Archipel de Vulkania

L'Aventure de la terre

Niveau 11 étapeNon répétableDonnée par Betty BoobDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Premier Contact » terminée

Point de départ

Sur l'Archipel de Vulkania, Betty Boob vous propose une visite guidée des principaux sites touristiques. La quête démarre au Village de Vulkania, en , juste après Premier Contact. Vous partez pour un tour des plages, des cratères et des îlots de l'archipel, sans guide ni casque, ce qui est probablement le vrai danger de l'expédition.

Cette quête s'adresse aux personnages qui veulent explorer Vulkania et demande de découvrir 10 lieux précis, puis de rendre compte de la visite à Betty Boob. Vous devez prévoir 200 kamas pour les deux transports des L.A.T.P. La quête rapporte 65 000 000 XP et ne demande aucun combat.

Le circuit touristique de Vulkania

Prévoyez les transports des îlots

Prenez 200 kamas avant de partir. À , le L.A.T.P. Black Boj vous transporte vers le Bar Akouda en contre 100 kamas. À , le L.A.T.P. Blou Akor vous emmène vers l'Îlot Zamodasse en pour le même prix.

Les L.A.T.P. peuvent proposer une fraude, mais elle peut vous envoyer à l'autre bout de Vulkania et vous transformer en requin. Payez les deux passages pour éviter une perte de temps.

Regroupez les cratères à pied

Depuis le village, commencez par le Cratère Pillar en , puis descendez vers le Cratère Monseleya en et le Cratère Minus en . Continuez ensuite vers le Cimetière des Os Posés en , le Cratère Mopyle en et le Cratère Nehr en . Restez devant les cratères, car la quête valide leur découverte sans vous faire entrer dans les zones de combat.

Cette boucle évite de revenir plusieurs fois au centre de l'archipel. Le Cratère Minus abrite Grozilla et Grasmera, mais son accès intérieur n'est pas nécessaire pour cette visite.

Terminez par les plages et le bar

Après les cratères, rejoignez la Plage de la Planche en , puis utilisez le L.A.T.P. Blou Akor en pour découvrir l'Îlot Zamodasse en . Revenez ensuite vers la Plage de Bronze en .

Pour finir, prenez le L.A.T.P. Black Boj à et faites valider le Bar Akouda en . Gardez Betty Boob pour la dernière conversation, une fois tous les lieux enregistrés.

Aucun combat à prévoir

Les dix validations sont des découvertes de cartes. Vous ne devez combattre ni Grozilla et Grasmera ni les monstres des cratères. Ne lancez pas de combat inutile, surtout autour du Cratère Minus, et concentrez-vous sur l'entrée ou la carte indiquée par l'objectif.

Étape par étape

L'Agence Touriste vous fait marcher

Betty Boob vous recommande une petite visite de Vulkania. Enfilez vos chaussures de marche, et partez pour une randonnée dans des paysages d'une beauté à couper le souffle. N'oubliez tout de même pas de respirer, et faites attention quand vous vous penchez au-dessus des cratères.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Plage de Bronze

    Carte en [-50,45], étape 1
    La carte en [-50,45]
  2. Carte

    Découvrir la carte : Cratère Pillar

    Carte en [-50,42], étape 1
    La carte en [-50,42]
  3. Carte

    Découvrir la carte : Plage de la Planche

    Carte en [-54,44], étape 1
    La carte en [-54,44]
  4. Carte

    Découvrir la carte : Îlot Zamodasse

    Carte en [-57,46], étape 1
    La carte en [-57,46]
  5. Carte

    Découvrir la carte : Cimetière des Os Posés

    Carte en [-53,40], étape 1
    La carte en [-53,40]
  6. Carte

    Découvrir la carte : Cratère Mopyle

    Carte en [-55,39], étape 1
    La carte en [-55,39]
  7. Carte

    Découvrir la carte : Cratère Nehr

    Carte en [-52,37], étape 1
    La carte en [-52,37]
  8. Carte

    Découvrir la carte : Cratère Monseleya

    Carte en [-49,40], étape 1
    La carte en [-49,40]
  9. Carte

    Découvrir la carte : Cratère Minus

    Carte en [-51,40], étape 1
    La carte en [-51,40]
  10. Carte

    Découvrir la carte : Bar Akouda

    Carte en [-44,44], étape 1
    La carte en [-44,44]
  11. Parler

    Retourner voir Betty Boob

    Carte en [-48,44], étape 1
    La carte en [-48,44]
À retenirDepuis Betty Boob en , partez d'abord vers les cratères proches du village. Faites le Cratère Pillar en , le Cratère Monseleya en , puis le Cratère Minus en . Descendez ensuite vers le Cimetière des Os Posés en , le Cratère Mopyle en et le Cratère Nehr en . Vous n'avez pas besoin d'entrer dans les cratères, y compris celui de Grozilla et Grasmera. Remontez vers la Plage de la Planche en , puis gagnez pour prendre le L.A.T.P. Blou Akor vers l'Îlot Zamodasse en . Revenez sur l'île principale, découvrez la Plage de Bronze en , puis allez en et payez le L.A.T.P. Black Boj pour atteindre le Bar Akouda en . Après cette dernière découverte, retournez auprès de Betty Boob en et choisissez le dialogue indiquant que la visite est terminée. Prévoyez 200 kamas et payez les deux L.A.T.P., car la fraude peut vous téléporter ailleurs et vous faire perdre du temps.

Récompenses

Expérience
65 000 000 XP

Les détours de l’archipel

Dois-je entrer dans les cratères ?
Non, les entrées des cratères suffisent pour valider la découverte. Cela vaut aussi pour le Cratère Minus, même s'il abrite Grozilla et Grasmera et nécessite une autre quête pour être ouvert.
Comment éviter de perdre du temps avec les L.A.T.P. ?
Payez 100 kamas à chaque L.A.T.P. plutôt que de choisir la fraude. Black Boj se trouve en pour le Bar Akouda, tandis que Blou Akor se trouve en pour l'Îlot Zamodasse.
Que faire après les dix découvertes ?
Retournez voir Betty Boob en après la validation du Bar Akouda. Choisissez le dialogue qui indique que vous avez terminé la visite pour achever la quête.

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