Xélorium

Guerre temporelle

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par HibuspokusDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « Futur antérieur » terminée

Point de départZaap le plus proche (Chemins d'hier)

Dans le Xélorium, Hibuspokus vous envoie enquêter sur l’agression des Archiduks. Vous commencez aux Chemins d’hier, puis vous remontez la piste d’une arme temporelle, d’un cube mystérieux et des Hordémons jusqu’au jour présent. Le temps n’a visiblement pas fini de compliquer les déplacements.

Cette quête s’adresse aux personnages ayant atteint le niveau 180 et terminé Futur antérieur. Elle demande de suivre plusieurs témoins, d’escorter Vindeux extralucide dans les lendemains incertains et de le défendre seul contre deux Égarés. Vous gagnez de l’expérience ainsi que des Orichor et des Œil de Harpille.

Survivre aux lendemains incertains

Préparez le combat solo

Le seul combat de la quête se déroule sur la carte , après l’escorte de Vindeux extralucide. Aucun allié ne peut rejoindre la bataille, et Vindeux extralucide ne possède que 4 200 PV. Préparez donc un personnage capable de protéger rapidement un compagnon vulnérable.

Le placement de départ compte beaucoup. Un écart important entre Vindeux extralucide et les deux Égarés vous donne de meilleures chances. Prenez l’initiative sur la Vieille Méjaire et l’Ikargn si votre équipement le permet.

Tuez l’Ikargn en premier

Sur la carte , concentrez vos attaques sur l’Ikargn avant la Vieille Méjaire. Il frappe déjà fort et ses dégâts augmentent quand ses PV diminuent, ce qui peut faire tomber Vindeux extralucide très vite.

La Vieille Méjaire utilise un sort en ligne qui vous applique l’état Pacifiste, ce qui vous empêche de frapper pendant votre prochain tour. Évitez de rester aligné avec elle, car elle peut se transposer avec son allié avant de venir vous atteindre en ligne.

Gérez les changements d’époque

Depuis la carte du portail en , utilisez une fois la montre en avance pour rejoindre le jour présent. Cette transition est nécessaire avant de rencontrer Trantroa Huissansix et de rejoindre le repaire des agresseurs.

Après le combat, reparlez à Vindeux extralucide avant de l’accompagner aux Chemins d’hier en . Pour le retour final, repartez ensuite vers et utilisez à nouveau la montre en avance depuis la carte du portail.

Gardez la preuve du combat

À la fin du combat contre la Vieille Méjaire et l’Ikargn, vérifiez votre inventaire de quête. Vous devez y trouver Chiffon de Vieille Méjaire, obtenu pendant cette défense.

Ne quittez pas Vindeux extralucide immédiatement après la victoire. Son dialogue déclenche la suite de l’escorte vers l’avant-poste, puis son passage devant Hibuspokus et Trantroa Huissansix.

Étape par étape

Guerre temporelle

Vous devez enquêter sur l'agression d'un groupe d'Archiduks.

  1. Parler

    Aller voir Archiduk Nukem

    Carte en [1,6], étape 1
    La carte en [1,6]
  2. Action

    Enquêter sur les lieux de l'agression

    Carte en [3,1], étape 1
    La carte en [3,1]
  3. Parler

    Aller voir Agent Dauredine

  4. Parler

    Aller voir Agent Daniels

  5. Parler

    Aller voir Seith Ourdi

  6. Carte

    Découvrir la carte : Repaire des agresseurs Hordémons

    Carte en [0,0], étape 1
    La carte en [0,0]
  7. Parler

    Aller voir Trantroa Huissansix

  8. Parler

    Aller voir Agent Daniels

  9. Parler

    Aller voir Trantroa Huissansix

  10. Action

    Escorter Vindeux extralucide dans les lendemains incertains

    Carte en [3,-4], étape 1
    La carte en [3,-4]
  11. Parler

    Aller voir Vindeux extralucide

  12. Action

    Escorter Vindeux extralucide dans les lendemains incertains

    Carte en [5,-5], étape 1
    La carte en [5,-5]
  13. Parler

    Aller voir Vindeux extralucide

  14. Action

    Défendre Vindeux extralucide contre les Égarés.

  15. Action

    Accompagner Vindeux extralucide à l'avant-poste des Voyageurs

  16. Parler

    Aller voir Vindeux extralucide

  17. Action

    Accompagner Vindeux extralucide jusqu'à Hibuspokus

  18. Parler

    Aller voir Vindeux extralucide

  19. Action

    Accompagner Vindeux extralucide jusqu'à Trantroa Huissansix

  20. Parler

    Aller voir Trantroa Huissansix

À retenirCommencez auprès de Hibuspokus aux Chemins d’hier en , puis interrogez Archiduk Nukem sur la même carte. Allez ensuite sur les lieux de l’agression en . Après votre enquête, échangez avec Agent Dauredine, Agent Daniels, puis Seith Ourdi dans l’ordre affiché par la quête. Seith Ourdi vous orientera vers le repaire des agresseurs. Rejoignez , découvrez le Repaire des agresseurs Hordémons, puis parlez à Trantroa Huissansix, Agent Daniels et de nouveau Trantroa Huissansix pour lancer la partie liée à Vindeux extralucide. Vous obtenez alors Vindeux extralucide comme personnage suiveur. Escortez-le d’abord en , laissez-le observer les événements, puis poursuivez jusqu’en . Deux Égarés l’attaquent sur cette carte. Le combat est en solitaire et perdu si Vindeux extralucide meurt. Éloignez les ennemis de lui si le placement le permet, éliminez rapidement l’Ikargn et restez hors de la ligne de la Vieille Méjaire pour éviter Pacifiste. Après la victoire, reparlez à Vindeux extralucide, accompagnez-le jusqu’à l’avant-poste en , puis faites-le suivre jusqu’à Hibuspokus. Ramenez enfin Vindeux extralucide à Trantroa Huissansix en . Si un PNJ ne valide pas la progression, vérifiez que vous avez bien parlé au précédent dans la chaîne et que vous avez utilisé la montre en avance depuis la carte du portail.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • OrichorOrichorJetons · Niveau 1 · ×50Orichor ×50
  • Œil de HarpilleŒil de HarpilleŒil · Niveau 200 · ×5Œil de Harpille ×5

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le piège de Vindeux

Peut-on faire rejoindre quelqu’un dans le combat de Vindeux ?
Non, le combat de se fait seul. Aucun autre personnage ne peut rejoindre la bataille. Vous devez protéger Vindeux extralucide pendant toute la durée du combat.
Que faire si la quête ne passe pas au jour présent ?
Utilisez une fois la montre en avance sur la carte du portail en . Vous devez effectuer cette transition avant de poursuivre avec Trantroa Huissansix. Refaites la même manipulation pour le retour final depuis les lendemains incertains.

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