Archipel de Vulkania
Gare aux krokilles vénérables
Prérequis : Niveau 151 · quête « Kapla ! » terminée
Dans l’Archipel de Vulkania, la quête Gare aux krokilles vénérables vous envoie dans la Forêt de Ponefarr. Franklin Gon et Elmouth Arde cherchent à mesurer les dégâts causés par les Krokilles Vénérables, et leur méthode manque clairement de délicatesse.
Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 151 et plus ayant terminé Kapla !. Vous devez vaincre les cinq types de Krokilles Vénérables pour récupérer leurs sangs, puis les remettre au chef de votre clan. La quête est répétable et rapporte 35 000 000 XP ainsi qu’un Kolanton.
Survivre aux Krokilles Vénérables
Choisissez le bon chef de clan
Dans l’Archipel de Vulkania, votre clan détermine le PNJ de départ. Les membres de Kohrog parlent à Franklin Gon en , tandis que les membres de Lantamaï parlent à Elmouth Arde en .
Avant de commencer, vérifiez que Kapla ! est terminé et que vous avez rejoint l’équipe de Lantamaï ou de Kohrog. La quête est répétable, vous pourrez donc la relancer auprès du même chef après sa validation.
Préparez l’accès aux îlots
Pour rejoindre Franklin Gon, utilisez le L.A.T.P. en . Pour rejoindre Elmouth Arde, utilisez celui en . Dans les deux cas, prévoyez 100 kamas pour accepter le passage vers l’îlot.
Évitez de tenter de frauder le transport. Le passage peut vous envoyer au nord-ouest de l’île et vous transformer en requin, ce qui ajoute un détour avant même de commencer la collecte.
Restez dans la Forêt de Ponefarr
À votre niveau, combattez uniquement les Krokilles Vénérables de la Forêt de Ponefarr. Les combats contre les autres tranches de Krokilles ne font pas progresser cette quête.
Chaque type fournit automatiquement son sang correspondant lorsqu’il est vaincu dans la bonne tranche. Répartissez vos combats entre Krokille Boueuse, Krokille Humide, Krokille Incandescente, Krokille Insipide et Krokille Sèche, jusqu’à obtenir 5 de chaque sang.
Gardez les sangs jusqu’au retour
Ne partez pas remettre vos objets à un autre personnage de Vulkania. Une fois la collecte terminée, retournez auprès du chef qui vous a donné la quête, Franklin Gon en ou Elmouth Arde en .
Conservez tous les Sang Boueux, Sang Humide, Sang Incandescent, Sang Insipide et Sang Sec jusqu’à la validation. Le retour auprès du bon chef permet d’annoncer le massacre et de terminer directement la quête.
Étape par étape
Gare aux krokilles vénérables
Vous devez massacrer 5 Krokilles Vénérables de chaque type dans la Forêt de Ponefarr.
- Action
Apporter 5 Sangs de chaque type de Krokille vénérable à Franklin Gon
![Carte en [-54,34], étape 1](/cartes-quete/carte-76284416.jpg)
La carte en [-54,34] - Action
Apporter 5 Sangs de chaque type de Krokille vénérable à Elmouth Arde
![Carte en [-49,47], étape 1](/cartes-quete/carte-76286989.jpg)
La carte en [-49,47] - Action
Engagez-vous auprès de l'équipe de Lantamaï ou Kohrog
Récompenses
- Expérience
- 35 000 000 XP
KolantonArchipel de Vulkania · Niveau 1Kolanton
Les sangs de Ponefarr
- Quels monstres dois-je combattre au niveau 151 ?
- Vous devez combattre les Krokilles Vénérables de la Forêt de Ponefarr. Les Krokilles Juvéniles, Novices et Matures correspondent à d’autres tranches de niveau et ne font pas avancer cette version de la quête. Chaque type vous donne automatiquement son sang associé.
- Puis-je choisir Franklin Gon ou Elmouth Arde ?
- Le PNJ dépend de votre clan. Franklin Gon accueille les membres de Kohrog en , tandis qu’Elmouth Arde accueille ceux de Lantamaï en . Vous devez rapporter les sangs au même chef que celui qui a lancé la quête.