Île des Wabbits

Le jeu de Lenald

Niveau 801 étapeNon répétableDonnée par Lenald des Temps AnciensDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Caltes stlatégiques » terminée

Point de départZaap le plus proche (Île de la Cawotte)

Sur l’Île de la Cawotte, le Lenald des Temps Anciens vous propose une partie de cartes en . La quête commence directement à cet endroit, près du zaap de l’Île de la Cawotte. Le Lenald a visiblement décidé que trois manches suffisaient pour régler une affaire stratégique.

Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 80 ayant terminé Caltes stlatégiques. Vous devez choisir une carte à chaque manche, révéler les cartes, puis rejouer jusqu’à la fin de la partie. La quête rapporte 2020000 XP et ne donne aucun objet.

La partie du Lenald ancien

Préparez votre arrivée

Terminez Caltes stlatégiques avant de partir, car ce prérequis bloque le lancement de la quête. Rendez-vous ensuite sur l’Île de la Cawotte, en , où se trouvent à la fois le zaap et le Lenald des Temps Anciens.

Aucun déplacement supplémentaire n’est nécessaire pour commencer la partie. Les cartes utilisées sont celles que vous avez déjà collectées, alors vérifiez simplement que la quête précédente est bien terminée.

Jouez les trois manches

À , choisissez une carte quand le Lenald des Temps Anciens vous le demande. Retournez ensuite les cartes pour connaître le vainqueur de la manche, puis recommencez jusqu’à avoir joué trois manches.

La partie se joue comme un jeu de comparaison entre cartes. Vous devez remporter au moins deux manches pour gagner la partie, mais une défaite ne bloque pas la validation de la quête.

Terminez auprès du Lenald

Après la troisième manche, restez en et reparlez au Lenald des Temps Anciens. Cette dernière discussion détermine le vainqueur de la partie et clôt la quête.

Ne quittez pas l’Île de la Cawotte avant cette conversation. Si vous avez perdu la partie, retournez simplement voir le Lenald au même endroit, car la quête se termine malgré cette défaite.

Étape par étape

Le jeu de Lenald

le Lenald des Temps Anciens vous a proposé une partie de cartes amicale.

  1. Action

    Choisir les cartes

    Carte en [25,-4], étape 1
    La carte en [25,-4]
  2. Action

    Déterminer le vainqueur de la manche

  3. Action

    Choisir les cartes

  4. Action

    Déterminer le vainqueur de la manche

  5. Action

    Choisir les cartes

  6. Action

    Déterminer le vainqueur de la manche

  7. Parler

    Aller voir Lenald des Temps Anciens

À retenirCommencez en auprès du Lenald des Temps Anciens, après avoir terminé Caltes stlatégiques. Choisissez une carte, retournez les cartes pour déterminer le vainqueur, puis répétez exactement la même séquence jusqu’à la fin des trois manches. La partie est gagnée avec deux manches remportées, mais vous pouvez tout de même valider la quête si le Lenald gagne. Dans tous les cas, reparlez au Lenald des Temps Anciens en après la dernière manche pour terminer l’étape et obtenir la récompense.

Récompenses

Expérience
2 020 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale

Gagner contre le Lenald

Faut-il gagner la partie contre le Lenald ?
Non, la victoire n’est pas obligatoire pour terminer Le jeu de Lenald. Jouez les trois manches, puis reparlez au Lenald des Temps Anciens en , même si vous avez perdu.
Combien de manches faut-il jouer ?
La partie comporte trois manches avec le Lenald des Temps Anciens. Vous gagnez la partie en remportant au moins deux manches, mais la quête se valide aussi en cas de défaite.

Succès liés

  • Partie prise10 pts