Ecaflipus

La chance aux chanceux

Niveau 1601 étapeNon répétableDonnée par Martin GalDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 140

Point de départZaap le plus proche (Pierres de l'élévation)

À Ecaflipus, Martin Gal vous attend en avec une promesse de chance exceptionnelle. Il cherche de l’aide pour terminer son élixir et vous confie une mission qui vous mène jusqu’à la Lande Poilue. La chance semble décidément avoir besoin de beaucoup de pattes et de trèfles.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 140. Vous devez réunir 9 Trèfle à 4 feuilles et 13 Patte de Matougarou, puis affronter un Disciple de Nékinéko et Martin Gal. La quête rapporte de l’expérience, des kamas, de l’Orichor et une Queue de Chasquatch.

La potion risquée de Martin Gal

Préparez les ingrédients dans la Lande Poilue

Dans la Lande Poilue, ramassez 9 Trèfle à 4 feuilles sur les positions prévues par la quête. Les 13 Patte de Matougarou se récupèrent sur les monstres de la zone, avec un taux de base de 30 %.

Gardez tous les ingrédients sur vous avant de retourner voir Martin Gal en . Vous éviterez ainsi un aller-retour entre Ecaflipus et la Lande Poilue.

Organisez votre trajet depuis Ecaflipus

Depuis le zaap des Pierres de l’élévation en , rejoignez la Lande Poilue pour faire les deux récoltes au même moment. Commencez par les Trèfle à 4 feuilles, puis combattez les monstres de la zone jusqu’à obtenir les Patte de Matougarou manquantes.

Revenez ensuite en pour poursuivre la quête avec Martin Gal. Les PNJ indiqués pour cette étape se trouvent à cette position, donc aucun déplacement supplémentaire vers un autre PNJ n’est nécessaire.

Anticipez les combats de l’étape

Après le retour auprès de Martin Gal, prévoyez les combats contre Disciple de Nékinéko et Martin Gal. Le combat demandé contre le Disciple de Nékinéko doit être remporté en un seul combat, alors évitez de lancer une autre action avant de l’avoir terminé.

Gardez vos ressources et vos capacités de survie pour ces affrontements. La quête peut aussi vous imposer un combat contre Martin Gal après la remise des ingrédients.

Ne refusez pas la remise des ressources

Lorsque Martin Gal vous demande les ingrédients en , acceptez de les lui donner. Refuser déclenche une agression, puis vous devez encore affronter une Eniripsa pour terminer la quête.

Cette Eniripsa peut utiliser Mot Curatif, qui lui rend environ 320 PV, et Mot Interdit, qui inflige environ 180 dégâts dans l’élément feu. La remise des ressources évite ce détour.

Étape par étape

La chance aux chanceux

Un certain Martin Gal prétend avoir trouvé la formule d'un élixir qui permet d'avoir une veine incroyable. Il a besoin d'ingrédients pour fabriquer sa potion : vous avez accepté de lui fournir le nécessaire contre paiement.

  1. Objet

    Montrer à Martin Gal : 9 Trèfle à 4 feuilles

    Carte en [1,-1], étape 1
    La carte en [1,-1]
  2. Objet

    Montrer à Martin Gal : 13 Patte de Matougarou

  3. Combat

    Vaincre 1 Disciple de Nékinéko en un seul combat

    Carte en [1,-1], étape 1
    La carte en [1,-1]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  4. Combat

    Vaincre 1 Martin Gal en un seul combat

    Carte en [1,-1], étape 1
    La carte en [1,-1]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  5. Parler

    Aller voir Martin Gal

  6. Parler

    Aller voir Disciple de Nékinéko

À retenirCommencez auprès de Martin Gal en , puis partez dans la Lande Poilue avec de la place dans votre inventaire. Ramassez les 9 Trèfle à 4 feuilles et combattez les monstres de la zone jusqu’à obtenir les 13 Patte de Matougarou, dont le taux de base est de 30 %. Une fois les deux quantités réunies, retournez en et remettez les ressources à Martin Gal. Acceptez sa demande, car un refus déclenche une agression et vous oblige ensuite à affronter une Eniripsa. Suivez ensuite l’enchaînement de combats demandé avec le Disciple de Nékinéko puis Martin Gal, en gardant le combat du Disciple pour une victoire complète en un seul affrontement. Les interactions de l’étape se déroulent en , vous n’avez donc pas de PNJ éloigné à rejoindre après votre passage dans la Lande Poilue.

Récompenses

Expérience
21 521 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • OrichorOrichorJetons · Niveau 1 · ×30Orichor ×30
  • Queue de ChasquatchQueue de ChasquatchQueue · Niveau 160 · ×5Queue de Chasquatch ×5

Les pièges de l’élixir chanceux

Où récupérer les ressources demandées par Martin Gal ?
Les Trèfle à 4 feuilles se ramassent dans la Lande Poilue, sur les positions prévues par la quête. Les Patte de Matougarou se récupèrent sur les monstres de cette même zone, avec un taux de base de 30 %.
Que se passe-t-il si je refuse les ressources ?
Martin Gal vous agresse si vous refusez de lui donner les ingrédients. Après ce combat, vous devez encore affronter une Eniripsa qui utilise Mot Curatif et Mot Interdit pour finir la quête.

Succès liés

  • Angoraphobie10 pts