Événements
La vie en mauve
Prérequis : Niveau 11
La vie en mauve vous envoie dans Astrub, Amakna et la Foire du Trool pour retrouver vingt Gobelins fraîchement installés sur le Monde des Douze. La quête commence dans la seconde partie des bureaux d’Ankama, en examinant le tableau blanc situé en . Vous devez ensuite aider chaque Gobelin à rester dans sa nouvelle région, même quand son idée de départ implique Sakaï, Moon ou une poubelle pleine.
Cette aventure s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 11. Elle demande des déplacements entre plusieurs zones, des ressources précises, des achats et huit combats en solo. Vous gagnez 65 000 000 XP ainsi qu’un Kama d’Ankama, après avoir réglé les problèmes de Gobergine, Gobstakl, Gobskure et de leurs nombreux cousins mauves.
Les détours mauves à éviter
Préparez les ressources avant le tableau
Avant de lancer la quête en , prévoyez 20 Aubergine pour Gobergine, en . Gardez aussi un Trognon de pomme, récupérable dans les poubelles des bureaux d’Ankama, pour Ronan le Blagueur en .
Les fabrications de Bim demandent 3 Fil de Soie, 36 Fer, 3 Planche Agglomérée, 3 Coton Ancestral et 3 Bois Vermoulu. Il faut obtenir 3 Ailes en bois alourdies et 3 Casque alourdi dans un atelier de tailleur, puis les rapporter en .
Prévoyez également les achats et les dons de la suite, notamment les deux Flacon en cristal alchimique chez Nibé Lulle en , ainsi que les ressources demandées par les autres Gobelins. Un Alchimiste niveau 20 ou plus est nécessaire pour l’aide liée au Tube longiforme.
Regroupez les passages par région
Commencez par les Gobelins d’Astrub et d’Amakna avant de partir vers les zones plus éloignées. Ronan le Blagueur se trouve en , Gobélix en , puis Goblik en . Cette organisation limite les retours inutiles entre la ville, la carrière et la province mal fréquentée.
À la Foire du Trool, en , occupez-vous du Colporteur de rêves, puis profitez du passage pour rejoindre Gobrikol en si la quête La foire aux gobs est terminée. Pour Gobichonne, partez ensuite vers Tainéla en , mais gardez l’accès à l’Ankabar en tête.
Les derniers Gobelins vous font repartir vers l’atelier des Alchimistes, le temple Sram, la forêt d’Astrub, la zone obscure et les égouts du château. Ne quittez pas une zone avant d’avoir vérifié les Gobelins qui y sont liés, surtout à la Foire du Trool et autour d’Astrub.
Gérez les combats qui bloquent le passage
En , Gobstakl est invulnérable grâce à Roâ du pont. Vous devez le détacler en acceptant une perte de PA et de PM, car une fuite parfaite ne retire pas son état. Avec environ 90 fuite, le détacle conseillé reste praticable, puis vous frappez pendant le tour où l’invulnérabilité disparaît. Gobstakl gagne alors 2 PM, et Colère mauve inflige 400 terre en retirant 3 PA esquivables.
Le combat contre Goblik en se fait seul. Évitez de le laisser venir au contact, car Coup de Pioche inflige 500 neutre et Persécution 300 neutre au corps à corps. Surveillez aussi Lancer de Hachette, qui inflige 200 terre et retire 2 PM esquivables.
Pour le Chef Sidoa en , éloignez-vous de ses pièges et de ses trois pelles statiques invoquées par Mur de Pelles. Piochage et Marteau Branlant posent chacun un poison, alors ne laissez pas le combat s’éterniser. Avec Gobsek, les combats se lancent sur les tombes en , et . Gobsek est contrôlable, utilisez-le pour renvoyer les groupes dans leurs tombeaux et méfiez-vous de Camouflage, de Mjöllnir et de Do Fus Rah !.
Surveillez les conditions des PNJ
Ronan le Blagueur demande d’abord le Trognon de pomme, puis il faut lui reparler pour confirmer qu’il viendra régulièrement à Astrub. Si vous ne validez pas cette seconde discussion, le premier Gobelin ne compte pas comme réglé.
Pour Gobskure en , passez par Rigal Main Crochue en . Le paiement demandé par Rigal dépend du niveau. Au niveau 200, donner moins de 100 000 kamas peut tuer votre personnage, alors choisissez le montant proposé par le dialogue.
L’accès à l’Ankabar en est disponible le jeudi entre 18 h et 19 h. Il est aussi possible de le débloquer à volonté avec l’objectif correspondant de Le monde à l’envers. Si Bim ne propose pas la suite après l’explosion du canon, changez de carte et revenez en .
Étape par étape
La vie en mauve
Vingt Gobelins pour les gouverner tous Vingt Gobelins à trouver Vingt Gobelins pour les amener tous Et à tout jamais les lier Au pays d'Amakna où s'étendent les mauves.
- Action
Trouver le premier Gobelin dans la cité des mercenaires
- Action
S'assurer que Ronan sera présent régulièrement à Astrub
![Carte en [2,-21], étape 1](/cartes-quete/carte-188744193.jpg)
La carte en [2,-21] - Action
Trouver le deuxième Gobelin dans une foire
- Action
Lire le contrat du colporteur de rêves
- Action
Vérifier la durée du séjour du colporteur de rêves sur le Monde des Douze
![Carte en [-11,-37], étape 1](/cartes-quete/carte-139724293.jpg)
La carte en [-11,-37] - Action
Trouver le troisième Gobelin dans une forêt verdoyante et clairsemée
- Action
Apporter des aubergines à Gobergine
![Carte en [3,13], étape 1](/cartes-quete/carte-88081674.jpg)
La carte en [3,13] - Action
Trouver le quatrième Gobelin dans le village béni des dieux
- Action
Sortir Gobtus de la sale situation dans laquelle il s'est fourré
![Carte en [1,0], étape 1](/cartes-quete/carte-88080663.jpg)
La carte en [1,0] - Action
Trouver le cinquième Gobelin aux abord d'un petit pont
- Action
Convaincre Gobstakl de ne plus importuner les voyageurs
![Carte en [7,-1], étape 1](/cartes-quete/carte-68419590.jpg)
La carte en [7,-1] - Action
Trouver le sixième Gobelin près d'un lieu obscur
- Action
Aider Gobskure à devenir invisible
![Carte en [6,13], étape 1](/cartes-quete/carte-88083210.jpg)
La carte en [6,13] - Action
Trouver le septième Gobelin dans une province mal fréquentée
- Action
Remettre Goblik sur le droit chemin
![Carte en [14,19], étape 1](/cartes-quete/carte-88087300.jpg)
La carte en [14,19] - Action
Trouver les huitième, neuvième et dixième Gobelins prêts à partir pour une île exotique
- Craft
Fabriquer 3 Ailes en bois alourdies
- Craft
Fabriquer 3 Casque alourdi
- Action
Dissuader Bim, Bam et Boum de retourner sur l'île de Moon
![Carte en [11,10], étape 1](/cartes-quete/carte-88085773.jpg)
La carte en [11,10] - Action
Trouver le onzième Gobelin sur un site d'excavation
- Action
Soutenir Gobélix dans sa carrière de sculpteur en discutant violemment avec un chef sidoa
- Parler
Retourner voir Gobélix
![Carte en [10,-15], étape 1](/cartes-quete/carte-193200135.jpg)
La carte en [10,-15] - Action
Trouver le douzième Gobelin dans un atelier alambiqué
- Action
Intervenir auprès de l'assistant d'Otomaï pour qu'il ne se débarrasse pas du contenu de la fiole
- Action
Trouver le treizième Gobelin qui travaille du chapeau
- Action
Persuader une bûcheronne d'adopter Vijevan
- Action
Trouver le quatorzième Gobelin dans un endroit rempli de gens irremplaçables
- Action
Aider Gobsek en persuadant des chafers de retourner dans leurs tombeaux
- Action
Trouver le quinzième Gobelin chez les Amis de Ganymède
- Action
Ravir le palais de Gobichonne avec du fromage venu d'ailleurs
![Carte en [-1,-33], étape 1](/cartes-quete/carte-120061954.jpg)
La carte en [-1,-33] - Action
Trouver le seizième Gobelin à la même foire que le deuxième Gobelin
- Action
Offrir une alternative à la fille de Gobrikol pour qu'elle ne se gèle pas les petons sur Sakaï
![Carte en [-10,-39], étape 1](/cartes-quete/carte-139724803.jpg)
La carte en [-10,-39] - Action
Trouver le dix-septième Gobelin dans un laboratoire akadémique
- Action
Soigner le Gobelin toxiqué
![Carte en [-5,3], étape 1](/cartes-quete/carte-104071939.jpg)
La carte en [-5,3] - Action
Trouver le dix-huitième Gobelin dans une taverne
- Action
User d'un habile stratagème pour que le Leprechaun ne quitte pas la taverne
![Carte en [2,-1], étape 1](/cartes-quete/carte-88081176.jpg)
La carte en [2,-1] - Action
Trouver les dix-neuvième et vingtième Gobelins à la cuisine
- Action
Inspecter les égouts du château pour nettoyer les restes des expériences culinaires des Gobelins
Récompenses
- Expérience
- 65 000 000 XP
Kama d'AnkamaJetons événementiels · Niveau 1 · ×25Kama d'Ankama ×25
Les pièges des vingt Gobelins
- Pourquoi Bim ne me reparle-t-elle plus après le canon ?
- Changez de carte puis revenez en . L’explosion des équipements alourdis peut empêcher Bim de proposer immédiatement la suite. Reparlez-lui après ce changement de carte pour valider le départ abandonné vers Moon.
- Quand puis-je entrer dans l’Ankabar pour Gobichonne ?
- L’Ankabar est accessible le jeudi entre 18 h et 19 h, en parlant à l’Ankamien assoiffé en . Vous pouvez aussi y entrer sans attendre si l’objectif « Réussir à entrer dans l’Ankabar » de Le monde à l’envers est déjà validé.
- Comment faire tomber l’invulnérabilité de Gobstakl ?
- Vous devez le détacler en perdant des PA et des PM. Une fuite à 100 % ne fonctionne pas, et l’ouverture ne dure qu’un tour. Gardez donc assez de ressources pour le frapper dès que Roâ du pont ne le protège plus.