Quêtes mondiales
La bénédiction de Foluk
Sur l’Île d’Otomaï, le Disciple de Foluk vous envoie prouver votre dévotion au dieu de l’Ouest. Vous devez obtenir ses idoles, puis affronter trois gardiens de donjon sous leurs altérations. Le gobelin ne se laisse pas impressionner facilement, même après trois victoires.
Cette quête s’adresse aux joueurs capables d’enchaîner le Phossile, Kanigroula et Korriandre avec des contraintes particulières. Elle demande de préparer les trois idoles de Foluk, de les activer dans les salles finales et de revenir au Disciple de Foluk. Vous gagnez de l’expérience, des kamas et un Cuir de Tengu Givrefoux.
Les idoles de Foluk en pratique
Préparez les idoles avant les donjons
Rendez-vous auprès de Harmonie Daule près de l’église d’Amakna, puis utilisez l’atelier spécial en . Vous devez obtenir l’Idole de Foluk Dorée, l’Idole de Foluk Griffée et l’Idole de Foluk Féérique avant de lancer les combats concernés. Prévoyez notamment les ressources affichées dans les recettes, dont 400 Pépite au total.
Les idoles sont liées à cette quête et à leur gardien respectif. L’Idole de Foluk Dorée sert au Phossile, l’Idole de Foluk Griffée à Kanigroula et l’Idole de Foluk Féérique au Korriandre. Un allié qui possède une idole ne suffit pas pour valider votre propre progression.
Enchaînez les donjons sans détour
Depuis le départ sur l’Île d’Otomaï, commencez par la Galerie du Phossile en , puis poursuivez vers la Grotte de Kanigroula en . Terminez par l’Antre du Korriandre en , avant de revenir en auprès du Disciple de Foluk.
Dans chaque donjon, gardez l’idole correspondante dans votre inventaire de quête jusqu’à la salle finale. Utilisez-la dans cette salle avant de lancer le combat, car une victoire en arène ou un combat lancé sans la bonne altération ne valide pas l’objectif.
Adaptez votre jeu à chaque altération
Dans la Galerie du Phossile, évitez de terminer votre tour à 2 cellules ou moins d’un allié, car les ennemis gagnent alors des PM. Écartez aussi les personnages de plus de 4 PO lorsque c’est possible, puisque les ennemis attirent les alliés concernés à la fin de leur tour. Surveillez enfin le personnage le plus proche d’un ennemi, car il subit 100 % de dommages supplémentaires pendant 1 tour au début du tour ennemi.
Dans la Grotte de Kanigroula, prévoyez un combat sans soin ni vol de vie. Les dommages ennemis augmentent de 40 % par tour, tandis que chaque coup porté leur donne 1 PM. Concentrez vos attaques sur une cible à la fois et évitez les frappes inutiles pour limiter leurs gains de mobilité.
Dans l’Antre du Korriandre, déplacez les monstres avant de les frapper, car ils restent invulnérables tant qu’ils ne bougent pas. Évitez les dommages de poussée, qui leur donnent 200 % de dommages supplémentaires, et éloignez vos personnages les uns des autres pour ne pas subir les morts en chaîne. Ne laissez pas non plus un ennemi commencer ou terminer son tour sur le glyphe posé au début du tour d’un allié.
Récupérez l’altération après une défaite
Si vous perdez contre un gardien, vous ne devez pas refaire l’idole correspondante. Retournez dans la salle finale du donjon et utilisez-la de nouveau pour récupérer son altération. Cette idole reste disponible tant que la quête n’est pas terminée.
Si plusieurs personnages font la quête ensemble, chacun doit activer sa propre idole dans la salle finale. Le combat peut être commun, mais chaque personnage doit obtenir l’altération pour mettre à jour son objectif.
Étape par étape
La bénédiction de Foluk
Rassemblez quelques idoles en allant voir Harmonie Daule près de l'église d'Amakna, et partez tirer les oreilles des gardiens de donjon qui figurent sur la liste noire de Foluk, le dieu de l'Ouest : si vous revenez vainqueur, vous obtiendrez sa bénédiction. Et n'essayez pas de tricher en affrontant les monstres dans une arène, ça ne marchera pas.
- Combat
Vaincre 1 Phossile en un seul combat
![Carte en [-2,-3], étape 1](/cartes-quete/carte-88213274.jpg)
La carte en [-2,-3] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Combat
Vaincre 1 Kanigroula en un seul combat
![Carte en [-5,-54], étape 1](/cartes-quete/carte-126091545.jpg)
La carte en [-5,-54] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Combat
Vaincre 1 Korriandre en un seul combat
![Carte en [-73,-69], étape 1](/cartes-quete/carte-60036612.jpg)
La carte en [-73,-69] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Retourner voir Disciple de Foluk
![Carte en [-57,12], étape 1](/cartes-quete/carte-160268.jpg)
La carte en [-57,12]
Récompenses
- Expérience
- 43 924 800 XP
- Kamas
- ×1.2 par rapport à une quête normale
Cuir de Tengu GivrefouxCuir · Niveau 170Cuir de Tengu Givrefoux
Réussir les trois gardiens de Foluk
- Dois-je refaire une idole après une défaite ?
- Non, l’idole peut être réutilisée tant que la quête n’est pas terminée. Retournez dans la salle finale du donjon et activez-la à nouveau avant de relancer le combat.
- Puis-je faire les combats en arène ?
- Non, les combats d’arène ne valident pas cette quête. Vous devez vaincre le gardien dans la salle finale de son donjon, après avoir activé l’idole correspondante.
- Un seul personnage doit-il activer l’idole pour le groupe ?
- Chaque personnage doit activer sa propre idole pour mettre à jour son objectif. Vous pouvez combattre ensemble, mais l’idole d’un allié ne valide pas la progression des autres.
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