquête à propos de la Galère

  2. Parler

    Retourner voir Esclave emplumé

  3. Action

    Trouver un objet contondant sur la Galère

  4. Action

    Tenter de produire une secousse de la Galère en endommageant le pont principal

    Carte en [2,-1], étape 1
    La carte en [2,-1]
  5. Action

    Tenter de produire une secousse de la Galère en endommageant la zone des cachots

  6. Action

    Tenter de produire une secousse de la Galère en endommageant le pont près de la figure de proue

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
  7. Parler

    Retourner voir Esclave emplumé

  8. Action

    Assister à la rébellion d'un esclave

  9. Parler

    Aller voir Esclave emplumé

  10. Combat

    Vaincre 5 Tambourreau

  11. Combat

    Vaincre 5 Gentyran

  12. Combat

    Vaincre 5 Boularbin

  13. Combat

    Vaincre 5 Ecaptif

  14. Action

    Trouver des restes de vos victimes éparpillés sur le pont de la Galère

  15. Action

    Trouver la source des grondements

  16. Action

    Entrer à l'intérieur de la figure de proue

  17. Parler

    Aller voir Artefact enchaîné

À retenirLancez la quête dans les cales de la Galère de Servitude, en , auprès de l’Esclave emplumé. Pour l’enquête, montez en parler à l’Esclavagiste jaseur, puis montez encore jusqu’à l’Esclave au cachot. Revenez ensuite auprès de l’Esclave emplumé en . Sortez des cales et récupérez l’objet contondant dans la caisse d’outils en . Utilisez-le sur la base de l’immense chaîne du pont principal en , sur la petite chaîne de la zone des cachots en , puis sur la bite d’amarrage près de la figure de proue en . Les trois interactions sont nécessaires malgré l’absence de réaction immédiate. Revenez voir l’Esclave emplumé, puis rendez-vous en pour assister à la rébellion entre l’Esclavagiste revêche et l’Esclave rebelle. Après cette scène, retournez dans les cales en . Vous devez alors vaincre 5 Tambourreau, 5 Gentyran, 5 Boularbin et 5 Ecaptif. Lorsque les quatre séries sont terminées, trouvez les restes de vos victimes en . Les corps disparaissent après votre interaction, ce qui vous dirige vers . Descendez dans la figure de proue et parlez à l’Artefact enchaîné pour terminer. Si la suite ne se débloque pas, vérifiez d’abord les quatre comptes de monstres et les trois détériorations de la Galère.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Baguette RythmiqueBaguette RythmiqueRessource diverse · Niveau 200 · ×5Baguette Rythmique ×5
  • Manche de FouetManche de FouetRessource diverse · Niveau 200 · ×5Manche de Fouet ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Les grondements de la Galère

Où récupérer l’objet contondant ?
La caisse d’outils se trouve en , après votre retour auprès de l’Esclave emplumé. Prenez l’objet avant de tenter les trois détériorations de la Galère.
Pourquoi la Galère ne réagit-elle pas après les trois actions ?
La réaction n’est pas immédiate après les détériorations. Retournez parler à l’Esclave emplumé en , puis assistez à la rébellion en pour déclencher la suite.
Que faire après les combats contre les monstres ?
Allez en parler aux Restes de cadavres d’asservi une fois les 5 Tambourreau, 5 Gentyran, 5 Boularbin et 5 Ecaptif vaincus. Les grondements vous renvoient ensuite vers la cale située dans la figure de proue en .

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