Temporis
L'enfer des Altérés
Prérequis : quête « Au nom du progrès » terminée
La quête L'enfer des Altérés commence auprès d’André Zalter, en Sufokia . Elle vous mène ensuite à Brâkmar, dans l’arène puis au centre de dressage, où vous découvrez ce que la cité fait subir aux Altérés. La visite tourne vite au cauchemar, surtout quand Erdnasyl entre en scène.
Elle s’adresse aux joueurs ayant terminé Au nom du progrès et demande d’enquêter sur les Spiritites, de gagner un duel contre Oto Mustam, puis de libérer les Altérés du centre de dressage. Vous devez aussi affronter les Dompteurs Brâkmariens et Erdnasyl avec l’aide d’Ehne. La quête rapporte de l’expérience et des kamas, sans objet particulier.
Dans l’arène d’Erdnasyl
Préparez les trois combats seuls
Les trois combats de cette quête se font avec votre personnage, même si Ehne vous accompagne dans les deux derniers. Prévoyez donc un équipement autonome, avec de quoi survivre et retirer rapidement les Altérés.
Dans l’arène de Brâkmar, Oto Mustam est accompagné de quatre Altérés à 4500 PV chacun. La victoire passe par l’élimination des Altérés, pas par celle d’Oto Mustam.
Suivez l’itinéraire sans détour
Commencez en Sufokia auprès d’André Zalter, puis allez à la Place de la Milice de Brâkmar [−25,33]. Descendez ensuite dans les égouts [−26,35] pour rencontrer Ehne et connaître le plan d’infiltration.
Après le duel contre Oto Mustam, revenez voir Ehne dans les égouts. L’entrée du centre de dressage se trouve près de la taverne Atolmond, en [−27,33]. Vous y entrez en parlant au garde et en vous faisant passer pour un invité d’Oto Mustam.
Libérez les cages avant le combat
Dans le centre de dressage, parlez à Ehne, puis descendez dans la salle suivante. Après l’échange avec la Garde méfiante, ouvrez les grilles des trois cages avant de parler au Dompteur Brâkmarien.
Le combat oppose deux Dompteurs Brâkmariens, chacun accompagné de trois Altérés à 4100 PV. Avec Ehne à vos côtés, concentrez-vous sur les six Altérés. Leur élimination suffit pour terminer le combat.
Ne quittez pas le combat final
Dans la salle de sortie, Erdnasyl rejoint Oto Mustam avec six Altérés à 4100 PV. Ehne participe au combat. Tuez les six Altérés, puis attendez la suite de la scène, même si Erdnasyl élimine ensuite votre équipe et affiche une défaite.
Un abandon ou une défaite volontaire ne valide pas cette étape. Après le combat, parlez à Erdnasyl, écoutez le Garde brâkmarien affolé, puis échangez avec l’Envoyée d’Osamodas pour être téléporté dans la dimension Éphémère.
Étape par étape
L'enfer des Altérés
Il semble que tous craignent la puissance de Brâkmar et de ce que la cité sombre pourrait réaliser avec leurs Altérés. Profitez du fait que la prochaine arène s'y situe pour mener votre petite enquête.
- Carte
Découvrir la carte : Place la Milice de Brâkmar
![Carte en [-25,33], étape 1](/cartes-quete/carte-212862464.jpg)
La carte en [-25,33] - Parler
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- Action
Suivre l'adepte jusqu'à son prophète
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Utiliser le portail pour vous rendre à l'arène de Brâkmar
- Combat
Vaincre 1 en un seul combat
![Carte en [-25,33], étape 1](/cartes-quete/carte-212862464.jpg)
La carte en [-25,33] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
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- Action
Se rendre au centre de dressage
![Carte en [-27,33], étape 1](/cartes-quete/carte-219546882.jpg)
La carte en [-27,33] - Action
Libérer les Altérés prisonniers
- Action
Vaincre les Dompteurs Brâkmariens
- Action
S'échapper avec les Altérés
- Action
Faire équipe avec Ehne pour vaincre Erdnasyl
- Action
Faire face à Erdnasyl seul
- Parler
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![Carte en [0,0], étape 1](/cartes-quete/carte-54153534.jpg)
La carte en [0,0]
Récompenses
- Expérience
- 16 457 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le piège d’Erdnasyl
- Faut-il battre Oto Mustam dans l’arène ?
- Vous devez seulement éliminer les quatre Altérés qui l’accompagnent. Oto Mustam n’a pas besoin d’être vaincu pour gagner ce combat. L’affrontement se déroule seul, alors préparez un personnage capable de tenir sans équipe.
- Pourquoi le combat contre Erdnasyl affiche-t-il une défaite ?
- Cette défaite est prévue après votre victoire contre les six Altérés. Erdnasyl élimine ensuite votre équipe dans la scène qui suit le combat. Ne quittez pas l’affrontement avant d’avoir rempli la condition, sinon la quête ne se valide pas.