Île de Frigost

Il préfère la mort en mer

Niveau 1502 étapesNon répétableDonnée par Germain DanlsakDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 120 · quête « Les chasseurs » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Bourgade)

Dans la cave de la Taverne de La Bourgade, Germain Danlsak vous demande de retrouver le butin de son défunt père, Lafairé Danlsak. La quête vous mène du Berceau d’Alma aux récifs du nord, puis dans le mini-donjon de l’Esprit rebelle avant de revenir auprès de Germain.

Cette quête s’adresse aux personnages capables d’affronter les dangers de Frigost autour du niveau 150. Vous devez capturer l’âme de Lafairé Danlsak, libérer cette âme dans un combat spécial, récupérer sa lettre dans un coffre, puis la rapporter à Germain. La récompense comprend de l’expérience, des kamas, un Kama de glace et un Œil de Vigie Pirate. Le butin familial est finalement beaucoup moins brillant que prévu.

Le butin de Lafairé Danlsak

Préparez la capture avant le départ

Depuis la cave de la Taverne de La Bourgade, assurez-vous d’avoir le sort Capture d’âmes et une Moyenne pierre d’âme (capture jusqu’au niveau indiqué) dans vos consommables de combat.

Au Berceau d’Alma, en [−56,−77], lancez le sort de capture avant de vaincre Lafairé Danlsak. Sans cette capture, vous ne pourrez pas poursuivre correctement la quête et devrez refaire le combat.

Évitez les allers-retours inutiles

Commencez par Germain Danlsak en [−77,−44], puis partez directement vers Lafairé Danlsak en [−56,−77] avec la pierre déjà équipée.

Après la capture, allez en [−58,−83]. Le combat contre le groupe de la zone se déclenche à votre arrivée. Une fois la carte sécurisée, reparlez à Lafairé Danlsak pour entrer dans le mini-donjon, puis revenez lui parler à la sortie avant d’ouvrir le coffre en [−52,−71].

Jouez le mini-donjon avec ses règles

Dans le mini-donjon, vous êtes transformé en Harpirate avec 49 PV, 6 PA et 3 PM. La première salle contient 6 Espirates, qui attaquent en ligne droite à quelques cases. Utilisez Poussoir pour profiter des dommages de poussée et gardez vos déplacements simples.

La salle finale contient 4 esprits de boulet et 1 Esprit rebelle. L’Esprit rebelle est enraciné et possède 100 % de résistance neutre, donc vos sorts directs et vos dommages de poussée ne sont pas la solution. Placez-vous au contact ou très près de lui, puis laissez les esprits de boulet exploser en touchant à la fois vos personnages et l’Esprit rebelle.

Prévoyez de l’aide pour l’Esprit rebelle

Le combat contre l’Esprit rebelle est réalisable en groupe. Un personnage au même stade de la quête peut vous accompagner, et un joueur ayant déjà terminé la quête peut aussi rejoindre le combat après le délai prévu par le jeu.

Un groupe de 4 rend la dernière salle plus facile à gérer, car vous pouvez attirer les esprits de boulet autour de l’Esprit rebelle sans perdre trop vite vos points de vie. Le mini-donjon ne se relance pas avant 24 heures, alors évitez de quitter le combat ou de lancer la capture trop tard.

Étape par étape

Il se laisse aller sur les flots

Germain Danlsak souhaite savoir où son défunt père a caché son butin.

  1. Action

    Trouver l'âme de Lafairé Danlsak, dans le Berceau d'Alma

  2. Action

    Capturer l'âme de Lafairé Danlsak et l'emmener aux récifs du nord

    Carte en [-56,-77], étape 1
    La carte en [-56,-77]
  3. Objet

    Rapporter à Lafairé Danlsak : 1 Âme de Lafairé Danlsak

    Carte en [-58,-83], étape 1
    La carte en [-58,-83]
À retenirDans la cave de la Taverne de La Bourgade, parlez à Germain Danlsak en [−77,−44], puis partez au Berceau d’Alma. En [−56,−77], équipez votre Moyenne pierre d’âme (capture jusqu’au niveau indiqué) et lancez Capture d’âmes avant de vaincre Lafairé Danlsak. Après le combat, emmenez son âme aux récifs du nord, en [−58,−83]. Un groupe de monstres vous attaque en arrivant sur la carte. Battez-le pour retrouver Lafairé Danlsak au même endroit.

Il rêvait d'un long voyage sur un bateau

Lafairé Danlsak a accepté de vous révéler l'emplacement de son butin si vous réussissez à libérer son âme.

  1. Parler

    Aller voir Lafairé Danlsak

  2. Combat

    Vaincre 1 Esprit rebelle en un seul combat

    Carte en [-58,-83], étape 2
    La carte en [-58,-83]
    Mode tactique du combat de l'étape 2
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  3. Parler

    Aller voir Lafairé Danlsak

  4. Action

    Récupérer le butin

    Carte en [-52,-71], étape 2
    La carte en [-52,-71]
  5. Objet

    Rapporter à Germain Danlsak : 1 Lettre de Lafairé Danlsak

    Carte en [-77,-44], étape 2
    La carte en [-77,-44]
À retenirEn [−58,−83], reparlez à Lafairé Danlsak après le combat de la première étape. Il vous fait entrer dans le mini-donjon. Dans la première salle, éliminez les 6 Espirates en utilisant Poussoir lorsque vous pouvez les repousser. Dans la salle finale, ne cherchez pas à frapper directement l’Esprit rebelle, car son état enraciné et sa résistance neutre bloquent cette approche. Faites exploser les esprits de boulet près de lui, même si leurs dégâts touchent aussi votre groupe. À la sortie, reparlez à Lafairé Danlsak pour obtenir l’emplacement du butin, ouvrez le coffre en [−52,−71], puis rapportez la Lettre de Lafairé Danlsak à Germain Danlsak en [−77,−44]. La récompense du coffre est une lettre, pas un objet de trésor à conserver.

Récompenses

Expérience
16 457 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1 · ×2Kama de glace ×2
  • Œil de Vigie PirateŒil de Vigie PirateŒil · Niveau 140Œil de Vigie Pirate

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Réussir le mini-donjon pirate

Pourquoi l’Esprit rebelle ne perd-il pas de vie ?
L’Esprit rebelle est enraciné et résiste à 100 % au neutre. Vos attaques directes et vos dommages de poussée ne fonctionnent donc pas sur lui. Faites exploser les esprits de boulet à proximité pour le toucher indirectement.
Que faut-il faire si la quête ne progresse pas après Lafairé Danlsak ?
Vérifiez que vous avez capturé son âme avant de le vaincre. La pierre doit être équipée dans vos consommables et Capture d’âmes doit être lancé pendant le combat en [−56,−77]. Vous devez ensuite apporter cette âme en [−58,−83] et gagner le combat qui se déclenche sur place.
Peut-on refaire le mini-donjon immédiatement ?
Le mini-donjon est limité à une nouvelle tentative après 24 heures. Préparez votre pierre d’âme et vos équipiers avant d’y entrer. Un groupe de 4 facilite surtout la salle de l’Esprit rebelle.

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