Alignement Brâkmar

La mise à mort

Niveau 371 étapeNon répétableDonnée par Oto MustamDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 30 · quête « La noirceur des armes blanches » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Cuirasse)

À Brâkmar, Oto Mustam vous charge de retrouver un écureuil qui a dérobé une clé importante pour la milice. La piste commence dans La Cuirasse, près de la milice, puis vous mène juste à côté, sur la carte où se cache l'Écureuil bagarreur. Même les petites bêtes de Brâkmar semblent avoir un faible pour les ennuis administratifs.

Cette quête s'adresse aux personnages qui poursuivent l'alignement de Brâkmar et demande un seul combat, avant de rapporter la Clef de Brâkmar à Oto Mustam. Vous gagnez 192000 XP à la fin de la quête.

Sécuriser la Clef de Brâkmar

Préparez votre retour à la milice

Lancez la quête auprès d'Oto Mustam en , dans La Cuirasse. Après le combat, la Clef de Brâkmar est ajoutée directement à votre inventaire de quête, alors gardez simplement le chemin du retour vers Oto Mustam en tête.

Trouvez l'écureuil sans chercher partout

Depuis la milice en , rendez-vous en . L'Écureuil bagarreur peut être dissimulé derrière un bâtiment, donc vérifiez la carte au lieu d'attendre de le voir immédiatement. Le combat se lance en .

Gérez le combat à plusieurs

Le combat contre l'Écureuil bagarreur peut être réalisé en groupe. Son sort Camouflage le rend invisible pendant 2 tours pour 2 PA, ce qui peut compliquer son repérage au début du combat.

Restez attentifs à Casse-noisettes, qui inflige 240 dégâts neutres et 25 dégâts terre pour 3 PA. L'Écureuil bagarreur possède aussi Frappe, une attaque terre qui inflige 20 dégâts pour 3 PA.

Étape par étape

Une clé sur un écureuil

Vous devez retrouver un écureuil dans Brâkmar : il a volé une clé importante. Rapportez-la à Oto.

  1. Combat

    Vaincre 1 Écureuil bagarreur en un seul combat

    Carte en [-24,32], étape 1
    La carte en [-24,32]
  2. Objet

    Rapporter à Oto Mustam : 1 Clef de Brâkmar

    Carte en [-25,33], étape 1
    La carte en [-25,33]
À retenirCommencez auprès d'Oto Mustam dans la milice de Brâkmar, en . Allez ensuite en pour retrouver l'Écureuil bagarreur. Il peut être caché derrière un bâtiment, mais il se trouve bien sur cette carte. Vous pouvez faire le combat à plusieurs, ce qui aide à encaisser ses attaques et à le retrouver lorsqu'il utilise Camouflage, qui le rend invisible pendant 2 tours. Après la victoire, vérifiez votre inventaire de quête pour récupérer la Clef de Brâkmar, puis revenez en donner la clé à Oto Mustam. Ne quittez pas la zone sans rapporter la clé, car la quête ne se termine qu'après cette remise.

Récompenses

Expérience
192 000 XP

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le détour de l'écureuil

L'Écureuil bagarreur est-il visible immédiatement ?
L'Écureuil bagarreur peut être caché derrière un bâtiment en . Vérifiez cette carte avant de conclure qu'il n'est pas présent. Vous pouvez aussi réaliser le combat en groupe.
Que faire après avoir vaincu l'écureuil ?
Retournez voir Oto Mustam en avec la Clef de Brâkmar. La clé est ajoutée à votre inventaire de quête après le combat, et sa remise termine la quête.