Île de Pandala

Dites-le avec des fleurs

Niveau 1101 étapeNon répétableDonnée par Fleurawa l'apprentieDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 90 · quête « Le réveil de Pandala » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

Dans le jardin de l’atelier des alchimistes du Village de Pandala, Fleurawa l’apprentie vous demande de retrouver Dame Wanakotoba, disparue dans la forêt de Plantala. Votre enquête commence auprès des fleurs bleues, puis vous mène jusqu’à une fleur-esprit qui connaît peut-être la vérité. Même les fleurs de Plantala ont leur propre langage, et elles ne fournissent pas de dictionnaire.

Cette quête s’adresse aux joueurs qui ont terminé Le réveil de Pandala. Elle demande d’explorer Plantala, de récupérer de l’Eau spirituelle de Plantala, de combattre le Braconnier aviné et le Crapodo, puis de réunir des Roses des sables de Pandala pour obtenir un pot magique auprès de Tanuha Ping. Vous gagnez de l’XP, des kamas, une Épine de Bulbuisson et une Langue de Grenufar.

Le secret des fleurs de Plantala

Préparez les objets de l’enquête

Vous devez récupérer 3 Roses des sables de Pandala avant d’aller voir Tanuha Ping en . Elles se trouvent sur les Roches sableuses en , et .

Gardez les deux baves demandées par Sobomori, une Bave de braconnier et une Bave de crapodo, jusqu’à leur remise en .

Limitez les allers-retours dans Plantala

Commencez par la Fleur assoiffée en , puis allez directement à la cascade paisible en pour récupérer l’Eau spirituelle de Plantala. Revenez ensuite en afin d’arroser la fleur et de débloquer la suite de l’enquête.

Après cette interaction, passez par la maison de Sobomori en . Faites les deux combats nécessaires avant de lui rapporter les baves, puis utilisez sa maison pour vous entraîner avec la Fleur bavarde et la Fleur timide.

Gérez les deux combats de Plantala

Le Braconnier aviné en et le Crapodo en déclenchent chacun un combat. Ces affrontements sont réalisables en groupe, ce qui permet d’éviter de perdre du temps si votre personnage manque de dégâts ou de soins.

Aucun combat ne doit être lancé avant d’avoir parlé au bon adversaire. Prévoyez simplement votre groupe avant d’interagir avec le Braconnier aviné ou le Crapodo, puis retournez voir Sobomori avec les deux objets obtenus.

Ne cherchez pas à sauver Wanakotoba

Après votre discussion avec la Fleur-esprit et la Petite fleur bleue, vous apprenez que Wanakotoba a été transformée en fleur par Hanasakou pour rester en vie. Le Bourgeon assoupi ne peut pas encore dialoguer avec vous, car il n’est pas ouvert.

Retournez auprès de Fleurawa l’apprentie en , puis accompagnez-la en . Pour terminer la quête, récupérez les Roses des sables de Pandala, échangez-les contre le pot magique avec Tanuha Ping et donnez-le à Fleurawa.

Étape par étape

Dites-le avec des fleurs

L'apprentie herboriste Fleurawa s'inquiète pour son maître : Dame Wanakotoba n'est pas revenue de la forêt de Plantala. Parviendrez-vous à la ramener saine et sauve ?

  1. Action

    Trouver les fleurs bleues dans la forêt de Plantala

  2. Action

    Examiner les fleurs de plus près

    Carte en [27,-31], étape 1
    La carte en [27,-31]
  3. Action

    Récupérer de l'eau spirituelle de Plantala

  4. Action

    Arroser la fleur assoiffée

  5. Action

    Tenter de communiquer avec la fleur-esprit

  6. Action

    Trouver un moyen de dialoguer avec la fleur en explorant Plantala

  7. Objet

    Rapporter à Sobomori : 1 Bave de braconnier

    Carte en [24,-31], étape 1
    La carte en [24,-31]
  8. Objet

    Rapporter à Sobomori : 1 Bave de crapodo

  9. Action

    Discuter avec une fleur bavarde

  10. Action

    Tester votre maîtrise du langage des fleurs auprès d'une fleur timide

  11. Parler

    Aller voir Fleur-esprit

  12. Action

    Tenter de discuter avec le bourgeon

  13. Action

    Parler de nouveau à la fleur-esprit

  14. Parler

    Retourner voir Fleurawa l'apprentie

    Carte en [23,-29], étape 1
    La carte en [23,-29]
  15. Action

    Escorter l'apprentie jusqu'aux massifs de fleurs

  16. Action

    Aider l'apprentie à communiquer avec son maître

  17. Action

    Se procurer un pot auprès des Tanuki

  18. Action

    Donner le pot à l'apprentie

À retenirLancez la quête auprès de Fleurawa l’apprentie dans le jardin de l’atelier des alchimistes, en . Rejoignez ensuite la Fleur assoiffée en . Elle vous révèle l’existence d’une source spirituelle, alors partez à la cascade paisible en pour obtenir l’Eau spirituelle de Plantala, puis revenez arroser la fleur. Après avoir parlé à la Fleur-esprit, rendez-vous chez Sobomori en . Elle vous demande une Bave de braconnier et une Bave de crapodo. Combattez le Braconnier aviné en et le Crapodo en , avec un groupe si nécessaire, puis rapportez les deux baves à Sobomori. Dans sa maison, parlez à la Fleur bavarde et utilisez successivement les parfums de violette, de noix et d’encens. Sortez ensuite pour vous entraîner auprès de la Fleur timide avec les parfums de jonquille, de prunabricot et de tournesol sauvage. Retournez en pour parler à la Fleur-esprit et à la Petite fleur bleue, puis essayez de dialoguer avec le Bourgeon assoupi. Il ne s’ouvre pas encore, vous devez donc retourner voir Fleurawa en . Escortez-la jusqu’à la clairière en , où elle comprend que le bourgeon pourra être emporté dans un pot magique. Ramassez les 3 Roses des sables de Pandala sur les Roches sableuses en , et . Allez voir Tanuha Ping en pour obtenir le pot, puis rapportez-le à Fleurawa en afin de terminer la quête.

Récompenses

Expérience
5 343 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • Épine de BulbuissonÉpine de BulbuissonPlante · Niveau 110 · ×5Épine de Bulbuisson ×5
  • Langue de GrenufarLangue de GrenufarRessource diverse · Niveau 110 · ×5Langue de Grenufar ×5

Wanakotoba peut-elle revenir ?

Où trouver l’Eau spirituelle de Plantala ?
La cascade paisible en permet de récupérer l’Eau spirituelle de Plantala. Vous devez ensuite la rapporter à la Fleur assoiffée en pour poursuivre la quête.
Peut-on faire les combats à plusieurs ?
Les combats du Braconnier aviné et du Crapodo sont réalisables en groupe. Ils se lancent en parlant aux adversaires en et . Préparez votre groupe avant chaque interaction, puis rapportez les deux baves à Sobomori en .

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