Île de Pandala
Deux souffles, une inspiration
Prérequis : Niveau 180
Le Grandapan vous envoie retrouver les souffles du Wukin et du Wukang, affaiblis dans les dragons et dispersés entre Pandala et le Plan Astral. Vous commencez dans la salle des prières de la Taverne interdite, puis vous suivez les traces de Myamowa Musashwan et de Tanukang Jei avant d'explorer les royaumes célestes d'encre et de papier. Les mots-esprits, les Yokianzhi et deux dragons oubliés sont au cœur de cette quête où même un vase décide de se défendre.
Cette aventure s'adresse aux personnages avancés capables d'enchaîner des combats en solitaire, une série d'affrontements à vagues et deux passages dans des donjons. Vous devez aussi réunir des ressources de Pandala et des royaumes célestes, obtenir les deux caractères, aider les dragons puis revenir auprès du Grandapan. La quête rapporte 50 000 000 XP, ainsi que Apostrophe d'Imafugo, Apostrophe de Fugokam et Les Mots pour le dire.
Sur la piste des deux souffles
Préparez les objets avant le départ
Depuis la Taverne interdite, prenez 1 Cordelettes nouées, puis prévoyez les ressources demandées pendant les étapes. Il vous faut notamment 100 Riz, 20 Bois de Bambou Sacré, 10 Pwimen et 10 exemplaires de chacun des cinq Artefact Pandawushu. Gardez aussi 5 Bière Tsingtawo, un Pétale de Papier, un Pétale d'encre, un Umeshushu, une Gnôle de Grobe et une Bière forte légère.
Dans les royaumes célestes, prévoyez deux offrandes aux esprits célestes et six lots de cinq ressources récoltables des zones d'encre ou de papier. Les ressources de monstres utilisées pour les offrandes ne peuvent pas être remplacées par Pétale de Papier ou Pétale d'encre. Ayez aussi Dorigami et Domakuro dans votre inventaire pour éviter de devoir interrompre le parcours.
Regroupez les déplacements de Pandala
Commencez par Shufamukin à la Taverne interdite , puis faites les deux recherches concernant Myamowa Musashwan et Tanukang Jei avant de revenir lui montrer les caractères. Pour la piste de Musashwan, passez par la bibliothèque , puis rejoignez Tareo Dokodo dans la crypte du Mont des Tombeaux .
Pour la piste de Tanukang Jei, rendez-vous directement à Terrdala . Si vous avez terminé Dites-le avec des fleurs, utilisez Campanule timide pour détourner les Tsukumogami et éviter leur combat. Sinon, le combat contre les esprits se lance sur place. Après ces deux pistes, voyez Daimya Hikomi au Palais de bambou , puis choisissez un temple céleste pour ne pas multiplier les trajets.
Accédez aux royaumes sans rester bloqué
Vous pouvez entrer par le sanctuaire du Wukang ou par le sanctuaire du Wukin, accessible depuis . Si c'est votre première visite, parlez à Daoh dans le temple choisi. À la question sur le feu intérieur, répondez Feu Blanc pour les Ecaflip, Eniripsa, Iop, Crâ, Féca, Sacrieur et Eliotrope, Feu Noir pour les Sadida, Osamodas, Enutrof, Sram, Xélor, Pandawa, Roublard, Zobal, Steamer et Ouginak, ou Feu Blanc et Feu Noir pour les Huppermage et Forgelance. La seconde réponse est Le dragon de Pandala.
Dans le Royaume d'encre, faites l'offrande puis utilisez six fois un lot de cinq ressources récoltables pour apaiser le Puits de Feu Noir et faire apparaître le Yokianzhi du Wukin. Dans le Royaume de papier, faites la même préparation pour obtenir l'autre Yokianzhi. Conservez vos ressources jusqu'à la fin de ces deux séquences, car les pétales ne servent pas à remplir les puits.
Abordez les combats en solo
Le combat à vagues contre les spectres de Musashwan se déroule seul avec Tareo Dokodo. La quatrième vague contient un Sssicaire du Sssaigneur, un Traître Jiangshi-Nobi, une Piétaille crocodaille et un Asssasssin aveugle. Évitez de frapper le Sssicaire du Sssaigneur au contact, car sa Malédiction du Sssicaire renvoie 250 % des dommages.
Les combats contre le Roi Imagami et la Reine Amirukam demandent chacun un combat séparé. Dans les royaumes célestes, la protection donnée par Daimya Hikomi vous accompagne pendant l'embuscade, mais vous restez le seul joueur engagé. Gardez vos distances avec les groupes qui retirent des PM et éliminez en priorité les ennemis capables de renforcer ou de soigner leurs alliés.
Étape par étape
Deux souffles, une inspiration
Les deux souffles habitent toujours les dragons, mais ils sont affaiblis, altérés. Chacun des dragons est conscient d'avoir perdu une partie de lui-même et de son histoire. Les souffles sont plus intenses dans les royaumes célestes d'encre et de papier, situés dans le Plan Astral, car les mots-esprits qui constituent l'essence de ces dimensions portent en eux la mémoire d'Imagirorukam...
- Parler
Aller voir Shufamukin
![Carte en [23,-32], étape 1](/cartes-quete/carte-211028226.jpg)
La carte en [23,-32] - Action
Se rendre à la bibliothèque pour parler à Chochi
![Carte en [21,-27], étape 1](/cartes-quete/carte-206308356.jpg)
La carte en [21,-27] - Action
Trouver le possesseur du dernier manuscrit de Myamowa Musashwan
- Action
Vaincre les spectres terrassés par Musashwan
![Carte en [38,-40], étape 1](/cartes-quete/carte-207094791.jpg)
La carte en [38,-40] - Parler
Aller voir Tareo Dokodo
- Action
Explorer Terrdala à la recherche d'une œuvre de Tanukang Jei
- Action
Éloigner les Tsukumogami du vase antique
![Carte en [24,-24], étape 1](/cartes-quete/carte-205259778.jpg)
La carte en [24,-24] - Action
Examiner le vase antique
- Action
Survivre à l'embuscade des shinobi
- Action
Recopier le caractère tracé sur un vase antique
- Action
Montrer les deux caractères à Shufamukin
- Parler
Aller voir Daimya Hikomi
![Carte en [22,-29], étape 1](/cartes-quete/carte-206308866.jpg)
La carte en [22,-29] - Action
Découvrir l'un des temples du Wukin et du Wukang sur l'île de Pandala
- Action
Parler à Daoh et quitter l'un des temples pour entrer dans les Royaumes célestes d'encre et de papier
- Action
Explorer la Mémoire d'Orukam
- Combat
Vaincre 1 Roi Imagami en un seul combat
![Carte en [-3,-1], étape 1](/cartes-quete/carte-88213784.jpg)
La carte en [-3,-1] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Action
Décrypter le sens des mots-esprits dans la dernière salle de la Mémoire d'Orukam
- Action
Trouver le Yokianzhi du Wukin dans le Royaume d'encre
- Action
Survivre à l'attaque de la Paume du chtigre pour obtenir la silhouette du Wukin
![Carte en [-2,-3], étape 1](/cartes-quete/carte-88213274.jpg)
La carte en [-2,-3] - Action
Parler au dragon Orukam dans sa caverne
- Action
Explorer le Souvenir d'Imagiro
- Combat
Vaincre 1 Reine Amirukam en un seul combat
![Carte en [2,0], étape 1](/cartes-quete/carte-88081175.jpg)
La carte en [2,0] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Action
Décrypter le sens des mots-esprits dans la dernière salle du Souvenir d'Imagiro
- Action
Trouver le Yokianzhi du Wukang dans le royaume de papier
- Action
Parler au dragon Imagiro dans sa caverne
- Action
Se rendre au pied du Mont Noir et Blanc
- Action
Vaincre les chtigres de papier
![Carte en [0,0], étape 1](/cartes-quete/carte-54153534.jpg)
La carte en [0,0] - Action
Faire des offrandes aux éléments sur le Mont Noir et Blanc
- Action
Calmer les esprits
- Action
Parler aux trois Kozaru
- Action
Explorer le rêve du taciturne
- Action
Rompre le silence pour obtenir l'héritage de Kian Zhi
- Action
Parler au maître des rêves
- Objet
Montrer à Shufamukin : 1 Cordelettes nouées
- Action
Se rendre au Palais de bambou pour s'entretenir avec la Daimya
- Action
Vaincre l'exécuteur de la Paume avec l'aide de Wulan
- Parler
Aller voir Daimya Hikomi
- Action
Retourner voir le Grandapan dans le temple de la Taverne interdite
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
Apostrophe d'ImafugoRessource diverse · Niveau 200 · ×3Apostrophe d'Imafugo ×3
Apostrophe de FugokamRessource diverse · Niveau 200 · ×3Apostrophe de Fugokam ×3
Les Mots pour le direDocument · Niveau 1Les Mots pour le dire
Les deux royaumes célestes
- Puis-je éviter le combat contre les Tsukumogami ?
- Oui, Campanule timide permet d'éviter ce combat. Vous devez avoir terminé Dites-le avec des fleurs, puis utiliser la fleur dans l'atelier des alchimistes avant de revenir à Terrdala . Les Tsukumogami se détournent alors du vase antique.
- Que répondre à Daoh pour entrer dans les royaumes célestes ?
- La première réponse dépend de votre classe, entre Feu Blanc, Feu Noir et Feu Blanc et Feu Noir. Pour la seconde question, répondez Le dragon de Pandala. Daoh vous remet ensuite le Symbole de l'Iroru, qui permet d'utiliser les deux sanctuaires.
- Les combats importants se font-ils seul ?
- Oui, les combats de la quête se font en solitaire, y compris le combat à vagues de Tareo Dokodo. Dans ce combat, Tareo vous accompagne, tandis que la protection de Daimya Hikomi vous aide pendant l'embuscade des royaumes célestes.
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