Île de Frigost

Frigost, une île pas comme les autres

Niveau 1901 étapeNon répétableDonnée par Lucette BrifianDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 100 · quête « L'essentiel est dans Lac Gelé » terminée

Point de départZaap le plus proche (La Bourgade)

La quête Frigost, une île pas comme les autres commence dans la Bourgade, auprès de Lucette Brifian en . Elle vous confie un guide touristique un peu particulier : vous devez parcourir les secteurs importants de l'Île de Frigost et atteindre des endroits parfois bien moins accueillants qu'une simple plage.

Cette quête s'adresse aux joueurs ayant déjà avancé dans le contenu de Frigost. Elle demande de découvrir onze cartes, puis de retourner voir Lucette Brifian. Aucun combat n'est demandé, mais plusieurs accès peuvent dépendre de votre progression dans les donjons de Frigost. La quête rapporte de l'expérience, des kamas et des Kama de glace.

Le parcours de Lucette Brifian

Préparez les accès avant le départ

Avant de quitter la Bourgade, vérifiez que vous avez terminé les donjons de Frigost 1 et de Frigost 2. Plusieurs cartes du parcours deviennent accessibles seulement après cette progression, notamment autour des Crocs de verre et des zones avancées. La quête peut rester bloquée même si son prérequis est validé.

Évitez les allers-retours inutiles

Commencez par les cartes proches de la Bourgade, puis descendez vers les secteurs éloignés comme les Récifs du Berceau d'Alma en et la Grotte aquatique des larmes d'Ouronigride en . Gardez le retour auprès de Lucette Brifian pour la fin, car elle reste en . Ne revenez pas à la Bourgade après chaque découverte.

Gardez un œil sur les accès cachés

L'accès aux Tunnels de glace en passe par les Crocs de verre, avec un passage indiqué en . Si la carte ne s'ouvre pas directement, revenez dans cette zone plutôt que de chercher un autre chemin sur l'île. La Machinerie des crocs de verre en se trouve également sur ce détour. Le passage des Tunnels de glace est le principal point qui fait perdre du temps.

Prévoyez une exploration sans combat

La quête ne déclenche aucun combat obligatoire et ne demande aucun objet particulier à utiliser. Vous devez seulement entrer sur les cartes demandées pour les découvrir, puis parler à Lucette Brifian après la dernière visite. Le trajet peut toutefois être long, surtout entre le Village englouti, les Récifs du Berceau d'Alma et l'Antre du YeCh'Ti. Vous pouvez vous concentrer sur les déplacements et ignorer les groupes de monstres.

Étape par étape

Tourisme sauvage

Lucette Brifian vous a indiqué plusieurs lieux importants de l'île.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Serre de Frigost.

    Carte en [-84,-49], étape 1
    La carte en [-84,-49]
  2. Carte

    Découvrir la carte : Transporteur Frigostien.

    Carte en [-68,-34], étape 1
    La carte en [-68,-34]
  3. Carte

    Découvrir la carte : Carrière de glace.

    Carte en [-64,-55], étape 1
    La carte en [-64,-55]
  4. Carte

    Découvrir la carte : Village englouti.

    Carte en [-61,-58], étape 1
    La carte en [-61,-58]
  5. Carte

    Découvrir la carte : Récifs du Berceau d'Alma.

    Carte en [-52,-71], étape 1
    La carte en [-52,-71]
  6. Carte

    Découvrir la carte : Grotte aquatique des larmes d'Ouronigride.

    Carte en [-73,-86], étape 1
    La carte en [-73,-86]
  7. Carte

    Découvrir la carte : Antre du YeCh'Ti.

    Carte en [-79,-78], étape 1
    La carte en [-79,-78]
  8. Carte

    Découvrir la carte : Coeur de la forêt pétrifiée.

    Carte en [-76,-68], étape 1
    La carte en [-76,-68]
  9. Carte

    Découvrir la carte : Machinerie des crocs de verre.

    Carte en [-64,-65], étape 1
    La carte en [-64,-65]
  10. Carte

    Découvrir la carte : Tunnels de glace.

  11. Carte

    Découvrir la carte : Rivière de glace.

    Carte en [-70,-75], étape 1
    La carte en [-70,-75]
  12. Parler

    Aller voir Lucette Brifian

    Carte en [-77,-42], étape 1
    La carte en [-77,-42]
À retenirCommencez auprès de Lucette Brifian dans la Bourgade en et demandez-lui un guide touristique. Faites ensuite le tour des cartes indiquées dans votre journal en regroupant les zones proches, au lieu de revenir immédiatement à la Bourgade. Les secteurs du YeCh'Ti, de la forêt pétrifiée et des Crocs de verre demandent une progression avancée dans Frigost. Pour les Tunnels de glace, passez par les Crocs de verre en . Une fois les onze cartes découvertes, retournez voir Lucette Brifian en pour terminer la quête. Aucun combat ni objet de quête n'est nécessaire, mais les accès de Frigost 1 et de Frigost 2 doivent être ouverts.

Récompenses

Expérience
137 711 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Kama de glaceKama de glaceJetons · Niveau 1 · ×2Kama de glace ×2

Les détours de Frigost

Faut-il combattre pendant cette quête ?
Aucun combat n'est requis. Vous devez seulement découvrir les cartes demandées et retourner parler à Lucette Brifian. Les monstres présents dans les secteurs de Frigost peuvent être évités pendant le trajet.
Pourquoi les Tunnels de glace restent-ils inaccessibles ?
L'accès se fait par les Crocs de verre en . Si le passage ne fonctionne pas, votre progression dans les donjons de Frigost 1 et de Frigost 2 n'est probablement pas suffisante. Revenez ouvrir ces accès avant de poursuivre la quête.

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