Quêtes mondiales

La méchante sorcière de l'Est

Niveau 1501 étapeNon répétableDonnée par MérianaDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 140 · quête « On dirait le Sud » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village des Éleveurs)

Dans les Marécages nauséabonds, Mériana vous envoie récupérer le totem de la Gardienne de l'Est. Votre route vous mène jusqu'au rivage du Berceau d'Alma, où le Spectre de Badmorva garde sa marque, puis vers l'autel de l'Est et le totem caché. La sorcière ne compte pas vous laisser faire sans vous compliquer la tâche.

Cette quête s'adresse aux joueurs ayant terminé On dirait le Sud et demande surtout de nettoyer le Berceau d'Alma avant d'obtenir la bénédiction de Viti. Vous affrontez sept fois chacun des six monstres de la zone, puis vous déterrez le Totem de l'Est avec la Pelle du Clan Terra. La quête rapporte de l'XP, des kamas et un Œil de Vigie Pirate. Même les cendres de Badmorva semblent avoir le goût de l'aventure.

Sur les traces de Badmorva

Préparez la fin de quête

Avant de partir vers l'autel de l'Est, vérifiez que la quête La bénédiction de Viti est terminée. Le Disciple de Viti ne vous remettra pas sa bénédiction tant que cette quête annexe n'est pas accomplie.

Gardez aussi une Pelle du Clan Terra dans votre inventaire. Vous devrez l'équiper comme arme avant d'interagir avec le rocher du totem, sinon l'action de déterrage ne pourra pas aboutir.

Limitez les allers-retours

Commencez auprès de Mériana dans les Marécages nauséabonds, puis allez directement au Berceau d'Alma en . Retirez l'espace après le crochet dans la commande de voyage, la position à utiliser est .

Sur place, inspectez le tonneau échoué pour faire apparaître le Spectre de Badmorva. Restez dans cette zone jusqu'à avoir vaincu les sept exemplaires de chaque monstre demandé, puis reparlez au spectre avant de repartir vers l'autel de l'Est en .

Gérez le nettoyage du Berceau d'Alma

Le compteur demande sept victoires contre chacun des six monstres suivants : Harpirate, Vigie pirate, Fantomalamère, Fancrôme, Fantômat et Fantimonier. Les combats peuvent être répartis sur plusieurs groupes, vous n'avez pas besoin de trouver les six espèces dans un seul affrontement.

Après le dernier combat, retournez voir le Spectre de Badmorva en . Il vous remet alors la Marque de Badmorva. Sans cette marque, l'étape du totem reste bloquée, même si vous avez déjà trouvé l'autel.

Ne confondez pas autel et totem

À l'autel de l'Est en , parlez au Disciple de Viti pour obtenir la Bénédiction de Viti après avoir terminé la quête demandée. Cette bénédiction est nécessaire avant de pouvoir déterrer le totem.

Une fois la bénédiction obtenue, rendez-vous au rocher en avec la Pelle du Clan Terra équipée. L'interaction vous donne le Totem de l'Est, que vous devez ensuite présenter à Mériana en .

Étape par étape

La méchante sorcière de l'Est

Après votre promenade en Amakna, une petite excursion sur l'île de Frigost devrait vous rafraîchir les idées. Espérons que la sorcière Badmorva se montrera coopérative... sans sa marque, vous ne pourrez pas déterrer le totem de l'Est.

  1. Action

    Trouver les cendres de Badmorva sur le rivage du Berceau d'Alma

  2. Parler

    Aller voir Spectre de Badmorva

    Carte en [-54,-76], étape 1
    La carte en [-54,-76]
  3. Combat

    Vaincre 7 Harpirate

  4. Combat

    Vaincre 7 Vigie pirate

  5. Combat

    Vaincre 7 Fantomalamère

  6. Combat

    Vaincre 7 Fancrôme

  7. Combat

    Vaincre 7 Fantômat

  8. Combat

    Vaincre 7 Fantimonier

  9. Parler

    Retourner voir Spectre de Badmorva

  10. Action

    Trouver l'autel de l'Est

  11. Action

    Obtenir la bénédiction de Viti

    Carte en [27,-30], étape 1
    La carte en [27,-30]
  12. Action

    Déterrer le totem de l'Est

    Carte en [11,-13], étape 1
    La carte en [11,-13]
  13. Parler

    Retourner voir Mériana

    Carte en [-6,-3], étape 1
    La carte en [-6,-3]
À retenirCommencez auprès de Mériana dans les Marécages nauséabonds, puis partez pour le Berceau d'Alma en . Sur le rivage, inspectez le tonneau pour faire apparaître le Spectre de Badmorva et répondez correctement à ses questions. Il vous demandera ensuite de faire disparaître les fantômes de la zone : avancez jusqu'à avoir vaincu sept Harpirate, sept Vigie pirate, sept Fantomalamère, sept Fancrôme, sept Fantômat et sept Fantimonier. Reparlez au Spectre de Badmorva après le dernier combat pour recevoir la Marque de Badmorva. Poursuivez vers l'autel de l'Est en et obtenez la Bénédiction de Viti auprès du Disciple de Viti. Si le disciple refuse, terminez d'abord La bénédiction de Viti. Enfin, équipez la Pelle du Clan Terra, allez en et cliquez sur le rocher central pour récupérer le Totem de l'Est. Il ne reste plus qu'à retourner voir Mériana en .

Récompenses

Expérience
19 748 400 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Œil de Vigie PirateŒil de Vigie PirateŒil · Niveau 140Œil de Vigie Pirate

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le totem de l'Est sans détour

Que faire si le Disciple de Viti ne donne pas la bénédiction ?
Terminez La bénédiction de Viti, puis reparlez au Disciple de Viti à l'autel de l'Est en . La quête principale ne permet pas de contourner cette condition.
Pourquoi le rocher du totem ne fonctionne pas ?
Équipez la Pelle du Clan Terra avant de cliquer sur le rocher en . Vérifiez aussi que vous avez reçu la Marque de Badmorva et la Bénédiction de Viti, car ces deux éléments sont nécessaires pour terminer cette étape.

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