Quêtes mondiales

Flovoraison

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Elya WoodDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Qui nous protège du Protecteur ? » terminée

Point de départZaap le plus proche (Coin des Bouftous)

La quête Flovoraison commence au temple Eniripsa, en , auprès d’Elya Wood. Vous partez dans la Sylve céleste pour aider la Déesse Eniripsa et le Dieu Sadida à soigner Silvosse. Le Dom de Pin doit retrouver sa puissance avant de pouvoir remplir ce rôle.

Cette aventure s’adresse aux personnages capables de réunir les six Dofus Primordiaux et de manier le Dom de Pin. Vous devrez explorer Albuera, Valonia et la forêt de ronces, puis participer à plusieurs combats avant de terminer le rituel dans la Sylve céleste. La quête rapporte 60 000 000 XP, et le vieux Dom de Pin ne ressortira pas indemne de cette opération.

Le rituel du Dom de Pin

Préparez les Dofus avant les déplacements

Prenez le Dom de Pin avec vous pour parler aux Pom de pin d’Albuera. Le Dofus Ocre est indispensable pour la partie liée à Girol et Huskri, puis le Dofus Ébène devient nécessaire après le combat contre Belladone. Pour le rituel final, gardez les Dofus Turquoise, Pourpre et Dom de Pin équipés au moment de parler au Dieu Sadida, puis prévoyez le Dofus Ivoire pour terminer la régénération.

Regroupez les passages à Albuera

Commencez par les Pom de pin d’Albuera en et . Depuis , entrez dans la taverne, descendez à la cave et récupérez la graine qui s’y trouve. Pour la dernière, entrez dans les souterrains par , rejoignez , puis reparlez à la Pom de pin après le combat contre le Grolours grognon. Cet ordre évite de revenir inutilement dans la taverne et les souterrains.

Anticipez les deux combats particuliers

Le combat contre le Grolours grognon se fait seul, avec votre compagnon, après avoir parlé à la Pom de pin en . Le combat de Valonia se déroule seul contre trois vagues, mais Huskri et deux Russul de Girol sont vos alliés contrôlables. La première vague contient trois Gandredogue embusqué et un Dolid embusqué. Deux tours plus tard, deux Gandredogue embusqué et deux Dolid embusqué arrivent, puis trois tours après, deux Gandredogue embusqué, un Dolid embusqué et un Pistilangue embusqué. Gardez vos alliés en vie et concentrez vos attaques sur les monstres déjà présents avant de préparer l’arrivée de la vague suivante.

Ne quittez pas la Sylve trop tôt

Après le donjon Chambre des maléfices en , équipez le Dofus Ébène avant de reparler à Belladone. Une fois les deux Esprits sauvages domptés en et , retournez au temple en . Dans la Sylve céleste, déposez le Dom de Pin et les graines dans la grosse fleur centrale, puis utilisez le Dofus Ivoire sur le Dom de Pin pour faire apparaître le Dofus Sylvestre. Enfin, la quête ne se valide réellement qu’après la suite de Qui nous protège du Protecteur ?, lorsque vous utilisez le Dofus sur Silvosse.

Étape par étape

Flovoraison

Le moment est venu de régénérer le pouvoir du Dom de Pin, alias le Dofus Sylvestre... On vous avait bien dit de le garder précieusement.

  1. Carte

    Découvrir la carte : Sylve céleste

    Carte en [7,1], étape 1
    La carte en [7,1]
  2. Action

    Converser avec les dieux

  3. Action

    Retrouver quatre graines dispersées du grand arbre d'Albuera

  4. Action

    Renouer le lien sacré avec les champignons de Valonia

  5. Action

    Dompter les esprits sauvages de la forêt de ronces

  6. Action

    Préparer le calice pour le rituel de régénération du Dofus

  7. Action

    Régénérer le Dom de Pin

  8. Action

    Utiliser le Dofus à bon escient

À retenirCommencez auprès d’Elya Wood au temple Eniripsa en , puis utilisez la statue après être descendu dans le temple pour rejoindre la Sylve céleste. Parlez d’abord à la Déesse Eniripsa, puis au Dieu Sadida, qui vous donne les trois tâches à accomplir pour régénérer le Dom de Pin. Vous pouvez les faire dans l’ordre de votre choix, mais équipez le Dom de Pin avant de chercher les quatre Pom de pin d’Albuera. À Valonia, passez par Girol en , récupérez un vieux livre auprès de Tom Nindex en , puis revenez voir Girol avant de rencontrer Huskri. Le Dofus Ocre doit être équipé pour poursuivre cette partie et déclencher le combat à vagues, qui se fait seul avec Huskri et deux Russul de Girol. Pour la forêt de ronces, terminez la Chambre des maléfices en , équipez le Dofus Ébène sans quitter le donjon, puis reparlez à Belladone avant de dompter les deux Esprits sauvages. Une fois ces trois passages terminés, retournez en , équipez les Dofus Turquoise, Pourpre et Dom de Pin, puis rejoignez la Sylve céleste. Déposez le Dom de Pin et les graines dans la grosse fleur centrale, parlez au Dieu Sadida et à la Déesse Eniripsa, puis équipez le Dofus Ivoire pour terminer la transformation. Récupérez le Dofus Sylvestre auprès de l’objet apparu, puis poursuivez Qui nous protège du Protecteur ? jusqu’à donner ce Dofus à Silvosse, sans quoi Flovoraison reste inachevée. Le changement de Dofus ne suffit donc pas à terminer la quête.

Récompenses

Expérience
60 000 000 XP
Kamas
×1.2 par rapport à une quête normale

Les pièges de Flovoraison

Le combat contre les monstres de Valonia se fait-il en groupe ?
Le combat à vagues se fait seul, mais Huskri et deux Russul de Girol vous accompagnent et peuvent être contrôlés. Les ennemis arrivent en trois vagues, avec la deuxième après deux tours et la troisième après trois tours.
Que faire si le dialogue de Huskri ne se lance pas ?
Équipez le Dofus Ocre avant de reparler à Girol, puis montrez-le à Huskri lorsqu’il consulte le pacte. Sans cet équipement, la purification du livre et le combat contre les créatures corrompues ne peuvent pas commencer.
Le Dofus Sylvestre obtenu termine-t-il immédiatement Flovoraison ?
Non, vous devez encore soigner Silvosse dans la quête Qui nous protège du Protecteur ?. Après le combat, parlez à Silvosse puis au fantôme de Simple et donnez le Dofus Sylvestre à Silvosse pour achever Flovoraison.

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