Sufokia

La gueule de l'enfer

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Lieutenant TrenneDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Risquer un œil » terminée

Point de départZaap le plus proche (Sufokia)

Dans les Profondeurs de Sufokia, le Lieutenant Trenne vous charge de neutraliser un jeune Léviathon avant qu’il n’attaque le camp frontalier des Steamers. Vous devrez traverser les Tréfonds des Trithons, calmer le Petit Léviathon avec un Œil d'Ansôh, puis affronter Loton et plusieurs vagues de Trithons.

Cette quête s’adresse aux joueurs qui ont terminé Risquer un œil et qui sont prêts pour une série de quatre combats. Elle demande quelques préparatifs, une plongée dans les Tréfonds des Trithons et la défense du camp aux côtés de Trenne. La récompense comprend 50 000 000 XP, une Perle des profondeurs et une Épine de Diondin, de quoi faire oublier que les Trithons n’aiment vraiment pas les visites.

Maîtriser le Léviathon des Tréfonds

Préparez votre plongée

Avant de quitter le Domaine des Trithons, prenez 5 Saucisse Fumée et rendez-vous auprès de Rita Byrla en . Leur remise vous permet d’obtenir les Plombs de plongée nécessaires pour la suite.

Il vous faut ensuite un Lest anti-tourbillon pour rejoindre les Tréfonds des Trithons. Vous pouvez le fabriquer avec un cordonnier de niveau 200 ou l’acheter directement en hôtel de vente. Gardez aussi votre Œil d'Ansôh sur vous, car il sert à neutraliser le Petit Léviathon.

Évitez les trajets inutiles

Commencez auprès du Lieutenant Trenne en , puis faites le détour par Rita Byrla en . Une fois le Lest anti-tourbillon obtenu, partez directement vers les Tréfonds des Trithons en , où se trouvent le Petit Léviathon et Loton.

Après le combat contre Loton, revenez à Trenne en pour lancer les trois vagues de défense. Quand le camp est sécurisé, parlez à Dame Askina sur place, puis terminez votre rapport auprès de Reine Viktorie au palais de Sufokia en .

Gérez les quatre combats

Le combat contre Loton se fait seul. Ses sorts infligent des dégâts neutres et air, avec notamment Glyphe Fulgurant et Harpon-éclair. Évitez de lui laisser un tour confortable au contact et conservez vos moyens de déplacement pour ne pas subir ses effets de zone.

Les trois vagues peuvent être réalisées à plusieurs. La première réunit 3 Poulpées, 3 Tourthons et 2 Trydes. La deuxième ajoute 2 Rilurs à une composition de 2 Poulpées, 2 Tourthons et 2 Trydes. La dernière comprend 2 Tourthons, 2 Rilurs, 2 Diondins, 1 Poulpée et 1 Chef Tryde. Concentrez vos dégâts sur les monstres les plus gênants avant de vous disperser.

Le Chef Tryde peut devenir invisible avec Camouflage Sous-marin et gagne de la puissance tant qu’il le reste. Quand il est frappé, il redevient visible. Avec Prison Aqueuse, évitez de marcher dans la glyphe laissée derrière lui, car elle inflige des dégâts et attire vers son centre.

Profitez des combats de zone

Avant de lancer la défense du camp, pensez à démarrer Droit de cuissage et Mémoires d'un amnésique si vous les avez disponibles. Les monstres des vagues peuvent alors faire progresser leurs objectifs de butin en même temps que La gueule de l'enfer.

Après chaque vague, vous devez reparler au Lieutenant Trenne en . Ne quittez pas la zone en pensant que les combats s’enchaînent automatiquement, car chaque nouvelle attaque dépend de ce dialogue.

Étape par étape

La gueule de l'enfer

Vous devez neutraliser le Léviathon avant l'attaque prévue contre le camp frontalier des Steamers.

  1. Objet

    Rapporter à Rita Byrla : 5 Saucisse Fumée

    Carte en [22,19], étape 1
    La carte en [22,19]
  2. Carte

    Découvrir la carte : Léviathon

  3. Objet

    Montrer à Petit Léviathon : 1 Œil d'Ansôh

  4. Parler

    Aller voir Loton

  5. Combat

    Vaincre 1 Loton en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  6. Parler

    Aller voir Lieutenant Trenne

  7. Action

    Vaincre la première vague puis parler au Lieutenant Trenne

  8. Action

    Vaincre la deuxième vague puis parler au Lieutenant Trenne

  9. Action

    Vaincre la troisième vague puis parler au Lieutenant Trenne

  10. Parler

    Aller voir Dame Askina

  11. Parler

    Aller voir Reine Viktorie

    Carte en [23,24], étape 1
    La carte en [23,24]
À retenirCommencez au Domaine des Trithons auprès du Lieutenant Trenne en . Après son dialogue, allez voir Rita Byrla en avec 5 Saucisse Fumée. Récupérez les Plombs de plongée, puis procurez-vous un Lest anti-tourbillon, par fabrication ou à l’hôtel de vente. Sans ce lest, vous ne pourrez pas atteindre les Tréfonds des Trithons. En , utilisez l’Œil d'Ansôh devant le Petit Léviathon, puis parlez à Loton. Le combat qui suit se fait seul, alors préparez votre personnage avant d’interagir avec lui. Une fois Loton vaincu, retournez auprès de Trenne en . Lancez la première vague, puis reparlez-lui après la victoire pour déclencher la deuxième et faites de même pour la troisième. Vous pouvez venir accompagné pour ces trois défenses. Faites attention à Camouflage Sous-marin et à Prison Aqueuse du Chef Tryde, puis annoncez la fin de l’attaque à Trenne. Parlez ensuite à Dame Askina, toujours dans la zone, avant de rejoindre Reine Viktorie au palais de Sufokia en . Donnez-lui l’Œil d'Ansôh pour terminer la quête.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Perle des profondeursPerle des profondeursJetons · Niveau 1 · ×10Perle des profondeurs ×10
  • Épine de DiondinÉpine de DiondinOs · Niveau 200 · ×5Épine de Diondin ×5

Le piège du Lest anti-tourbillon

Le combat contre Loton peut-il se faire à plusieurs ?
Le combat contre Loton se fait seul. Préparez votre personnage avant de lui parler en , car aucun allié ne pourra entrer dans cette rencontre. Les trois vagues qui suivent peuvent en revanche être réalisées en groupe.
Que faire si les vagues ne se lancent plus ?
Reparlez au Lieutenant Trenne après chaque victoire. Il déclenche ainsi la vague suivante depuis . Après la troisième, son dialogue permet de poursuivre vers Dame Askina puis Reine Viktorie.

Succès liés

  • La guerre des profondeurs10 pts