Xélorium
Énergie renouvelable
Prérequis : quête « Le maître des zaaps » terminée
Dans Xélorium, le Maître des zaaps vous charge de récupérer de l'Orichor Instable pour alimenter une batterie éternelle. Vous commencez aux Chemins d'hier, puis vous traversez le temps jusqu'au temple du Jour présent avant de chercher de l'aide à l'avant-poste du Xélorium. La mission commence avec un coffre ancien et finit avec une batterie qui préfère visiblement les effets spéciaux aux résultats propres.
Cette quête s'adresse aux personnages ayant terminé Le maître des zaaps. Elle demande de trouver l'Orichor Instable, de survivre à deux combats en solitaire, puis d'escorter le Maître des zaaps jusqu'au temple du temps. Elle rapporte 50 000 000 XP et se termine après votre passage auprès de Doc Emiette Borgne.
Le parcours de l'Orichor Instable
Préparez les objets du Xélorium
Avant de quitter l'avant-poste du Xélorium, prévoyez 1 Pixel de Brikablak, 1 Pixel d'Éklatleth, 1 Pixel de Gromorso et 1 Pixel de Farfacette. Ils servent à obtenir une Montre en avance et une Montre en retard, indispensables pour rejoindre le Jour présent puis revenir aux Chemins d'hier.
Les montres ne disparaissent pas quand vous les utilisez. Utilisez-les uniquement à l'extérieur des bâtiments, et gardez-les jusqu'à la fin de la quête, car le retour vers l'avant-poste demande la Montre en retard.
Ouvrez le vieux coffre sans perdre de temps
À , le Vieux Coffre réclame 23 Minute du Xélorium. À , utilisez le cadran de gauche trois fois pour obtenir 21 minutes, puis le cadran de droite une fois pour obtenir les 2 minutes restantes.
Une fois le coffre ouvert, cliquez de nouveau dessus rapidement pour récupérer l'Orichor Instable. Cette interaction déclenche le premier combat, alors placez-vous de façon à pouvoir jouer à distance dès le début.
Survivez aux deux combats forcés
Le premier combat est seul contre trois vagues. Gardez vos distances, car Massassine tue au corps à corps, Tornadhésive vole de la vie à distance et retire des PM, tandis que Transmission instantanée peut échanger les positions. Évitez aussi de subir Cercle de lumière, qui augmente les dommages reçus.
Le second combat arrive immédiatement après le premier. Krosmoglob de Belle Adrenne vous accompagne contre quatre monstres, mais son comportement agressif peut le mettre à portée de Gromorso. Jouez donc à distance et ne construisez pas votre stratégie autour de sa survie. Après ce combat, le coffre pourra enfin vous remettre l'Orichor Instable.
Traversez le temps au bon moment
Après avoir donné l'Orichor Instable au Maître des zaaps à , utilisez la Montre en avance sur cette même carte pour passer au Jour présent. Le déplacement conserve votre cellule exacte, donc vérifiez qu'un groupe de monstres ou un obstacle ne bloque pas votre arrivée.
Dans le Jour présent, rejoignez le temple du temps en suivant le chemin droite, droite, bas droite, droite. Après l'activation ratée de la batterie à , utilisez la Montre en retard pour revenir à l'avant-poste et parlez à Doc Emiette Borgne.
Étape par étape
Énergie renouvelable
Le Maître des zaaps vous a chargé de récupérer de l'orichor instable. Ça tombe bien, vous adorez manipuler des substances dangereuses, comme en témoignent les reliquats de crottes de nez collés aux bouts de vos doigts.
- Parler
Aller voir Collecteur Sup
![Carte en [1,6], étape 1](/cartes-quete/carte-88080657.jpg)
La carte en [1,6] - Action
Trouver l'endroit indiqué par l'orichomètre
![Carte en [6,6], étape 1](/cartes-quete/carte-88083217.jpg)
La carte en [6,6] - Action
Ouvrir le coffre
- Action
Prendre l'orichor instable dans le coffre
- Parler
Aller voir Krosmoglob de Belle Adrenne
- Objet
Montrer à Maître des zaaps : 1 Orichor Instable
- Action
Escorter le maître des zaaps jusqu'au temple du temps
![Carte en [4,2], étape 1](/cartes-quete/carte-88082197.jpg)
La carte en [4,2] - Action
Aider le maître à fabriquer la batterie
- Parler
Aller voir Maître des zaaps
- Action
Chercher de l'aide à l'avant-poste du Xélorium
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le coffre et les changements d'époque
- Comment obtenir les 23 Minute du Xélorium ?
- À , utilisez le cadran de gauche trois fois, puis celui de droite une fois. Vous obtenez ainsi les 23 minutes nécessaires au Vieux Coffre de .
- Pourquoi la Montre en avance ne me téléporte-t-elle pas ?
- Utilisez la Montre en avance à l'extérieur d'un bâtiment, sur . La téléportation conserve votre cellule exacte, donc un groupe de monstres ou un obstacle peut aussi gêner votre arrivée dans le Jour présent.
Succès liés
- Générations futures10 pts