Saharach
L'Étoile de la Mer
Prérequis : Niveau 110
À Saharach, l'épave de l'Étoile de la Mer attend dans les Dunes des ossements. Vous lancez cette enquête auprès d'ERDE, l'assistant du vaisseau, pour comprendre le naufrage et retrouver les informations cachées dans son message de détresse. Le désert garde visiblement quelques secrets mieux enfouis que ses ossements.
Cette quête vous demande de faire déchiffrer un message à Sufokia, d'interroger une habitante de Sarakech, puis de traverser la Caverne d'El Piko avant de récupérer la boîte noire. Vous terminez l'affaire auprès d'Airen Kraken et obtenez 9 508 000 points d'expérience ainsi qu'une Maraca de Lévito.
L'Étoile de la Mer : parcours rapide
Regroupez les déplacements avant le donjon
Depuis ERDE en , partez directement vers le Palais de Sufokia en pour rencontrer Deks. Revenez ensuite en afin d'insérer la clé de déchiffrement auprès d'ERDE.
Après cette étape, passez par le Sabloon en pour parler à Ovée Hasch. Vous serez alors déjà proche de la Caverne d'El Piko en , ce qui évite de repartir vers Sarakech après le combat. Gardez le trajet Sufokia, Saharach, Sabloon, donjon dans cet ordre.
Préparez la Caverne d'El Piko
La quête vous impose de vaincre El Piko en un seul combat dans la Caverne d'El Piko. Prévoyez donc une équipe capable de terminer le donjon sans abandonner, car la validation intervient après la victoire contre le boss.
Une fois El Piko vaincu, parlez à Airen Kraken pour le libérer. Le combat est le seul affrontement demandé par cette quête, mais il faut terminer le donjon avant de pouvoir poursuivre l'histoire.
Désactivez la boîte noire sans erreur
De retour devant l'Étoile de la Mer en , lancez le déverrouillage auprès d'ERDE. Sélectionnez exactement « X-Fin », puis « Modèle 5T4R édition W4R2 », et enfin « R383773 ».
Une mauvaise réponse peut vous obliger à reprendre le dialogue avec ERDE. Après la désactivation du système de défense, reparlez à Airen Kraken pour lui permettre d'extraire la boîte noire en sécurité.
Étape par étape
L'Étoile de la Mer
L'étrange vaisseau Étoile de la Mer est échoué sur les rives de Saharach, et semble complètement à l'abandon. L'assistant personnel du vaisseau, ERDE, semble détenir des informations primordiales sur les conditions du naufrage et a besoin de votre intervention afin de dissiper le côté obscur de cette affaire.
- Action
Trouver quelqu'un de compétent pour déchiffrer le message steamer
- Action
Déchiffrer le message crypté
![Carte en [13,-58], étape 1](/cartes-quete/carte-173277186.jpg)
La carte en [13,-58] - Action
Trouver la femme au chapeau à Sarakech
- Combat
Vaincre 1 El Piko en un seul combat
![Carte en [15,-65], étape 1](/cartes-quete/carte-173540352.jpg)
La carte en [15,-65] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Airen Kraken
- Parler
Aller voir Airen Kraken
- Action
Déverrouiller la boite noire de l'Étoile de la Mer
- Parler
Aller voir Airen Kraken
Récompenses
- Expérience
- 9 508 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Maraca de LévitoRessource diverse · Niveau 130 · ×3Maraca de Lévito ×3
Les secrets du vaisseau échoué
- Où trouver Deks pour déchiffrer le message ?
- Deks se trouve au Palais de Sufokia en . Demandez-lui la clé de déchiffrement, puis retournez voir ERDE en pour l'utiliser sur le message de détresse.
- Que faire après avoir vaincu El Piko ?
- Parlez à Airen Kraken après la victoire dans la Caverne d'El Piko. Retrouvez-le ensuite devant l'Étoile de la Mer en , puis aidez-le à récupérer la boîte noire avec ERDE.
Succès liés
- Privé de désert10 pts