Alignement Bonta

L'exorciste

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par AmayiroDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 190 · quête « Fée d'hiver » terminée

Point de départZaap le plus proche (Cœur immaculé)

Amayiro vous envoie à Srambad pour contrecarrer les plans de l'Archevêque Erazal. La quête commence à la milice de Bonta, puis vous mène de l'Entrée de Srambad aux Catacombres des maux osselets et enfin au Puits de pouvoir de Srambad. La cité des voleurs garde quelques raccourcis bien cachés, comme si ses habitants n'aimaient pas vraiment recevoir de la visite.

Cette quête s'adresse aux personnages prêts à explorer Srambad, à combattre dans les Hauts Ténébreux et à affronter Erazal en groupe. Vous devez notamment réunir 10 Bourse de la Cour Sombre, acheter deux objets à Ellie Ksire et Fenmorte, puis vaincre l'Archevêque Erazal. La récompense principale est 60 000 000 XP, avec les Documents d'Erazal à rapporter à Amayiro pour terminer la mission.

Dans les catacombes d'Erazal

Préparez le passage secret

Avant de quitter Srambad, prévoyez de quoi acheter l'élixir de brillance à 10 000 kamas auprès d'Ellie Ksire et le foulard en soie le moins cher auprès de Fenmorte. Il vous faut aussi 10 Bourse de la Cour Sombre, obtenues automatiquement sur les monstres des Hauts Ténébreux.

À , passez par la bouche d'égouts et cliquez sur la caisse de bombes située à droite. Après avoir remis les bourses à Euph le Nécromant, retournez à , achetez les deux objets, puis revenez utiliser leurs restes sur les trois bittes d'amarrage en forme de crâne.

Suivez le raccourci d'Euph

À , la caisse de bombes ouvre le passage vers Euph le Nécromant. Après le rituel, reparlez-lui et adressez-vous au Crâne Servile sur la même carte. Il ouvre alors le passage vers les Catacombres des maux osselets.

Dans la première salle, Jimmy Mondis vous signale les pièges. Actionnez le levier à gauche des escaliers, puis évitez les petits trous d'où sortent les piques. Henri Guano a désamorcé les pièges de la deuxième salle, tandis que le Bontarien Intrépide dégage la troisième salle. Activez ensuite la croix dans la fosse commune pour atteindre le Puits de pouvoir de Srambad.

Gérez le combat contre Erazal

Prévoyez un groupe solide avant de parler à l'Archevêque Erazal. Le combat est réalisable en groupe, et 8 personnages ou compagnons rendent la gestion des mécaniques bien plus confortable. À partir du deuxième tour, chaque personnage doit terminer son tour en état Béni, obtenu quand un allié termine son tour en ligne à 4 cases ou moins.

Pour retirer l'invulnérabilité d'Erazal, faites terminer le tour de deux personnages en ligne à 4 cases ou moins de lui. Le premier obtient Exalté, le second Mélancolique, puis Erazal perd son invulnérabilité pendant un tour s'il commence son tour dans cet état.

Bloquez Erazal au contact si possible. Il ne peut être ni poussé, ni attiré, ni porté, mais un échange de place, une téléportation ou un portail Éliotrope peut le rapprocher. Gardez vos personnages à moins de 5 cases de lui pour éviter Brûlures Obscures, tout en maintenant Cognebouclier, Déchiqueteur, Cendrenoire et Oculouche à distance.

Traitez Déchiqueteur en priorité pour le retrait de portée, car Compassion peut rediriger les dégâts reçus vers un personnage. Retirez aussi de la portée à Cendrenoire pour limiter ses poisons et ses retraits en zone. Les dégâts sont partagés entre tous les ennemis, alors frappez Erazal ou utilisez des sorts de zone au lieu de chercher un focus classique.

Ne laissez pas Erazal ressusciter seul

Les ennemis partagent les dégâts pendant tout le combat. Essayez donc de les amener presque simultanément à leur seuil de mort, car Erazal peut ressusciter un monstre avec tous ses PV à son tour suivant.

Si Erazal meurt avant d'utiliser sa résurrection, le combat devient plus simple. Dans le cas contraire, achevez le monstre ressuscité avant de reprendre le contrôle du combat. Protégez également la cible de Pénitence, car les effets des sorts ennemis sont renforcés sur le personnage portant l'état Pénitent.

Étape par étape

L'exorciste

Il est temps de rendre visite à l'archevêque Erazal pour contrecarrer ses plans.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Entrée de Srambad

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
  2. Parler

    Aller voir Vilppu Rhin

  3. Parler

    Aller voir Euph le Nécromant

    Carte en [4,8], étape 1
    La carte en [4,8]
  4. Objet

    Rapporter à Euph le Nécromant : 10 Bourse de la Cour Sombre

  5. Parler

    Aller voir Ellie Ksire

    Carte en [8,4], étape 1
    La carte en [8,4]
  6. Parler

    Aller voir Fenmorte

  7. Action

    Astiquer une bitte

  8. Action

    Astiquer une bitte

  9. Action

    Astiquer une bitte

  10. Parler

    Aller voir Euph le Nécromant

  11. Carte

    Découvrir la carte : Catacombres des maux osselets

  12. Parler

    Aller voir Jimmy Mondis

  13. Carte

    Découvrir la carte : Catacombres des maux osselets

    Carte en [5,8], étape 1
    La carte en [5,8]
  14. Parler

    Aller voir Henri Guano

  15. Carte

    Découvrir la carte : Catacombres des maux osselets

    Carte en [6,8], étape 1
    La carte en [6,8]
  16. Parler

    Aller voir Bontarien Intrépide

  17. Carte

    Découvrir la carte : Puits de pouvoir de Srambad

    Carte en [7,8], étape 1
    La carte en [7,8]
  18. Parler

    Aller voir Archevêque Erazal

  19. Action

    Arrêter Erazal

  20. Parler

    Aller voir Archevêque Erazal

  21. Action

    Récupérer des documents

  22. Objet

    Rapporter à Amayiro : 1 Documents d'Erazal

    Carte en [-32,-57], étape 1
    La carte en [-32,-57]
À retenirCommencez auprès d'Amayiro à Bonta, puis rejoignez Srambad par le portail ou avec une potion. À l'Entrée de Srambad, Vilppu Rhin vous oriente vers Euph le Nécromant. Pour le trouver, allez à , descendez par la bouche d'égouts et cliquez sur la caisse de bombes à droite. Dans les Hauts Ténébreux, combattez les monstres jusqu'à obtenir 10 Bourse de la Cour Sombre, puis rapportez-les à Euph au même endroit. Allez ensuite à voir Ellie Ksire et Fenmorte, achetez l'élixir de brillance et le foulard en soie le moins cher, puis revenez à . Faites briller les trois bittes d'amarrage en forme de crâne, ouvrez à nouveau la caisse de bombes et reparlez à Euph. Le Crâne Servile vous ouvre alors le passage vers les Catacombres des maux osselets. Dans la première salle, écoutez Jimmy Mondis, actionnez le levier près des escaliers et ne marchez pas sur les trous à piques. Traversez la salle suivante grâce aux indications d'Henri Guano, puis laissez le Bontarien Intrépide dégager la troisième salle avant d'activer la croix dans la fosse commune. Au Puits de pouvoir de Srambad, parlez à l'Archevêque Erazal et lancez le combat. Gardez tous vos personnages en ligne pour distribuer l'état Béni, placez deux personnages à 4 cases ou moins d'Erazal pour retirer son invulnérabilité et maintenez Déchiqueteur ainsi que Cendrenoire loin de votre équipe. Quand le combat est terminé, récupérez les Documents d'Erazal et retournez à Bonta, en [−32,−57], pour les remettre à Amayiro.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP

Le piège du Puits de pouvoir

Comment rejoindre Euph le Nécromant ?
Euph le Nécromant se trouve à , derrière le passage ouvert par la caisse de bombes. Descendez par la bouche d'égouts, cliquez sur la caisse à droite, puis traversez le mur. Le même passage sert à revenir lui parler après vos achats à .
Comment retirer l'invulnérabilité d'Erazal ?
Deux personnages doivent terminer leur tour en ligne à 4 cases ou moins de l'Archevêque Erazal. Le premier prend Exalté, le second prend Mélancolique, puis Erazal perd son invulnérabilité pendant un tour s'il commence son tour avec Mélancolique. Gardez malgré tout toute l'équipe en état Béni pour éviter son élimination automatique.
Que faire si un monstre meurt pendant le combat ?
Erazal peut ressusciter un monstre avec tous ses PV à son tour suivant. Les dégâts étant partagés, baissez tous les ennemis ensemble afin de limiter cette mécanique. Si Erazal meurt avant la résurrection, le monstre ne revient pas.