Événements

La vie en mauve

Niveau 201 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 11

La vie en mauve vous envoie dans Astrub, Amakna et la Foire du Trool pour retrouver vingt Gobelins fraîchement installés sur le Monde des Douze. La quête commence dans la seconde partie des bureaux d’Ankama, en examinant le tableau blanc situé en . Vous devez ensuite aider chaque Gobelin à rester dans sa nouvelle région, même quand son idée de départ implique Sakaï, Moon ou une poubelle pleine.

Cette aventure s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 11. Elle demande des déplacements entre plusieurs zones, des ressources précises, des achats et huit combats en solo. Vous gagnez 65 000 000 XP ainsi qu’un Kama d’Ankama, après avoir réglé les problèmes de Gobergine, Gobstakl, Gobskure et de leurs nombreux cousins mauves.

Les détours mauves à éviter

Préparez les ressources avant le tableau

Avant de lancer la quête en , prévoyez 20 Aubergine pour Gobergine, en . Gardez aussi un Trognon de pomme, récupérable dans les poubelles des bureaux d’Ankama, pour Ronan le Blagueur en .

Les fabrications de Bim demandent 3 Fil de Soie, 36 Fer, 3 Planche Agglomérée, 3 Coton Ancestral et 3 Bois Vermoulu. Il faut obtenir 3 Ailes en bois alourdies et 3 Casque alourdi dans un atelier de tailleur, puis les rapporter en .

Prévoyez également les achats et les dons de la suite, notamment les deux Flacon en cristal alchimique chez Nibé Lulle en , ainsi que les ressources demandées par les autres Gobelins. Un Alchimiste niveau 20 ou plus est nécessaire pour l’aide liée au Tube longiforme.

Regroupez les passages par région

Commencez par les Gobelins d’Astrub et d’Amakna avant de partir vers les zones plus éloignées. Ronan le Blagueur se trouve en , Gobélix en , puis Goblik en . Cette organisation limite les retours inutiles entre la ville, la carrière et la province mal fréquentée.

À la Foire du Trool, en , occupez-vous du Colporteur de rêves, puis profitez du passage pour rejoindre Gobrikol en si la quête La foire aux gobs est terminée. Pour Gobichonne, partez ensuite vers Tainéla en , mais gardez l’accès à l’Ankabar en tête.

Les derniers Gobelins vous font repartir vers l’atelier des Alchimistes, le temple Sram, la forêt d’Astrub, la zone obscure et les égouts du château. Ne quittez pas une zone avant d’avoir vérifié les Gobelins qui y sont liés, surtout à la Foire du Trool et autour d’Astrub.

Gérez les combats qui bloquent le passage

En , Gobstakl est invulnérable grâce à Roâ du pont. Vous devez le détacler en acceptant une perte de PA et de PM, car une fuite parfaite ne retire pas son état. Avec environ 90 fuite, le détacle conseillé reste praticable, puis vous frappez pendant le tour où l’invulnérabilité disparaît. Gobstakl gagne alors 2 PM, et Colère mauve inflige 400 terre en retirant 3 PA esquivables.

Le combat contre Goblik en se fait seul. Évitez de le laisser venir au contact, car Coup de Pioche inflige 500 neutre et Persécution 300 neutre au corps à corps. Surveillez aussi Lancer de Hachette, qui inflige 200 terre et retire 2 PM esquivables.

Pour le Chef Sidoa en , éloignez-vous de ses pièges et de ses trois pelles statiques invoquées par Mur de Pelles. Piochage et Marteau Branlant posent chacun un poison, alors ne laissez pas le combat s’éterniser. Avec Gobsek, les combats se lancent sur les tombes en , et . Gobsek est contrôlable, utilisez-le pour renvoyer les groupes dans leurs tombeaux et méfiez-vous de Camouflage, de Mjöllnir et de Do Fus Rah !.

Surveillez les conditions des PNJ

Ronan le Blagueur demande d’abord le Trognon de pomme, puis il faut lui reparler pour confirmer qu’il viendra régulièrement à Astrub. Si vous ne validez pas cette seconde discussion, le premier Gobelin ne compte pas comme réglé.

Pour Gobskure en , passez par Rigal Main Crochue en . Le paiement demandé par Rigal dépend du niveau. Au niveau 200, donner moins de 100 000 kamas peut tuer votre personnage, alors choisissez le montant proposé par le dialogue.

L’accès à l’Ankabar en est disponible le jeudi entre 18 h et 19 h. Il est aussi possible de le débloquer à volonté avec l’objectif correspondant de Le monde à l’envers. Si Bim ne propose pas la suite après l’explosion du canon, changez de carte et revenez en .

Étape par étape

La vie en mauve

Vingt Gobelins pour les gouverner tous Vingt Gobelins à trouver Vingt Gobelins pour les amener tous Et à tout jamais les lier Au pays d'Amakna où s'étendent les mauves.

  1. Action

    Trouver le premier Gobelin dans la cité des mercenaires

  2. Action

    S'assurer que Ronan sera présent régulièrement à Astrub

    Carte en [2,-21], étape 1
    La carte en [2,-21]
  3. Action

    Trouver le deuxième Gobelin dans une foire

  4. Action

    Lire le contrat du colporteur de rêves

  5. Action

    Vérifier la durée du séjour du colporteur de rêves sur le Monde des Douze

    Carte en [-11,-37], étape 1
    La carte en [-11,-37]
  6. Action

    Trouver le troisième Gobelin dans une forêt verdoyante et clairsemée

  7. Action

    Apporter des aubergines à Gobergine

    Carte en [3,13], étape 1
    La carte en [3,13]
  8. Action

    Trouver le quatrième Gobelin dans le village béni des dieux

  9. Action

    Sortir Gobtus de la sale situation dans laquelle il s'est fourré

    Carte en [1,0], étape 1
    La carte en [1,0]
  10. Action

    Trouver le cinquième Gobelin aux abord d'un petit pont

  11. Action

    Convaincre Gobstakl de ne plus importuner les voyageurs

    Carte en [7,-1], étape 1
    La carte en [7,-1]
  12. Action

    Trouver le sixième Gobelin près d'un lieu obscur

  13. Action

    Aider Gobskure à devenir invisible

    Carte en [6,13], étape 1
    La carte en [6,13]
  14. Action

    Trouver le septième Gobelin dans une province mal fréquentée

  15. Action

    Remettre Goblik sur le droit chemin

    Carte en [14,19], étape 1
    La carte en [14,19]
  16. Action

    Trouver les huitième, neuvième et dixième Gobelins prêts à partir pour une île exotique

  17. Craft

    Fabriquer 3 Ailes en bois alourdies

  18. Craft

    Fabriquer 3 Casque alourdi

  19. Action

    Dissuader Bim, Bam et Boum de retourner sur l'île de Moon

    Carte en [11,10], étape 1
    La carte en [11,10]
  20. Action

    Trouver le onzième Gobelin sur un site d'excavation

  21. Action

    Soutenir Gobélix dans sa carrière de sculpteur en discutant violemment avec un chef sidoa

  22. Parler

    Retourner voir Gobélix

    Carte en [10,-15], étape 1
    La carte en [10,-15]
  23. Action

    Trouver le douzième Gobelin dans un atelier alambiqué

  24. Action

    Intervenir auprès de l'assistant d'Otomaï pour qu'il ne se débarrasse pas du contenu de la fiole

  25. Action

    Trouver le treizième Gobelin qui travaille du chapeau

  26. Action

    Persuader une bûcheronne d'adopter Vijevan

  27. Action

    Trouver le quatorzième Gobelin dans un endroit rempli de gens irremplaçables

  28. Action

    Aider Gobsek en persuadant des chafers de retourner dans leurs tombeaux

  29. Action

    Trouver le quinzième Gobelin chez les Amis de Ganymède

  30. Action

    Ravir le palais de Gobichonne avec du fromage venu d'ailleurs

    Carte en [-1,-33], étape 1
    La carte en [-1,-33]
  31. Action

    Trouver le seizième Gobelin à la même foire que le deuxième Gobelin

  32. Action

    Offrir une alternative à la fille de Gobrikol pour qu'elle ne se gèle pas les petons sur Sakaï

    Carte en [-10,-39], étape 1
    La carte en [-10,-39]
  33. Action

    Trouver le dix-septième Gobelin dans un laboratoire akadémique

  34. Action

    Soigner le Gobelin toxiqué

    Carte en [-5,3], étape 1
    La carte en [-5,3]
  35. Action

    Trouver le dix-huitième Gobelin dans une taverne

  36. Action

    User d'un habile stratagème pour que le Leprechaun ne quitte pas la taverne

    Carte en [2,-1], étape 1
    La carte en [2,-1]
  37. Action

    Trouver les dix-neuvième et vingtième Gobelins à la cuisine

  38. Action

    Inspecter les égouts du château pour nettoyer les restes des expériences culinaires des Gobelins

À retenirLancez la quête en , dans la seconde partie des bureaux d’Ankama, en cliquant sur le tableau blanc puis sur la seconde page de la note. Commencez par Ronan le Blagueur en avec un Trognon de pomme. Après le don, reparlez-lui pour valider sa présence régulière à Astrub. À la Foire du Trool, vérifiez ensuite le contrat du Colporteur de rêves et répondez que sa durée est « Une vie ». Vous pouvez en profiter pour passer voir Gobrikol en , mais ce Gobelin demande d’avoir terminé La foire aux gobs. En , donnez 20 Aubergine à Gobergine. À la fontaine d’Amakna, en , examinez la Poubelle pleine et choisissez successivement de tirer le Gobelin par les oreilles, d’insister, puis de continuer malgré la culpabilité. Reparlez ensuite à Gobtus et proposez-lui dix kamas plutôt que son million. Récupérez le Poids de la culpabilité auprès de Gobtus, sinon cet objet de quête peut vous encombrer avec 3000 pods par exemplaire. À partir de Gobstakl en , préparez-vous à des combats seuls. Son invulnérabilité ne tombe qu’après un détacle, et il faut conserver assez de PA et de PM pour l’attaquer pendant cette ouverture. Pour Gobskure, payez Rigal Main Crochue au temple Sram avant de revenir en . Le montant dépend de votre niveau, et une proposition trop basse peut être mortelle. Traitez ensuite Goblik en , puis Bim en après avoir fabriqué les trois Ailes en bois alourdies et les trois Casque alourdi. Pour Gobélix, combattez le Chef Sidoa en , puis revenez en . Dans l’atelier des Alchimistes, en , touchez la Fiole mauve, achetez deux Flacon en cristal alchimique à Nibé Lulle en , et donnez-les à l’Assistant d’Otomaï en avant de revenir auprès de la fiole. À l’atelier des tailleurs d’Amakna, en , réunissez Vijevan et la Bûcheronne astrubienne rencontrée en . Avec Gobsek en , utilisez les trois tombes indiquées pour lancer les combats, puis ramenez le Gobelin à son point de départ. À Tainéla, en , entrez dans l’Ankabar depuis pour obtenir les spécialités nécessaires à Gobichonne. Les objectifs suivants vous conduisent vers Gobrikol, le laboratoire akadémique, la taverne et enfin la cuisine et les égouts du château. Suivez l’ordre des objectifs affichés pour les cinq derniers Gobelins, car les données disponibles indiquent leurs lieux et leurs actions, mais pas de dialogue intermédiaire supplémentaire. Enfin, inspectez les égouts du château pour terminer le nettoyage des expériences culinaires.

Récompenses

Expérience
65 000 000 XP
  • Kama d'AnkamaKama d'AnkamaJetons événementiels · Niveau 1 · ×25Kama d'Ankama ×25

Les pièges des vingt Gobelins

Pourquoi Bim ne me reparle-t-elle plus après le canon ?
Changez de carte puis revenez en . L’explosion des équipements alourdis peut empêcher Bim de proposer immédiatement la suite. Reparlez-lui après ce changement de carte pour valider le départ abandonné vers Moon.
Quand puis-je entrer dans l’Ankabar pour Gobichonne ?
L’Ankabar est accessible le jeudi entre 18 h et 19 h, en parlant à l’Ankamien assoiffé en . Vous pouvez aussi y entrer sans attendre si l’objectif « Réussir à entrer dans l’Ankabar » de Le monde à l’envers est déjà validé.
Comment faire tomber l’invulnérabilité de Gobstakl ?
Vous devez le détacler en perdant des PA et des PM. Une fuite à 100 % ne fonctionne pas, et l’ouverture ne dure qu’un tour. Gardez donc assez de ressources pour le frapper dès que Roâ du pont ne le protège plus.