Astrub
La coupe des vices
Prérequis : Niveau 20
La coupe des vices vous envoie dans Tainéla, à Astrub. Jeffrey Baratourte vous attend en et vous propose un prétexte pour vous défouler sur les bouftous de la zone. Leur journée ne s'annonce pas très heureuse.
Cette quête s'adresse aux aventuriers qui ont atteint le niveau 20. Vous devez vaincre plusieurs familles de bouftous, puis abattre un Chef de Guerre Bouftou au cours d'un même combat. Jeffrey Baratourte vous remet ensuite 65400 XP et une Clef de la Cour du Bouftou Royal.
Vaincre les bouftous de Tainéla
Commencez directement à Tainéla
Lancez la quête auprès de Jeffrey Baratourte en , puis restez dans la zone de Tainéla pour chercher les groupes de monstres. Les Boufton Blanc, les Boufton Noir, les Bouftou et le Chef de Guerre Bouftou s'y trouvent.
Le zaap de la Plaine des Porkass en est le point de transport indiqué pour rejoindre le secteur. Prévoyez de terminer tous les combats avant de repartir vers Astrub, afin d'éviter un aller-retour inutile. Gardez Tainéla comme zone de chasse jusqu'à la fin des objectifs.
Regroupez les combats par famille
Sur place, choisissez les groupes contenant les monstres recherchés pour progresser sans multiplier les affrontements. Les Boufton Blanc et les Boufton Noir peuvent être traités au fil des groupes rencontrés, tandis que les Bouftou et le Chef de Guerre Bouftou demandent une vérification attentive avant de lancer le combat.
Comptez votre progression après chaque victoire, surtout pour les Boufton Blanc et les Boufton Noir. Ne quittez pas Tainéla tant que chaque type de bouftou n'est pas validé dans le journal.
Réservez un combat au Chef de Guerre
Quand vous repérez un Chef de Guerre Bouftou, vérifiez que le groupe vous convient avant de lancer le combat. La quête exige que ce monstre soit vaincu dans un même combat, donc évitez de l'engager si vous risquez de devoir abandonner ou de sortir du combat.
Adaptez votre placement à la composition du groupe et concentrez vos attaques sur les monstres nécessaires à la quête. Validez le Chef de Guerre Bouftou dans un seul combat, puis contrôlez le journal avant de repartir.
Retournez voir Jeffrey Baratourte
Une fois les combats terminés, revenez à Astrub en . Parlez de nouveau à Jeffrey Baratourte pour lui signaler que le travail est terminé.
La récompense comprend la Clef de la Cour du Bouftou Royal, qui sert à accéder au donjon correspondant. La quête ne se répète pas, alors vérifiez vos objectifs avant de valider le dialogue final.
Étape par étape
La coupe des vices
Vous avez trouvé un prétexte pour massacrer des bouftous.
- Combat
Vaincre 4 Boufton Blanc
- Combat
Vaincre 4 Boufton Noir
- Combat
Vaincre 3 Bouftou
- Combat
Vaincre 1 Chef de Guerre Bouftou en un seul combat
- Parler
Aller voir Jeffrey Baratourte
![Carte en [2,-31], étape 1](/cartes-quete/carte-120063492.jpg)
La carte en [2,-31]
Récompenses
- Expérience
- 65 400 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Clef de la Cour du Bouftou RoyalClef · Niveau 30Clef de la Cour du Bouftou Royal
La coupe avant la Cour
- Où trouver les monstres de la quête ?
- Les monstres se trouvent dans la zone de Tainéla, autour du départ en . Parcourez les groupes sur place jusqu'à compléter les différents types de bouftous demandés.
- Que faire si le Chef de Guerre Bouftou est vaincu dans un mauvais combat ?
- Vous devez en vaincre un autre dans un seul combat pour valider l'objectif. Restez dans Tainéla et cherchez un nouveau groupe contenant un Chef de Guerre Bouftou avant de retourner voir Jeffrey Baratourte.
- Que donne la quête à la fin ?
- Jeffrey Baratourte vous remet 65400 XP et une Clef de la Cour du Bouftou Royal. La quête est ensuite terminée et ne peut pas être recommencée.
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