Quêtes mondiales

L'anneau de Tot

Niveau 1301 étapeNon répétableDonnée par Kerubim CrépinDernière MAJ : Septembre 2026

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

À Astrub, Kerubim Crépin vous confie la recherche de l’anneau de Tot. L’objet est passé de main en main, de Nanoc Elyod à Karte, puis jusqu’à un trafiquant de reliques installé à Srambad. Votre enquête vous mène donc d’Astrub au Refuge des cent détours, avant de finir dans la taverne du Bourreau et le donjon Ring du Capitaine Ekarlatte. La bague a visiblement beaucoup voyagé pour un objet qui ne quitte presque jamais un doigt.

Cette quête s’adresse aux personnages autour du niveau 130 et demande surtout de suivre la piste dans le bon ordre, de prévoir une Tête de mort, puis de vaincre Capitaine Ekarlatte en un seul combat. Vous obtenez de l’expérience, des kamas, un Slip d'Elsoummo et une Peau de Minoskito, ainsi que l’Anneau de Tot comme objet de quête pour la suite du trésor de Totankama.

Le parcours de l’anneau de Tot

Préparez votre passage à Srambad

Avant de quitter Astrub, gardez une Tête de mort dans votre inventaire. Vous en aurez besoin face à Vensitard Smisse dans la taverne du Bourreau, à . Vous pouvez l’obtenir sur les monstres de Srambad ou l’acheter auprès d’un PNJ à la base de la dimension.

Prévoyez aussi la clef du Ring du Capitaine Ekarlatte avant de rejoindre le donjon. La quête demande ensuite un combat contre Capitaine Ekarlatte, et la sortie du donjon vous ferait perdre l’occasion de lui parler directement.

Suivez la piste sans revenir en arrière

Commencez auprès de Kerubim Crépin à , puis allez voir Nanoc Elyod à . Après son dialogue, partez au Refuge des cent détours pour rencontrer Karte à . Ne cherchez pas l’anneau à Astrub après cette étape, car Karte vous envoie à Srambad.

Depuis le portail de Srambad, avancez tout droit depuis la base jusqu’à la taverne du Bourreau à . Après le combat contre le trafiquant, rendez-vous au Ring du Capitaine Ekarlatte à .

Débloquez le trafiquant dans la taverne

Dans la taverne du Bourreau à , commencez par parler à Sévériant le Bourreau. Achetez-lui une bière triple pour 1000 kamas afin de faire apparaître Vensitard Smisse.

Parlez ensuite à Vensitard Smisse et demandez-lui l’anneau de Tot. Donnez-lui la Tête de mort lorsqu’il la réclame, puis choisissez l’option qui lance le combat. Les personnages qui veulent profiter de la mise à jour doivent avoir parlé à Vensitard et lui avoir demandé l’anneau avant le combat.

Ne sortez pas après le donjon

À , terminez le Ring du Capitaine Ekarlatte avec votre groupe. Le combat requis contre Capitaine Ekarlatte doit être réalisé en un seul combat, mais il peut être fait à plusieurs.

Une fois le donjon terminé, restez sur place et parlez à Capitaine Ekarlatte avant de sortir. Demandez-lui une récompense pour récupérer l’Anneau de Tot et valider la dernière partie de la quête.

Étape par étape

L'anneau de Tot

L'anneau de Tot est l'un des trois objets nécessaires pour contrer la malédiction de Totankama. Si vous voulez éviter de mourir prématurément, vous allez devoir mettre la main sur cet anneau.

  1. Parler

    Aller voir Nanoc Elyod

    Carte en [11,-1], étape 1
    La carte en [11,-1]
  2. Parler

    Aller voir Karte

    Carte en [-42,-17], étape 1
    La carte en [-42,-17]
  3. Action

    Entrer dans Srambad, la dimension du dieu Sram

  4. Carte

    Découvrir la carte : Trouver l'entrée de la taverne du Bourreau

  5. Action

    Parler au trafiquant et lui donner ce qu'il veut

    Carte en [5,2], étape 1
    La carte en [5,2]
  6. Action

    Obtenir le nom de l'acheteur

  7. Combat

    Vaincre 1 Capitaine Ekarlatte en un seul combat

  8. Parler

    Aller voir Capitaine Ekarlatte

À retenirCommencez à Astrub, auprès de Kerubim Crépin en , et dites-lui que vous venez de la part de Mériana. Demandez-lui l’anneau de Tot pour conjurer la malédiction. Il vous envoie vers Nanoc Elyod en , qui vous apprend avoir perdu l’anneau contre Karte. Rejoignez ensuite Karte au Refuge des cent détours en . Après lui avoir expliqué votre recherche, elle révèle que l’anneau est à Srambad. Trouvez le portail de la dimension de Sram, puis rejoignez la taverne du Bourreau en en avançant tout droit depuis la base de Srambad. Commencez par parler à Sévériant le Bourreau et achetez une bière triple pour 1000 kamas. Vensitard Smisse apparaît alors. Parlez-lui de l’anneau, donnez-lui une Tête de mort, puis lancez le combat lorsqu’il refuse de révéler le nom de l’acheteur. Les autres personnages doivent avoir parlé à Vensitard avant le combat pour que la quête se mette à jour pour eux. Après sa défaite, suivez l’indication obtenue jusqu’au Ring du Capitaine Ekarlatte en . Gardez la clef du donjon et prévoyez un groupe si nécessaire. Une fois Capitaine Ekarlatte vaincu, ne sortez surtout pas du donjon : parlez-lui sur place pour demander une récompense et obtenir l’Anneau de Tot.

Récompenses

Expérience
11 409 600 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Slip d'ElsoummoSlip d'ElsoummoVêtement · Niveau 130 · ×5Slip d'Elsoummo ×5
  • Peau de MinoskitoPeau de MinoskitoPeau · Niveau 104 · ×5Peau de Minoskito ×5

Les détours de Srambad

Pourquoi Vensitard Smisse n’apparaît-il pas ?
Parlez d’abord à Sévériant le Bourreau à et achetez-lui une bière triple pour 1000 kamas. Vensitard Smisse apparaît ensuite dans la taverne. Gardez aussi une Tête de mort, car il vous la demande avant le combat.
Puis-je faire le combat avec un groupe ?
Le combat contre Vensitard Smisse peut être réalisé à plusieurs, si chaque personnage lui a parlé et lui a demandé l’anneau avant le lancement. Le combat contre Capitaine Ekarlatte doit valider la défaite en un seul combat, puis vous devez lui parler avant de quitter le donjon.
Que faire après avoir vaincu Capitaine Ekarlatte ?
Restez dans la salle de fin du donjon et parlez à Capitaine Ekarlatte. Demandez-lui une récompense pour obtenir l’Anneau de Tot. Si vous sortez avant ce dialogue, vous devrez revenir au donjon.

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