Sidimote

Le casse-bonbon

Niveau 901 étapeNon répétableDonnée par Liwi KonwaDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 70

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

À Brâkmar, dans La Marmite en , Liwi Konwa vous charge d’arrêter un trafic de bonbons qui rend les clients beaucoup trop souriants. Vous devrez retrouver Walter Blanc, comprendre pourquoi Gradibus le retient sous sa coupe, puis tester une solution qui ne repose pas sur les bonbons bleus. Même à Brâkmar, un sourire peut finir par devenir suspect.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant le niveau requis et demande surtout de suivre plusieurs pistes dans Brâkmar, avec trois combats réalisables en groupe. Vous rapportez notamment 1 Poils de dragodinde brâkmarienne et terminez avec 2 853 000 XP, ainsi que les objets Roue de Tivelo, Bombe de Graboule, Bourgeon de Pirolienne et Couteau de Roukouto.

Déjouer les bonbons de Brâkmar

Préparez le combat du relais

Après votre échange avec Walter Blanc en , vous devez récupérer 1 Poils de dragodinde brâkmarienne au relais situé en . Le combat contre la dragodinde brâkmarienne peut être mené en groupe, ce qui vous évite de gérer seul cette étape.

Enchaînez les tests sans erreur

Walter Blanc vous remet trois ballons à tester sur des sentinelles. Utilisez le ballon amusant en , puis le ballon rigolo en , et enfin le ballon hilarant en . Le ballon rigolo donne le meilleur résultat, tandis que le ballon hilarant provoque une agression.

Gardez vos distances avec le garde

Le test du ballon hilarant en déclenche un combat contre le garde. Le garde attaque uniquement au corps à corps, alors éloignez-le de votre groupe et profitez de vos sorts à distance si votre classe le permet. Le combat peut aussi être réalisé à plusieurs.

Limitez les retours à Brâkmar

Suivez la piste dans cet ordre : Liwi Konwa en , Walter Blanc en , Gradibus en , puis Walter Blanc avant le détour par le relais en . Après les tests, retournez chez Walter Blanc, donnez le ballon rigolo à Gradibus, puis revenez une dernière fois auprès de Walter. Ne donnez pas directement le ballon hilarant à Gradibus, même si son résultat semble plus spectaculaire.

Étape par étape

Le casse-bonbon

D'après Liwi Konwa, un alchimiste clandestin inonderait le marché des confiseries avec des friandises qui donnent le sourire. Cette concurrence est déloyale : un bonbon ne doit pas être trop bon ! Liwi vous a donc chargé de mettre fin au trafic.

  1. Action

    Trouver le fabricant de bonbons

  2. Parler

    Aller voir Walter Blanc

    Carte en [-27,14], étape 1
    La carte en [-27,14]
  3. Parler

    Aller voir Gradibus

    Carte en [-21,12], étape 1
    La carte en [-21,12]
  4. Action

    Vaincre les sbires de Gradibus

  5. Parler

    Aller voir Gradibus

  6. Parler

    Retourner voir Walter Blanc

  7. Objet

    Rapporter à Walter Blanc : 1 Poils de dragodinde brâkmarienne

  8. Action

    Placer le ballon amusant

  9. Action

    Placer le ballon rigolo

  10. Action

    Placer le ballon hilarant

  11. Parler

    Retourner voir Walter Blanc

  12. Action

    Donner le ballon rigolo à Gradibus

  13. Parler

    Retourner voir Walter Blanc

À retenirCommencez auprès de Liwi Konwa dans La Marmite, en . Allez ensuite voir Walter Blanc en , puis Gradibus en . Gradibus lance un combat contre ses deux acolytes, que vous pouvez faire en groupe. Reparlez-lui après la victoire pour débloquer la suite, puis retournez auprès de Walter Blanc. Il vous demande 1 Poils de dragodinde brâkmarienne : rendez-vous au relais en pour combattre une dragodinde brâkmarienne et récupérer la ressource. Rapportez-la à Walter Blanc, qui prépare trois ballons. Testez-les dans l’ordre indiqué par les objectifs, auprès des sentinelles en , et . Le ballon amusant donne un résultat négatif, le ballon rigolo est concluant et le ballon hilarant provoque un résultat excessif ainsi qu’une agression. Le ballon rigolo est celui à remettre à Gradibus en . Après cette remise, retournez voir Walter Blanc en pour terminer la quête.

Récompenses

Expérience
2 853 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Roue de TiveloRoue de TiveloÉcorce · Niveau 86Roue de Tivelo
  • Bombe de GrabouleBombe de GrabouleOs · Niveau 86Bombe de Graboule
  • Bourgeon de PirolienneBourgeon de PirolienneBourgeon · Niveau 86Bourgeon de Pirolienne
  • Couteau de RoukoutoCouteau de RoukoutoRessource de combat · Niveau 86Couteau de Roukouto

Le parcours des ballons

Peut-on faire les combats à plusieurs ?
Les trois combats peuvent être réalisés en groupe. Cela concerne le combat contre les acolytes de Gradibus, celui de la dragodinde brâkmarienne au relais et l’agression du garde après le ballon hilarant.
Quel ballon faut-il donner à Gradibus ?
Vous devez donner le ballon rigolo à Gradibus en . Le ballon amusant donne un résultat négatif et le ballon hilarant déclenche l’agression du garde en plus d’un résultat excessif.

Succès liés

  • Hurlements de rire10 pts