Sidimote
Entretien avec une Vampyre
Prérequis : quête « Le trou du culte » terminée
Dans les Landes de Sidimote, Vanelle Sings vous charge de retrouver le chef des adorateurs de goules. Votre enquête vous mène dans le bourg des Katrepat, au Manoir des Katrepat, puis dans la vieille église des Terres Désacrées. Le Comte d’Ourlette et Anerice la Shushess sont au cœur de cette affaire, qui sent légèrement le cercueil mal refermé.
Cette quête s’adresse aux personnages de niveau 200 ayant terminé Le trou du culte. Elle demande d’interroger les habitants, de traverser le Manoir des Katrepat, de vaincre Anerice la Shushess, puis de capturer le Comte d’Ourlette avant de le ramener à Vanelle Sings. Vous obtenez de l’expérience, des kamas et un Ongle de Goulafre.
Pister le Comte d’Ourlette
Préparez la route jusqu’au sanctuaire
Prenez le zaap des Terres Désacrées en si vous l’avez débloqué. Depuis le départ chez Vanelle Sings en , l’enquête commence dans le bourg des Katrepat, puis vous ramène près du Manoir et de l’église.
Après votre discussion avec Anerice la Shushess, montez les escaliers en pour parler à Hinu la Shibak. Elle vous remet une Gousse d’ail, indispensable pour localiser la suite de l’enquête.
Ne sautez pas les habitants du bourg
Avant d’aller voir le Prétendu vampire en , interrogez les habitants répartis en , , et . Le dialogue du Prétendu vampire ne fait avancer la recherche qu’après cette série de discussions.
Le Prétendu vampire vous donne ensuite la rose de sang à offrir à Anerice la Shushess. Gardez-la jusqu’à la sortie du Manoir des Katrepat, car l’option permettant d’en savoir plus apparaît après le combat contre Anerice.
Gérez les deux affrontements
Dans le Manoir des Katrepat en , battez Anerice la Shushess en un seul combat. Consultez ses résistances affichées avant de choisir vos éléments, puis reparlez-lui dans la salle de sortie pour utiliser la rose de sang.
Devant la vieille église en , le Comte d’Ourlette s’enfuit après votre premier échange. À l’extérieur, choisissez l’option pour vous défendre contre les goules. Le combat oppose le Comte d’Ourlette à votre groupe avec quatre goules, et il peut être réalisé à plusieurs.
Surveillez surtout les sorts du Comte d’Ourlette. Herbe Démente frappe en zone dans l’élément feu et retire des PM, tandis que Poison Brûlant inflige des dégâts de feu selon les PA consommés. Évitez de regrouper vos personnages pour limiter la zone d’Herbe Démente et réduisez les PA utilisés par les personnages empoisonnés.
Utilisez le squelette au bon moment
Depuis Hinu la Shibak en , allez en et cliquez sur le squelette pour entrer dans le sanctuaire. Le Vieux vampire vous indique alors que le Comte d’Ourlette se trouve dans une église pour récupérer une relique.
Ne cherchez pas le Vieux vampire avant d’avoir obtenu la Gousse d’ail. Sans cette interaction avec Hinu la Shibak, le passage par le squelette ne permet pas de suivre correctement la piste.
Étape par étape
Entretien avec une Vampyre
Le chef des adorateurs de goules est parti pour le bourg des Katrepat dans le but de rencontrer Anerice la Shushess. Rendez-vous là-bas et trouvez l'espion au service de Vanelle Sings, il pourra vous aider à mettre la main sur le Comte d'Ourlette.
- Action
Discuter avec des habitants du bourg pour trouver le Brâkmarien infiltré
- Parler
Aller voir Prétendu vampire
![Carte en [-17,26], étape 1](/cartes-quete/carte-179962369.jpg)
La carte en [-17,26] - Action
Entrer dans le manoir des Katrepat
- Combat
Vaincre 1 Anerice la Shushess en un seul combat
![Carte en [-14,25], étape 1](/cartes-quete/carte-179831808.jpg)
La carte en [-14,25] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Parler
Aller voir Anerice la Shushess
- Action
Débusquer le vieux vampire qui se cache dans les Terres Désacrées
- Parler
Aller voir Vieux vampire
![Carte en [-13,25], étape 1](/cartes-quete/carte-172755971.jpg)
La carte en [-13,25] - Action
Se rendre à la vieille église des Terres Désacrées
- Parler
Aller voir Comte d'Ourlette
![Carte en [-9,24], étape 1](/cartes-quete/carte-172758018.jpg)
La carte en [-9,24] - Action
Capturer le Comte d'Ourlette
- Action
Ramener le Comte d'Ourlette au camp des chasseurs de goules
![Carte en [-16,32], étape 1](/cartes-quete/carte-172754442.jpg)
La carte en [-16,32]
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Ongle de GoulafreOs · Niveau 200 · ×3Ongle de Goulafre ×3
Les détours du bourg Katrepat
- Le combat contre le Comte d’Ourlette est-il faisable en groupe ?
- Oui, le combat contre le Comte d’Ourlette peut être réalisé à plusieurs. Vous affrontez aussi quatre goules, alors un groupe facilite la gestion de la zone d’Herbe Démente et du Poison Brûlant. Dans le Manoir des Katrepat, vous devez également vaincre Anerice la Shushess pour poursuivre la quête.
- Où obtenir la Gousse d’ail ?
- Hinu la Shibak vous remet la Gousse d’ail en . Montez les escaliers pour la trouver après votre échange avec Anerice la Shushess. Utilisez ensuite le squelette en pour rejoindre le Vieux vampire.
Succès liés
- Vampyre, vous avez dit Vampyre ?10 pts