Royaume d'Amakna

La faux Maudite

Niveau 2001 étapeNon répétableDernière MAJ : Septembre 2026

À Amakna, au Champ des Ingalsse , Farle Ingalsse vous propose de transformer votre Épée Maudite du Saigneur Guerrier en une arme différente. Il lui faut un manche adapté pour mener cette opération, et son atelier ne semble pas particulièrement rassuré par le résultat final.

Cette quête s’adresse aux joueurs qui veulent obtenir la Faux Maudite du Saigneur Guerrier malgré la perte de leur épée. Vous devez fournir l’arme maudite et une Racine Huzohide, puis Farle les combine pour vous remettre la faux, avec le risque évident de mettre le feu aux champs.

Transformer l’épée maudite

Préparez les deux objets

Avant de parler à Farle Ingalsse au Champ des Ingalsse , vérifiez que vous avez bien l’Épée Maudite du Saigneur Guerrier et la Racine Huzohide dans votre inventaire.

L’épée sert directement à l’échange. Vous ne la récupérez pas après la validation, alors ne lancez pas la quête si vous souhaitez encore l’utiliser.

Évitez un aller-retour inutile

Regroupez vos objets avant de vous rendre au Champ des Ingalsse . Farle Ingalsse ne termine la transformation que lorsque les deux éléments demandés sont disponibles.

Si l’échange ne peut pas se faire, contrôlez d’abord la présence exacte de la Racine Huzohide et de l’Épée Maudite du Saigneur Guerrier. Il n’y a aucun combat à prévoir dans cette quête.

Mesurez bien l’échange

La récompense est une Faux Maudite du Saigneur Guerrier, pas une copie de votre épée. La validation consomme définitivement l’Épée Maudite du Saigneur Guerrier.

Faites donc la quête uniquement si vous voulez réellement remplacer cette arme ou augmenter votre progression de quêtes. Acheter une épée uniquement pour la transformer peut être une mauvaise opération.

Récupérez la récompense sur place

Après avoir remis les objets à Farle Ingalsse, restez au Champ des Ingalsse pour terminer l’échange. La Faux Maudite du Saigneur Guerrier est remise directement par Farle Ingalsse.

Aucun déplacement vers un autre PNJ ni aucune salle de donjon ne complète cette étape.

Étape par étape

L'échange maudit

Farle Ingalsse est sûrement la seule personne d'Amakna capable de transformer cette épée maudite...

  1. Objet

    Rapporter à Farle Ingalsse : 1 Épée Maudite du Saigneur Guerrier

    Carte en [5,6], étape 1
    La carte en [5,6]
  2. Objet

    Rapporter à Farle Ingalsse : 1 Racine Huzohide

À retenirCommencez au Champ des Ingalsse avec l’Épée Maudite du Saigneur Guerrier et la Racine Huzohide déjà sur vous. Parlez à Farle Ingalsse, acceptez son échange, puis validez seulement après avoir vérifié que vous êtes prêt à perdre l’épée. Farle utilise les deux objets et vous remet la Faux Maudite du Saigneur Guerrier. Si l'étape ne se valide pas, il vous manque l'un des deux objets dans l'inventaire, ou vous avez conservé l'épée sur un autre personnage.

Récompenses

  • Faux Maudite du Saigneur GuerrierFaux Maudite du Saigneur GuerrierFaux · Niveau 2009 à 18 dommages Air9 à 18 dommages Eau9 à 18 dommages Feu9 à 18 dommages Neutre9 à 18 dommages Terre40 Chance40 Intelligence40 Force40 Agilité40 Sagesse40 Vitalité5% Résistance Air5% Résistance Eau5% Résistance Feu5% Résistance Neutre5% Résistance TerreFaux Maudite du Saigneur Guerrier

Le prix de la transformation

Est-ce que l’épée est rendue après l’échange ?
Non, l’Épée Maudite du Saigneur Guerrier est perdue lors de la transformation. Farle Ingalsse vous remet à la place la Faux Maudite du Saigneur Guerrier. Vérifiez donc votre choix avant de valider.
Faut-il combattre pendant cette quête ?
Aucun combat n’est nécessaire pour cette quête. Vous devez simplement rejoindre Farle Ingalsse au Champ des Ingalsse avec la Racine Huzohide et l’Épée Maudite du Saigneur Guerrier.