Île de Frigost

Le jeu du Slibou

Niveau 1001 étapeRépétableDonnée par Annette DaimpeauDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 100

Point de départZaap le plus proche (La Bourgade)

Sur l’Île de Frigost, Annette Daimpeau vous attend dans la Bourgade en . Elle vous propose de l’aider avec son activité de Sculpteur de Bâtons. Le Slibou a visiblement décidé de répartir les sacs aux quatre coins du secteur.

Cette quête s’adresse aux personnages qui possèdent un Sculpteur de niveau 200. Vous devez récupérer trois sacs, les rapporter à Annette, puis lui fournir le Bois du jeu du Slibou. La quête est répétable et rapporte de l’expérience ainsi que des kamas.

Le parcours des trois sacs

Préparez votre métier avant le départ

Avant de parler à Annette Daimpeau en , vérifiez que vous pouvez utiliser son atelier avec un Sculpteur de niveau 200. Prenez aussi toutes les ressources nécessaires au Bois du jeu du Slibou, selon la recette affichée au-dessus de cette page.

Faites la boucle depuis la Bourgade

Depuis le zaap de la Bourgade en , rejoignez Annette en , puis partez vers les sacs dans cet ordre : , et . Vous récupérez ainsi les 3 Sac pour Sculpteur de Bâtons avant de revenir directement auprès d’Annette, sans multiplier les allers-retours.

Utilisez l’atelier au bon moment

Ne cherchez pas à fabriquer le Bois du jeu du Slibou avant d’avoir remis les trois sacs à Annette Daimpeau. Après cette remise, utilisez l’atelier d’Annette en , puis donnez-lui immédiatement le Bois obtenu.

Aucun combat à prévoir

Les objectifs de cette étape ne déclenchent pas de combat contre les monstres de Frigost. Le seul blocage possible vient de l’atelier ou des ressources manquantes pour le Bois du jeu du Slibou.

Étape par étape

Le jeu du Slibou

Annette Daimpeau a besoin de votre aide pour récupérer des ressources. Il y a fort à parier que sa demande ne se limitera pas à ça.

  1. Action

    Récupérer un Sac pour Sculpteur de Bâtons

    Carte en [-86,-45], étape 1
    La carte en [-86,-45]
  2. Action

    Récupérer un Sac pour Sculpteur de Bâtons

    Carte en [-64,-50], étape 1
    La carte en [-64,-50]
  3. Action

    Récupérer un Sac pour Sculpteur de Bâtons

    Carte en [-61,-57], étape 1
    La carte en [-61,-57]
  4. Objet

    Rapporter à Annette Daimpeau : 3 Sac pour Sculpteur de Bâtons

    Carte en [-72,-40], étape 1
    La carte en [-72,-40]
  5. Action

    Utiliser l'atelier d'Annette Daimpeau pour fabriquer 1 Bois du jeu du Slibou

  6. Objet

    Rapporter à Annette Daimpeau : 1 Bois du jeu du Slibou

À retenirCommencez auprès d’Annette Daimpeau en , avec les ressources nécessaires au Bois du jeu du Slibou sur vous. Partez ensuite chercher les sacs dans l’ordre suivant : , , puis . Une fois les 3 Sac pour Sculpteur de Bâtons récupérés, revenez en et remettez-les tous à Annette. Elle vous permet alors d’utiliser son atelier au même endroit. Fabriquez le Bois du jeu du Slibou avec les ressources demandées, puis donnez-le à Annette pour terminer la quête. Si l’étape de fabrication ne se valide pas, vérifiez d’abord votre niveau de Sculpteur et les ressources affichées dans la recette.

Récompenses

Expérience
3 149 600 XP
Kamas
×2 par rapport à une quête normale

Les sacs du Slibou

Y a-t-il un combat pendant la quête ?
Aucun combat n’est nécessaire pour cette étape. Vous vous déplacez entre la Bourgade et les trois positions des sacs, puis vous utilisez l’atelier d’Annette Daimpeau.
Dois-je revenir à Annette après chaque sac ?
Vous pouvez récupérer les trois sacs avant de revenir en . Faites les positions , et dans cet ordre, puis remettez-les ensemble à Annette Daimpeau. Cela évite des trajets inutiles.