Ecaflipus

En rouge et noir

Niveau 1601 étapeNon répétableDonnée par ChagunDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « L'As du Volans » terminée

Point de départZaap le plus proche (Pierres de l'élévation)

À Ecaflipus, Chagun vous envoie régler le problème de la malédiction qui touche les Matougarous. Après votre avancée dans L'As du Volans, vous devez retrouver Ush Galesh au Plateau de Ush et tenter de le convaincre de libérer ses créatures.

Cette quête s'adresse aux joueurs capables de traverser le donjon Plateau de Ush, puis de vaincre Ush Galesh sur la carte prévue avant de lui parler. Elle rapporte 21521000 XP, ainsi que des Dent de Chakaroze et de l'Orichor. Ush Galesh préfère garder ses Matougarous sous contrôle, ce qui simplifie fortement la négociation.

Ush Galesh et le Plateau

Préparez le départ avec Chagun

Après avoir utilisé le sifflet de Nyan dans la quête précédente, retournez voir Chagun en pour lancer cette étape. Vérifiez que L'As du Volans est terminée, car cette quête en dépend.

Le donjon à prévoir est le Plateau de Ush. Vous n'avez pas besoin de retourner voir Chagun entre le donjon et la fin de la quête.

Regroupez le trajet jusqu'au donjon

Depuis le zaap des Pierres de l'élévation en , partez directement vers le Plateau de Ush en . Faites le donjon avant toute autre recherche de PNJ, car Ush Galesh vous attend à cet endroit.

La sortie et la rencontre finale se trouvent sur la même carte, en . Gardez donc cette position en tête pour éviter un aller-retour inutile après le combat.

Sécurisez le combat contre Ush Galesh

Le combat doit se dérouler contre Ush Galesh en , et il doit être remporté en un seul combat. Ne quittez pas la carte prévue avant de lancer l'affrontement, sinon la validation de l'objectif peut être perdue.

Une fois Ush Galesh vaincu, restez sur place et parlez-lui. La discussion finale concerne directement les Matougarous, qu'il refuse de libérer parce qu'ils limitent l'installation des aventuriers dans la Dimension.

Étape par étape

En Rouge et Noir

Vous devez convaincre Ush Galesh de libérer les Matougarous de son emprise.

  1. Combat

    Vaincre 1 Ush Galesh sur une carte précise, en un seul combat

    Carte en [7,-3], étape 1
    La carte en [7,-3]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  2. Carte

    Découvrir la carte : Plateau de Ush - Sortie

  3. Parler

    Aller voir Ush Galesh

À retenirCommencez auprès de Chagun en , après avoir terminé L'As du Volans et utilisé le sifflet de Nyan dans la quête précédente. Rejoignez ensuite le Plateau de Ush en et terminez le donjon. Le point délicat est le combat final : vous devez vaincre Ush Galesh sur cette carte et en un seul combat. Après la victoire, ne repartez pas. Parlez directement à Ush Galesh au même endroit pour découvrir qu'il refuse encore de libérer les Matougarous. Cette discussion clôt la quête.

Récompenses

Expérience
21 521 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Dent de ChakarozeDent de ChakarozeOs · Niveau 160 · ×3Dent de Chakaroze ×3
  • OrichorOrichorJetons · Niveau 1 · ×30Orichor ×30

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Le refus d'Ush Galesh

Faut-il retourner voir Chagun après le donjon ?
Non, retournez directement auprès d'Ush Galesh en . Chagun sert au lancement de la quête, tandis que la validation finale se fait après le combat, sur la carte du Plateau de Ush.
Pourquoi Ush Galesh refuse-t-il de lever la malédiction ?
Ush Galesh veut conserver les Matougarous sous son emprise. Il considère qu'ils empêchent les aventuriers de coloniser davantage la Dimension, donc la quête se termine malgré son refus de les libérer.

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