Île de Frigost

La machine à démonter le temps

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Hazieff TarounDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 190 · quête « Chaud et froid » terminée

Point de départZaap le plus proche (Entrée du château de Harebourg)

La quête La machine à démonter le temps commence auprès de Hazieff Taroun, au pied de la Tour de la Clepsydre en [−61,−81]. Le temps est figé sur Frigost depuis le début de l'hiver éternel, mais la Clepsydre menace de libérer brutalement les années qu'elle a conservées. Vous devez aider Docteur Hou et Henual à stabiliser la machine avant que l'île ne prenne quelques siècles d'un coup.

Cette quête s'adresse aux personnages ayant terminé Chaud et froid. Elle vous demande de consulter Docteur Hou, de retrouver Henual, de réunir les composants du Stabilisateur Temporel, puis de vaincre trois anomalies dans la Tour de la Clepsydre. Vous obtenez de l'expérience, des kamas, un Kama de glace et un Œil de Cycloïde. Même les habitants de Frigost préfèrent vieillir normalement, ce qui est plutôt raisonnable.

Stabiliser la Clepsydre de Harebourg

Préparez les composants avant le retour chez Henual

Passez par le donjon de la Mine de Sakaï pour récupérer la Pierre d'Autre Temps sur Grolloum. Gardez aussi 12 Rouage en Or, récupérables sur les monstres de la Tour de la Clepsydre, ainsi que 2 Métal Éternel, obtenus sur les Frimar de la Forgefroide de Missiz Frizz.

Vous n'avez pas besoin de vaincre Missiz Frizz pour récupérer le Métal Éternel. Réunissez les objets avant de retourner en , car Henual ne fabriquera le Stabilisateur Temporel qu'une fois les trois ressources remises.

Évitez de refaire l'énigme des dalles

Dans la maison du Temps en , les joueurs qui n'ont jamais rencontré le Surveillant du Temps doivent franchir deux salles à dalles. Il faut 7 personnages pour les ouvrir, puis reproduire avec les personnages la forme indiquée par les tonneaux avant d'actionner les leviers.

Si vous avez déjà résolu cette énigme, utilisez le Cadran d'Henual à l'entrée et choisissez l'interaction qui vous téléporte auprès de lui. Dans le cas contraire, cliquez sur l'étoile du mobile accroché au plafond pour déplacer l'étagère en forme de sablier, puis franchissez les deux salles sans tarder, car la porte se referme rapidement.

Traitez les trois anomalies dans le bon ordre

Après avoir placé le Stabilisateur Temporel en [−59,−84], partez d'abord à gauche en [−60,−84] pour combattre l'Habitant de Frigost. Son sort Patinage Ancestral augmente ses PM pendant plusieurs tours, tandis que Grand Marteau d'Okim repousse au contact. Évitez donc de le laisser atteindre votre ligne arrière et méfiez-vous de son piège posé par Sad Sneggah.

Depuis cette zone, montez de deux étages jusqu'en [−58,−87] pour affronter l'Ouvrière du Comte. Son Glyphe de l'Ouvrier couvre une zone importante et inflige des dégâts de feu, alors que Renvoi de l'Ouvrier peut retourner un sort puissant. Attendez la fin de ce renvoi avant d'utiliser votre meilleure attaque.

Redescendez ensuite à l'étage du Stabilisateur et rejoignez [−58,−84] par la droite pour combattre S. Bill Sberg. Gardez vos distances face à Pelle Massacrante de Sberg, surveillez le Sac Animé de Sberg et éliminez cette invocation si elle absorbe les dégâts destinés au capitaine. Les trois combats sont réalisables en groupe et valident la quête pour les personnages concernés.

Activez le Stabilisateur après les combats

Ne cliquez pas immédiatement sur le Stabilisateur Temporel après l'avoir posé. Les trois anomalies doivent d'abord être vaincues, sinon l'activation n'est pas sécurisée.

Une fois l'Habitant de Frigost, l'Ouvrière du Comte et S. Bill Sberg éliminés, retournez en [−59,−84] et utilisez le même emplacement que pour la pose. Revenez ensuite voir Hazieff Taroun en [−61,−81] pour terminer la quête.

Étape par étape

La machine à démonter le temps

Depuis le début de l'hiver éternel, le temps est figé sur Frigost. À en croire Hazieff Taroun, cette situation pourrait bien ne pas durer... et la perspective de se voir rattrapé par les années ne semble guère le réjouir. Avec l'aide d'experts en matière de chronomagie, vous devez vous assurer que la Clepsydre de Harebourg reste stable.

  1. Parler

    Aller voir Docteur Hou

    Carte en [20,25], étape 1
    La carte en [20,25]
  2. Action

    Trouver le Surveillant du Temps

    Carte en [2,1], étape 1
    La carte en [2,1]
  3. Parler

    Aller voir Henual

  4. Objet

    Rapporter à Henual : 1 Pierre d'Autre Temps

  5. Objet

    Rapporter à Henual : 12 Rouage en Or

  6. Objet

    Rapporter à Henual : 2 Métal Éternel

  7. Carte

    Découvrir la carte : Endroit où placer le Stabilisateur Temporel

    Carte en [-59,-84], étape 1
    La carte en [-59,-84]
  8. Action

    Placer le Stabilisateur Temporel

  9. Action

    Trouver le premier paradoxe

    Carte en [-60,-84], étape 1
    La carte en [-60,-84]
  10. Combat

    Vaincre 1 Habitant de Frigost en un seul combat

    Carte en [-60,-84], étape 1
    La carte en [-60,-84]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  11. Action

    Trouver le deuxième paradoxe

  12. Combat

    Vaincre 1 Ouvrière du Comte en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  13. Action

    Trouver le troisième paradoxe

  14. Combat

    Vaincre 1 S. Bill Sberg en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  15. Action

    Activer le Stabilisateur Temporel

  16. Parler

    Retourner voir Hazieff Taroun

À retenirCommencez auprès de Hazieff Taroun en [−61,−81], puis allez voir Docteur Hou en . Rejoignez ensuite la maison du Temps en pour trouver le Surveillant du Temps et parler à Henual. Si l'énigme des dalles n'est pas déjà validée, prévoyez 7 personnages et reproduisez dans chaque salle la forme donnée par les tonneaux. Une fois auprès d'Henual, remettez-lui la Pierre d'Autre Temps, les 12 Rouage en Or et les 2 Métal Éternel pour obtenir le Stabilisateur Temporel. Placez-le en [−59,−84], puis suivez les anomalies dans l'ordre suivant : l'Habitant de Frigost en [−60,−84], l'Ouvrière du Comte en [−58,−87], puis S. Bill Sberg en [−58,−84]. Les combats peuvent être menés en groupe. Contre l'Habitant de Frigost, évitez le contact à cause de Grand Marteau d'Okim et de son recul. Contre l'Ouvrière du Comte, ne lancez pas votre sort le plus fort pendant Renvoi de l'Ouvrier. Contre S. Bill Sberg, éloignez-vous de Pelle Massacrante de Sberg et tuez le Sac Animé de Sberg s'il absorbe vos attaques. Après les trois victoires, activez le Stabilisateur au même endroit en [−59,−84], puis retournez auprès de Hazieff Taroun en [−61,−81]. L'activation ne doit se faire qu'après la disparition des trois anomalies.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1 · ×5Kama de glace ×5
  • Œil de CycloïdeŒil de CycloïdeŒil · Niveau 200 · ×10Œil de Cycloïde ×10

Les paradoxes de la Clepsydre

Faut-il refaire l'énigme des dalles ?
Non, si vous l'avez déjà résolue, le Cadran d'Henual à l'entrée de la maison du Temps vous téléporte directement auprès de Henual. Sinon, deux salles à dalles demandent 7 personnages et doivent être franchies en reproduisant la forme des tonneaux.
Missiz Frizz doit-elle être vaincue pour le Métal Éternel ?
Non, Missiz Frizz n'a pas besoin d'être vaincue. Le Métal Éternel se récupère sur les Frimar de la Forgefroide de Missiz Frizz, puis vous pouvez retourner auprès de Henual en .
Les trois combats doivent-ils être faits seul ?
Non, les trois combats sont réalisables en groupe. Chaque personnage concerné peut valider la quête pendant le même combat contre l'Habitant de Frigost, l'Ouvrière du Comte ou S. Bill Sberg.

Succès liés

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  • La glace répare, la glace remplace1 pts