Quêtes mondiales

Il est temps de mourir

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Esprit de MenaltDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Nordalie » terminée

Point de départZaap le plus proche (Entrée du château de Harebourg)

La quête Il est temps de mourir poursuit la traque d’Hyrkul sur l’Île de Frigost. L’Esprit de Menalt vous attend à la Caserne du Jour sans fin, en , et vous envoie chercher Agonie en Externam. Pour atteindre cette nécromancienne, vous devrez passer par le transporteur de Sylargh et régler une affaire d’automate qui finit de manière assez explosive.

Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 200 ayant terminé Nordalie. Elle demande un combat contre Sylargh réalisable en groupe, puis un affrontement seul contre Hyrkul, avant de vous faire voyager jusqu’à la Reine Thanatena et Dardondakal. Vous gagnez 60 000 000 XP et une Incisive de Sylargh.

Le dernier piège d’Hyrkul

Préparez le passage vers Externam

Avant de partir, gardez le Masque mortuaire obtenu lors d’une quête précédente. Après votre échange avec l’Esprit de Menalt, parlez au Gardien du Jour sans fin pour rejoindre la salle de sortie du donjon d’Illyzaelle, puis équipez le masque afin d’utiliser le portail vers Externam.

Agonie se trouve sur la deuxième carte d’Externam sous l’apparence d’une Mâne lugubre. Elle ne vous aidera qu’après la destruction de l’automate de Sylargh, alors ne cherchez pas à poursuivre directement vers Hyrkul.

Enchaînez les lieux dans le bon ordre

Depuis Externam, rendez-vous au Transporteur de Sylargh en . Après le combat, ne quittez pas tout de suite la salle de sortie. Parlez au Nékoléreux instable et choisissez l’action qui détruit le brikoléreux, puis revenez devant le donjon pour parler à Agonie.

Agonie vous donne ensuite la piste du phylactère d’Hyrkul. Récupérez la terre de sa tombe à Gisgoul en , puis allez dans la Valée de Morh’Kitu en affronter le Chevaucheur macabre. Après le combat, utilisez l’Os de Snifalos reçu dans les objets de quête pour découvrir la Caverne du Tendancieux en .

Ne ratez pas le combat contre Hyrkul

Le combat dans la Caverne du Tendancieux se fait seul. Hyrkul commence avec 100 % de résistance partout, et vous devez utiliser les murs de la carte pour les réduire. Tuez d’abord la tombe située dans le coin supérieur, en la frappant au corps à corps. Les murs activés affichent alors une lumière bleue sur une face.

Pour faire perdre 10 % de résistance à Hyrkul de manière permanente, faites commencer son tour aligné à trois cases ou moins devant une face bleue active. Évitez de commencer votre propre tour dans cet alignement, car vous subirez une forte frappe. Les murs vous attirent de trois cases après avoir été frappés, mais chacun ne peut servir qu’une fois par tour et perd sa lumière pendant quelques tours.

Gardez une marge de déplacement, car Entrave retire des PM et applique l’état pesanteur. Un déplacement de six PM aide à contourner les murs et à fuir la Frappe Hyrkuléene, lancée uniquement au corps à corps. Pousser Hyrkul ou tenter de lui retirer des PM lui donne 2 PM pour un tour, et le porter avec un Pandawa lui donne 4 PM pour un tour.

Terminez le parcours sans détour

Après Hyrkul, retournez au Gardien du Jour sans fin en et utilisez de nouveau le Masque mortuaire pour rejoindre Externam. Parlez à la Reine Thanatena en , puis rendez-vous auprès de Dardondakal en . Vous devez lui parler après la réincarnation, puis prendre le Dofus Ivoire sur le piédestal.

Le combat contre le Chevaucheur macabre peut se faire à plusieurs, mais il comprend deux Chevaucheur macabre et un Vieux Fauchalak. Évitez le corps à corps avec le Vieux Fauchalak, car Fauche tue immédiatement la cible touchée.

Étape par étape

Il est temps de mourir

Le petit jeu d'Hyrkul n'a que trop duré : le moment est venu de le renvoyer dans sa tombe, cette fois-ci définitivement. Pour cela, vous devez parler à une nécromancienne d'exception.

  1. Action

    Trouver Agonie en Externam

  2. Action

    Entrer dans le transporteur de Sylargh

  3. Combat

    Vaincre 1 Sylargh en un seul combat

    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  4. Action

    Détruire l'automate et son phylactère

  5. Parler

    Aller voir Agonie

  6. Action

    Récupérer de la terre provenant de la tombe d'Hyrkul

  7. Action

    Récupérer une vieille étoffe de Fauchalak

  8. Action

    Localiser l'emplacement du phylactère d'Hyrkul

  9. Carte

    Découvrir la carte : Caverne du Tendancieux

    Carte en [-33,38], étape 1
    La carte en [-33,38]
  10. Combat

    Vaincre 1 Hyrkul en un seul combat

    Carte en [-33,38], étape 1
    La carte en [-33,38]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  11. Parler

    Aller voir Reine Thanatena

    Carte en [12,15], étape 1
    La carte en [12,15]
  12. Parler

    Retourner voir Dardondakal

    Carte en [-9,-22], étape 1
    La carte en [-9,-22]
  13. Action

    Prendre le Dofus Ivoire

À retenirCommencez auprès de l’Esprit de Menalt à la Caserne du Jour sans fin en . Sur la même carte, le Gardien du Jour sans fin vous permet d’atteindre la sortie du donjon d’Illyzaelle, à condition de déclarer que vous avez l’appui du roi Beldarion. Dans cette salle, équipez le Masque mortuaire et prenez le portail vers Externam. Sur la deuxième carte, la Mâne lugubre est Agonie. Elle vous demandera de détruire l’automate presque terminé par Sylargh. Rendez-vous au Transporteur de Sylargh en et faites le donjon. Le combat contre Sylargh peut être réalisé en groupe. Après votre victoire, restez dans la salle de sortie et parlez au Nékoléreux instable pour détruire le brikoléreux. L’explosion vous tue automatiquement. Ressuscitez, puis revenez devant le donjon pour annoncer la destruction à Agonie. Cette étape est obligatoire, car elle débloque les informations sur le phylactère d’Hyrkul. Récupérez ensuite la terre de la tombe d’Hyrkul à Gisgoul en . Dans la Valée de Morh’Kitu en , attaquez le Chevaucheur macabre. Le combat oppose votre groupe à deux Chevaucheur macabre et un Vieux Fauchalak. Ne restez pas au corps à corps du Vieux Fauchalak, car Fauche tue instantanément et transforme sa cible en fantôme. Une fois le combat terminé, utilisez l’Os de Snifalos obtenu dans les objets de quête. L’utilisation de l’os vous permet de découvrir la Caverne du Tendancieux en . Le combat contre Hyrkul se fait seul. Tuez d’abord la tombe dans le coin supérieur en la frappant au corps à corps, puis utilisez les faces bleues des murs pour placer Hyrkul dans leur alignement. Lorsqu’il commence son tour à trois cases ou moins d’une face bleue active, il perd 10 % de résistance de manière permanente. Préparez six PM si possible, car Entrave vous retire des PM et applique la pesanteur, tandis que Frappe Hyrkuléene est très dangereuse au corps à corps. Après la victoire, reparlez au Gardien du Jour sans fin en , traversez Externam avec le Masque mortuaire, puis rencontrez la Reine Thanatena en . Terminez auprès de Dardondakal en et prenez le Dofus Ivoire sur le piédestal. Ne quittez pas le Transporteur de Sylargh avant d’avoir détruit l’automate.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale
  • Incisive de SylarghIncisive de SylarghOs · Niveau 200Incisive de Sylargh

Sylargh, Hyrkul et Externam

Le combat contre Sylargh doit-il être fait seul ?
Sylargh peut être vaincu en groupe, contrairement à Hyrkul. En revanche, vous devez rester après le combat pour parler au Nékoléreux instable et détruire le brikoléreux.
Pourquoi mon personnage meurt-il après Sylargh ?
La mort provoquée par le brikoléreux est prévue par la quête. Parlez au Nékoléreux instable dans la salle de sortie, puis ressuscitez et revenez devant le Transporteur de Sylargh en pour retrouver Agonie.
Comment réduire les résistances d’Hyrkul ?
Faites commencer le tour d’Hyrkul dans l’alignement d’une face bleue active, à trois cases ou moins. La tombe du coin supérieur doit d’abord être tuée au corps à corps, sinon les murs ne peuvent pas réduire ses résistances.

Succès liés

  • Blanc ivoire50 pts