Sufokia
L'ivresse des profondeurs
Prérequis : Niveau 180
Dans la Baie de Sufokia, le Capitaine Grog vous confie une mission dans la base abyssale. Il veut récupérer le rhum consommé par les Mercemers, une cargaison assez précieuse pour les connaisseurs, même si le lailait à la fraise reste plus sûr pour les aventuriers prudents.
Cette quête répétable s’adresse aux joueurs capables d’explorer la base abyssale. Vous devez rapporter 10 Rhum Marin au Capitaine Grog, puis revenir à pour terminer la mission. Elle rapporte de l’expérience et des kamas.
Les bouteilles de la base abyssale
Commencez par les Salles des Embruns
Dans la base abyssale, les Salles des Embruns sont le meilleur point de départ. Vous pouvez y récupérer 4 Rhum Marin sans utiliser de pile steamer pour ouvrir les portes.
Inspectez chaque salle, surtout le coin totalement à gauche près du tonneau. Une bouteille s’y trouve, et les autres sont réparties dans les deux salles accessibles.
Utilisez l’ascenseur pour éviter les piles
Si vous avez accès à l’ascenseur des Salles des Courants, rejoignez-le en . Depuis cette carte, prenez la porte du haut et avancez jusqu’à , où vous trouverez 3 Rhum Marin après avoir traversé deux salles.
Continuez ensuite vers pour récupérer 2 Rhum Marin. Passez par , puis descendez jusqu’à . Une bouteille y est directement accessible, tandis que l’autre demande une pile steamer et le franchissement de deux cartes.
Gardez les piles pour les dernières portes
La salle en contient encore 2 Rhum Marin, mais son accès nécessite d’avoir ouvert une porte avec une pile steamer. Ces piles se récupèrent sur les monstres de la zone.
Sans accès à l’ascenseur, restez plutôt dans les Salles des Embruns. Les portes des Salles des Courants vous feraient perdre du temps à chercher des piles pour un gain qui n’est pas indispensable.
Attendez le repop au bon endroit
Les bouteilles des Salles des Embruns réapparaissent après environ 5 minutes. Si votre premier passage ne suffit pas, restez dans ces deux salles et surveillez les emplacements au lieu de repartir vers Sufokia.
Dès que vous avez assez de Rhum Marin, retournez voir le Capitaine Grog en . La quête se termine auprès de lui, sans combat ni autre détour.
Étape par étape
L'ivresse des profondeurs
Le Capitaine Grog est intéressé par le rhum consommé par les Mercemers : il vous a donc demandé de descendre dans la base abyssale pour récupérer une petite cargaison de bouteilles. D'après le capitaine, ce rhum a une grande valeur auprès des connaisseurs... vous le croyez sur parole, puisqu'à l'instar de la plupart des aventuriers, vous ne buvez que du lailait à la fraise.
- Objet
Rapporter à Capitaine Grog : 10 Rhum Marin
![Carte en [22,22], étape 1](/cartes-quete/carte-90708227.jpg)
La carte en [22,22]
Récompenses
- Expérience
- 40 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Rhum Marin et accès abyssal
- Où récupérer les bouteilles le plus facilement ?
- Les Salles des Embruns sont l’option la plus simple. Elles contiennent 4 Rhum Marin dans deux salles et leurs portes ne demandent pas de pile steamer. Attendez leur réapparition si votre premier passage ne suffit pas.
- Faut-il absolument avoir une pile steamer ?
- Non, la pile steamer n’est pas indispensable. Elle sert seulement à ouvrir certaines portes des Salles des Courants, notamment vers et . Avec l’ascenseur en , vous pouvez déjà accéder à plusieurs bouteilles, sinon restez dans les Salles des Embruns.
Succès liés
- Test d'étanchéité10 pts