Quêtes mondiales
Donjon rikiki
Prérequis : Niveau 30 · quête « Donjon en mousse » terminée
À Astrub, Emma Tompouce vous confie une mission autour des rumeurs de Kerubim. Sa confrérie n’a rien trouvé dans sa maison, mais les Vilinsekts de son grenier pourraient avoir caché ou volé des objets pour lui. La piste vous mène jusqu’à la cache de Kankreblath, où les Dofus de Kerubim auraient peut-être fini par se perdre.
Cette quête s’adresse aux joueurs ayant atteint le niveau requis et ayant terminé « Donjon en mousse ». Vous devez rejoindre la cache de Kankreblath, vaincre Kankreblath en un seul combat, puis faire votre rapport à Emma Tompouce. La mission rapporte de l’expérience et des kamas, sans objet supplémentaire indiqué.
La piste de Kankreblath
Préparez votre passage rikiki
Avant de partir d’Astrub, prenez une baguette Rikiki avec vous. Elle vous permet de passer par le trou de souris dans le grenier de Kerubim, à .
La quête ne peut être lancée qu’après « Donjon en mousse » et une fois le niveau requis atteint. Elle n’est pas répétable, donc vérifiez vos prérequis avant de vous déplacer.
Évitez le détour par Pandala
Commencez directement auprès d’Emma Tompouce à , puis partez vers . Le zaap du Village de Pandala se trouve à , mais il ne vous rapproche pas d’Astrub et ajoute un détour inutile.
À , montez dans le grenier de Kerubim et utilisez la baguette Rikiki sur le passage étroit. Vous arrivez ainsi dans la Cache de Kankreblath sans chercher une autre entrée.
Sécurisez le combat final
Dans la Cache de Kankreblath, le combat demandé se fait contre Kankreblath. Préparez votre groupe avant d’entrer et évitez de quitter le donjon avant sa défaite, car la quête exige que le combat soit réalisé en une seule fois.
Après la victoire, vérifiez que la carte de sortie de la Cache de Kankreblath est bien découverte. Revenez ensuite à pour faire votre rapport à Emma Tompouce et terminer la mission.
Gardez le bon objet jusqu’au bout
Ne rangez pas la baguette Rikiki avant d’avoir franchi le trou de souris dans le grenier de Kerubim. C’est le seul objet signalé comme nécessaire pour accéder au passage menant à Kankreblath.
Le donjon est la partie la plus longue de la quête. Une fois Kankreblath vaincu et la sortie découverte, il ne reste qu’un retour à Astrub auprès d’Emma Tompouce.
Étape par étape
Donjon rikiki
Vous devez fouiller la cache de Kankreblath à la recherche des Dofus cachés par Kerubim.
- Combat
Vaincre 1 Kankreblath sur une carte précise, en un seul combat
![Carte en [3,-17], étape 1](/cartes-quete/carte-191102980.jpg)
La carte en [3,-17] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Carte
Découvrir la carte : Cache de Kankreblath - Sortie
- Parler
Aller voir Emma Tompouce
![Carte en [1,-15], étape 1](/cartes-quete/carte-188743687.jpg)
La carte en [1,-15]
Récompenses
- Expérience
- 264 000 XP
- Kamas
- ×1.2 par rapport à une quête normale
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Les secrets de la cache
- Où commence la quête Donjon rikiki ?
- La quête commence auprès d’Emma Tompouce à , dans Astrub. Elle vous demande de suivre la piste des Vilinsekts jusqu’à la cache de Kankreblath.
- Comment entrer dans la Cache de Kankreblath ?
- L’entrée se trouve dans le grenier de Kerubim, à , après avoir monté à l’étage. Équipez une baguette Rikiki pour passer par le trou de souris et accéder au donjon.
- Que faire après avoir vaincu Kankreblath ?
- Après la victoire, découvrez la carte de sortie de la Cache de Kankreblath avant de quitter les lieux. Retournez ensuite à auprès d’Emma Tompouce pour faire votre rapport et terminer la quête.
Succès liés
- Première édition de donjons10 pts