Île de Pandala
En ce jardin qui nous unit
Prérequis : Niveau 180 · quête « Main dans la main » terminée
Dans la taverne interdite de Pandala, la Déesse Pandawa vous confie un rituel lié à la Main de Pandawa. Vous devez retrouver Pandiwan Kenobi au temple de Pandawa en Amakna, affronter Keltra Ekazumi, puis rejoindre le jardin secret où Imagiro et Orukam cachent un mystère qui dépasse largement une simple histoire de Dofus.
Cette quête s’adresse aux personnages ayant terminé Main dans la main. Elle demande un combat en solitaire, un rituel à suivre dans le bon ordre et un combat tactique contre le Reflet d’Imagirorukam. La récompense finale est le Dofus Tacheté, avec l’accès à la suite Quand l’éveil n’est qu’un songe. Même les pandas les plus patients finissent par demander qu’on arrête de déplacer leurs souffles.
Rituel et reflet d’Imagirorukam
Préparez les deux Dofus avant Pandala
Gardez Domakuro et Dorigami dans votre inventaire avant d’entrer dans le jardin secret. Vous devrez les équiper sur deux emplacements de Dofus pour activer le rocher.
La quête démarre dans la salle des prières de la taverne interdite, en . Le zaap du Village de Pandala se trouve en , ce qui permet de revenir rapidement sur l’île après le rituel d’Amakna.
Suivez le rituel sans sauter d’action
Au temple de Pandawa en , commencez par la chope de bière dans la première salle. Franchissez ensuite deux salles pour lire le livre en pierre porté par un panda, puis rejoignez la dernière salle pour prier devant la statue de Pandawa.
Après le combat contre Keltra Ekazumi, priez une seconde fois devant la statue. Rejoignez ensuite Pandiwan Kenobi dans le dojo, placez-vous sur la case devant le gong, entre Pandiwan Kenobi et Bushido, puis reparlez-lui. Pendant le rituel, choisissez les réponses dans l’ordre exact des instructions de Pandiwan Kenobi.
Vaincre Keltra sans subir le Chtigre
Keltra Ekazumi reste invulnérable. Le combat se termine dès que vous tuez son Chtigre, alors concentrez toutes vos attaques sur lui et ignorez Keltra.
Le danger vient d’Écho Félin, lancé à 2 PO exactement, ainsi que d’En chasse ! au contact. Si votre classe le permet, un tacle d’environ 150 aide à maintenir le Chtigre au contact. Placez-vous contre un mur pour l’empêcher de vous repousser et de sortir de votre tacle. Keltra peut aussi vous renvoyer à votre dernière position avec Jeu de paume, donc évitez de laisser le Chtigre à 2 PO de cette case.
Gérer les couleurs du jardin paradoxal
Dans le combat contre le Reflet d’Imagirorukam, vous contrôlez la Plénitude d’Imagirorukam avec 50 PV, 10 PA et 1 PM. Choisissez dès le départ une couleur finale, noire ou blanche, puis utilisez Vibration Paradoxale et Réciprocité pour retourner les Souffle du Wukin et les Souffle du Wukang sans créer de nouvelles lignes gênantes.
Chaque début de tour vous retire 1 PV. Vibration Paradoxale coûte 1 PA et retire 1 PV, tandis que Réciprocité coûte 2 PA, retire 3 PV et ne peut être utilisée qu’une fois par tour avec sa relance. Les sorts Influence du Domakuro et Influence du Dorigami invoquent un souffle de la couleur correspondante et vous rendent 2 PV, mais placez l’invocation hors des lignes que vous comptez utiliser.
Observez toujours la case d’arrivée du souffle ciblé. Tous les souffles alignés avec cette case changent aussi de couleur. Pour finir entièrement en noir, attirez un Souffle du Wukang vers une ligne qui ne touche pas les autres souffles. Pour finir entièrement en blanc, repoussez un Souffle du Wukin selon le même principe.
Étape par étape
En ce jardin qui nous unit
Vous avez réussi à convaincre Pandawa ! Il ne vous reste plus qu'à accomplir le rituel qui vous permettra de matérialiser la Main de la déesse. Vous serez alors capable d'entrer dans le jardin secret d'Imagirorukam... pour qu'enfin, les Deux redeviennent Un.
- Action
Se rendre au temple de Pandawa en Amakna
![Carte en [4,-2], étape 1](/cartes-quete/carte-213649666.jpg)
La carte en [4,-2] - Parler
Aller voir Pandiwan Kenobi
- Action
Se préparer pour le rituel de la Main de Pandawa
- Action
Affronter Keltra Ekazumi et terminer vos préparatifs
- Action
Créer la Main de Pandawa grâce à la volonté de la déesse
- Action
Retourner sur Pandala et découvrir le jardin secret
- Action
Parler à Imagiro et à Orukam dans le jardin secret
- Action
Se concentrer sur le rocher et les deux Dofus
- Parler
Aller voir Keltra Ekazumi
- Action
Affronter le reflet du dragon
- Parler
Aller voir Imagirorukam
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Le jardin révèle ses secrets
- Comment gagner contre Keltra Ekazumi ?
- Tuez uniquement le Chtigre, car Keltra Ekazumi reste invulnérable pendant ce combat. Évitez sa portée de 2 PO, et placez-vous contre un mur si vous utilisez le tacle pour le maintenir au contact.
- Que faut-il faire dans le combat du Reflet d’Imagirorukam ?
- Faites passer tous les souffles dans une seule couleur, noire ou blanche, avec Vibration Paradoxale et Réciprocité. Vérifiez les lignes autour de la case d’arrivée, car chaque souffle aligné change aussi de couleur, tandis que vos débuts de tours et vos sorts vous retirent des PV.
- Pourquoi le rocher ne réagit-il pas dans le jardin secret ?
- Équipez Domakuro et Dorigami sur deux emplacements de Dofus avant de cliquer sur le rocher. Parlez d’abord à Imagiro, puis à Orukam et encore à Imagiro, car l’interaction devient disponible après ces dialogues.
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