Ecaflipus
Faut pas pousser
Prérequis : quête « Acides animés » terminée
Dans Ecaflipus, le Professeur Groschinder vous confie une nouvelle série de tests à partir de [−1,−6]. Après les boucliers, vous devez essayer ses automates pousse-puces sur des croqueurs de pierre. Le professeur a visiblement décidé que ses prototypes méritaient un vrai terrain d'essai, et pas seulement une table de laboratoire.
Cette quête s'adresse aux personnages de niveau 110 ayant terminé Acides animés. Elle demande trois combats, chacun avec un prototype différent, puis un retour auprès du Professeur Groschinder. Vous obtenez de l'expérience, des kamas, de l'Orichor et des Œil de Morcac.
Tester les prototypes de Groschinder
Préparez vos trois combats
La quête se déroule en trois combats contre des croqueurs de pierre, et ces affrontements sont réalisables en groupe. Prenez une équipe capable de gérer les poussées, car les prototypes utilisent eux-mêmes ce type d'effet.
Gardez en tête que le premier prototype peut mourir sans bloquer la quête. Le deuxième peut quitter le combat à cause de son programme de survie. Ces événements sont prévus par la quête et ne demandent pas de recommencer.
Suivez l'ordre des prototypes
Commencez par le prototype FMR, puis revenez voir le Professeur Groschinder à [−1,−6]. Continuez ensuite avec ICKC, retournez encore au laboratoire, puis prenez GACOBI pour le dernier test.
Les cartes de combat sont éloignées les unes des autres. Allez d'abord en [0,−3], puis en [−2,−5], et terminez en [−6,−9]. Le dialogue avec Groschinder est obligatoire entre chaque prototype.
Adaptez-vous aux automates
Avec FMR, profitez de sa poussée de 4 cases pour éloigner le croqueur de pierre. Ses dégâts neutres restent faibles, et sa mort ne change pas la suite du test.
Avec ICKC, le principe reste le même, mais votre allié résiste mieux avant de prendre la fuite. Pour GACOBI, restez attentif dès le début du combat, car le prototype devient votre adversaire et inflige des dégâts neutres en poussant de 4 cases, en ligne ou en diagonale.
Évitez un aller-retour inutile
Le zaap des Pierres de l'élévation se trouve en [2,−8], près du point de départ. Utilisez-le pour rejoindre Ecaflipus, puis partez vers les trois cartes de combat dans l'ordre prévu.
Après chaque affrontement, revenez directement auprès du Professeur Groschinder à [−1,−6]. Ne cherchez pas un autre PNJ entre deux tests, car c'est le professeur qui valide chaque prototype et vous remet le suivant.
Étape par étape
Faut pas pousser
Après avoir testé des boucliers, vous passez maintenant à des appareils nettement plus complexes : des automates pousse-puces. Il ne reste plus qu'à espérer qu'ils ne vous pousseront pas dans vos derniers retranchements.
- Action
Tester le prototype FMR dans un combat contre un croqueur de pierre
- Parler
Retourner voir Professeur Groschinder
![Carte en [-1,-6], étape 1](/cartes-quete/carte-185862659.jpg)
La carte en [-1,-6] - Action
Tester le prototype ICKC dans un combat contre un croqueur de pierre
- Parler
Retourner voir Professeur Groschinder
- Action
Tester le prototype GACOBI dans un combat contre un croqueur de pierre
- Parler
Retourner voir Professeur Groschinder
Récompenses
- Expérience
- 5 343 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
OrichorJetons · Niveau 1 · ×15Orichor ×15
Œil de MorcacŒil · Niveau 110 · ×5Œil de Morcac ×5
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les robots de Groschinder
- Les trois combats doivent-ils être faits seul ?
- Non, les trois combats sont réalisables en groupe. Le groupe peut vous accompagner contre les croqueurs de pierre et contre GACOBI. Vous devez toutefois être présent pour les dialogues avec le Professeur Groschinder.
- Que se passe-t-il si FMR meurt ou si ICKC s'enfuit ?
- Ces deux événements sont normaux et ne bloquent pas la quête. Après le combat, retournez simplement voir le Professeur Groschinder à [−1,−6] pour poursuivre les tests. Vous n'avez pas besoin de refaire l'affrontement.
Succès liés
- Tu peux toujours te gratter10 pts