Cania

Le champ de la mer

Niveau 601 étapeNon répétableDonnée par ManalaDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 50

Point de départZaap le plus proche (Champs de Cania)

Dans les Champs de Cania, Manala vous attend en [−34,−42] parce que ses parents ne rentrent pas de leur voyage en mer. Pour l’occuper, vous devrez lui rapporter un coquillage qui murmure, puis lui préparer une cape capable de la transformer en animal. La mer a décidément beaucoup de temps libre dans cette quête.

Cette aventure s’adresse aux joueurs prêts à explorer plusieurs cartes de Cania et de Bonta. Elle demande des recherches, une peau de Larve Champêtre, un passage chez plusieurs PNJ et des combats contre la faune locale. Vous terminez avec de l’expérience, des kamas et une Peau de serpentin.

Occuper Manala dans les Champs

Suivez l’ordre des déplacements

Commencez auprès de Manala en [−34,−42]. Inspectez ensuite les deux châteaux de sable en [−39,−49] puis en [−31,−38]. Ces indices vous conduisent au rocher pointu situé en [−36,−43], où vous récupérez le Coquillage des Murmures. Rapportez-le immédiatement à Manala pour débloquer la suite.

Après avoir obtenu la peau de Larve Champêtre, allez directement à l’atelier des tailleurs de Bonta en [−33,−54]. Passez ensuite par l’épicerie de Bonta, puis rejoignez Gueurle en [−29,−46]. Une fois les combats terminés, retournez voir Gueurle, puis Paro Cabanne, Manala et enfin le Capitaine Malfe en [−26,−45]. Cet ordre limite les allers-retours entre les Champs de Cania et Bonta.

Ne cherchez pas le coquillage au hasard

Les deux châteaux donnent chacun un morceau d’indice. Après les avoir inspectés, rendez-vous entre eux, en [−36,−43]. Cliquez sur le rocher pointu qui sort du sable, et non sur une décoration voisine. Le Coquillage des Murmures est obtenu directement à cet endroit.

Préparez les objets de la cape

La peau nécessaire tombe automatiquement pendant un combat contre une Larve Champêtre de niveau 64 dans les Champs de Cania. Si le combat ne valide rien, vérifiez le niveau de la Larve Champêtre affrontée avant de repartir. Gardez la peau jusqu’à votre passage chez Paro Cabanne.

Conservez ensuite le Cordon Bill & Kall remis par Gueurle et donnez-le à Paro Cabanne. Elle demande d’abord un paiement, mais annoncez que la cape est destinée à Manala pour éviter de perdre des kamas. Vous obtenez alors la Cape Champêtre Coquette sans payer la confection.

Les combats se font dans la zone

Gueurle accepte de vous remettre le Cordon Bill & Kall après la réduction de la faune des Champs de Cania. Vous devez vaincre 5 Souris Verte, 5 Bourdard, 5 Larve Champêtre et 5 Serpentin. Ces monstres se trouvent dans la zone, donc vous pouvez enchaîner les groupes sans changer de région.

Après les combats, retournez auprès de Gueurle pour récupérer le cordon. Gardez la Cape Champêtre Coquette pour Manala, puis inspectez la Cache Secrète avant de parler au Capitaine Malfe.

Étape par étape

Le champ de la mer

La petite Manala attend depuis longtemps que ses parents reviennent d'un tour en bateau. A vous de réussir à l'occuper suffisamment pour combler leur absence.

  1. Action

    Inspecter le château du nord pour trouver l'emplacement du Coquillage des Murmures

    Carte en [-39,-49], étape 1
    La carte en [-39,-49]
  2. Action

    Inspecter le château du sud pour trouver l'emplacement du Coquillage des Murmures

    Carte en [-31,-38], étape 1
    La carte en [-31,-38]
  3. Action

    Trouver le Coquillage des Murmures

  4. Objet

    Rapporter à Manala : 1 Coquillage des Murmures

    Carte en [-34,-42], étape 1
    La carte en [-34,-42]
  5. Action

    Obtenir une grande peau de larve champêtre et l'emmener à un tailleur

    Carte en [-33,-54], étape 1
    La carte en [-33,-54]
  6. Action

    Aller à l'épicerie demander un cordon Bill & Kal

  7. Parler

    Aller voir Gueurle

    Carte en [-29,-46], étape 1
    La carte en [-29,-46]
  8. Combat

    Vaincre 5 Souris Verte

  9. Combat

    Vaincre 5 Bourdard

  10. Combat

    Vaincre 5 Larve Champêtre

  11. Combat

    Vaincre 5 Serpentin

  12. Parler

    Retourner voir Gueurle

  13. Objet

    Rapporter à Paro Cabanne : 1 Cordon Bill & Kall

  14. Objet

    Rapporter à Manala : 1 Cape Champêtre Coquette

  15. Action

    Inspecter la Cache Secrète

  16. Parler

    Aller voir Capitaine Malfe

    Carte en [-26,-45], étape 1
    La carte en [-26,-45]
À retenirPartez de Manala en [−34,−42] et commencez par les deux châteaux de sable, au nord en [−39,−49] puis au sud en [−31,−38]. Les deux inspections sont nécessaires pour comprendre l’indice. Suivez-le jusqu’en [−36,−43] et cliquez sur le rocher pointu dans le sable afin d’obtenir le Coquillage des Murmures, puis rapportez-le à Manala. Pour la suite, obtenez la peau pendant un combat contre une Larve Champêtre de niveau 64 dans les Champs de Cania, avant d’aller chez Paro Cabanne à l’atelier des tailleurs de Bonta en [−33,−54]. L’épicerie vous oriente vers Gueurle en [−29,−46]. Elle ne remet le Cordon Bill & Kall qu’après les quatre séries de combats demandées dans les Champs de Cania. Après les victoires, récupérez le cordon auprès de Gueurle et retournez voir Paro Cabanne. Dites-lui que la cape est pour Manala afin que la confection soit gratuite, puis rapportez la Cape Champêtre Coquette à Manala. Inspectez enfin la Cache Secrète sous les tonnelles à droite de la carte, avant de rejoindre le Capitaine Malfe en [−26,−45]. Le niveau de la Larve Champêtre est le principal point de blocage de cette étape. Il faut aussi conserver la peau et le cordon jusqu’à leur remise au bon PNJ. À Gueurle, enchaînez 5 Souris Verte, 5 Bourdard, 5 Larve Champêtre et 5 Serpentin, puis revenez la voir pour valider la récompense. Le dernier dialogue avec le Capitaine Malfe termine la quête.

Récompenses

Expérience
795 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Peau de serpentinPeau de serpentinPeau · Niveau 56 · ×3Peau de serpentin ×3

Les détours de Manala

Où récupérer le Coquillage des Murmures ?
Le Coquillage des Murmures se trouve en [−36,−43], après avoir inspecté les deux châteaux de sable en [−39,−49] et [−31,−38]. Cliquez sur le rocher pointu qui dépasse du sable. Les deux indices sont nécessaires pour faire apparaître l’objectif au bon endroit.
Pourquoi Gueurle ne donne-t-elle pas le cordon ?
Gueurle remet le Cordon Bill & Kall après les quatre séries de combats dans les Champs de Cania. Vainquez 5 Souris Verte, 5 Bourdard, 5 Larve Champêtre et 5 Serpentin, puis retournez lui parler en [−29,−46]. Le cordon est alors disponible pour Paro Cabanne.

Succès liés

  • Caniablanca10 pts