Archipel de Vulkania
Des Kœurs du tonnerre !
Prérequis : quête « Ce n'est qu'un au revoir » terminée
Sur l'Archipel de Vulkania, Matt Hematik vous entraîne dans une affaire de Kœurs de Krokilles volés. Vous devez suivre la piste depuis l'îlot Sans Nom jusqu'au port de Madrestam, puis remonter jusqu'au commanditaire caché derrière ce trafic. Selon votre parcours précédent, Régisse Kardestin peut aussi être votre interlocuteur principal. La combine sent rapidement la poudre, au sens propre comme au figuré.
Cette quête s'adresse aux joueurs prêts à enchaîner deux combats et plusieurs livraisons entre Vulkania et le continent. Vous négociez avec le Roublard Kebuz, affrontez une Dame au Chapeau Rose et Nitrô, puis rapportez des documents et des composants à votre commanditaire. La quête rapporte de l'expérience, des kamas et plusieurs parchemins de sagesse.
Suivre la piste des Kœurs volés
Préparez la négociation avec Kebuz
Avant de rejoindre l'îlot Sans Nom, achetez une Soupe au Plimok en si Matt Hematik vous envoie. Elle vous permet de soudoyer le Roublard Kebuz en et d'éviter son combat.
Si Régisse Kardestin est votre commanditaire, prenez plutôt un Pique-Nique Vulkain au même endroit. Kebuz vous remet alors la caisse en échange du mot de passe « Melon », mais le pique-nique servira plus tard avec Rose Lapeintaire.
L'accès à l'îlot Sans Nom passe par le Raul Mob en . Vous récupérez ensuite la Caisse de Kœurs auprès de Kebuz, puis vous la rapportez immédiatement à Matt Hematik en ou à Régisse Kardestin en .
Regroupez les déplacements vers Madrestam
Après la remise de la caisse, partez au port de Madrestam en pour livrer la marchandise à la Dame au Chapeau Rose. Le combat démarre selon votre réponse et reste réalisable en groupe.
Après le combat, consultez le Message de l'Agence directement dans votre inventaire. Le document vous envoie ensuite vers Loopine en , puis vers Rose Lapeintaire en .
Pour atteindre Rose Lapeintaire, entrez dans la prison et avancez tout droit deux fois. Si Régisse vous a envoyé, donnez-lui le Pique-Nique Vulkain afin d'obtenir l'emplacement de la mine.
Gérez les deux combats sans perdre l'objectif
La Dame au Chapeau Rose utilise Chevrotine, une frappe d'eau en zone qui inflige aussi de l'érosion pendant 2 tours. Évitez de regrouper inutilement vos personnages dans sa zone et gardez vos protections ou vos soins pour encaisser cette attaque.
Dans l'ancienne mine en , cliquez sur la cellule située à gauche derrière la falaise pour rencontrer Nitrô. Son sort Explosion Roublarde frappe en feu dans un cercle de rayon 2, donc écartez les personnages proches avant son tour.
Les deux combats demandent de vaincre un seul adversaire en un seul combat. Vous pouvez les faire en groupe, ce qui facilite surtout le combat contre Nitrô si vous ne voulez pas subir seul ses explosions.
Conservez les objets jusqu'à Hanniboul
Après Nitrô, rapportez les Plans Volés à votre commanditaire en même temps que les autres éléments demandés. Les 10 Skorille Incandescente se récupèrent sur les Krokilles Incandescentes de votre tranche de niveau.
Le Boulet Bronzé provient de la quête Les Bons Comptes font les bons amis. Si vous ne l'avez pas encore obtenu, cette quête peut bloquer votre progression.
Pour obtenir la Mèche Longue, allez voir Thélène Teh en , prenez son colis, déposez-le dans la cave en , puis revenez la voir. Après avoir montré tous les composants à Matt Hematik ou Régisse Kardestin, remettez les ressources et les plans à Hanniboul Smisse dans le Bar réservé au personnel en .
Étape par étape
Des Kœurs du tonnerre !
Après avoir découvert un trafic de Kœur de Krokilles, vous avez décidé d'en profiter et de saisir les opportunités qui s'offrent à vous. Vos créanciers ne pourront que vous en féliciter.
- Action
Discuter avec le Roublard Kebuz pour obtenir ce que vous voulez
- Action
Récupérer une Caisse de Kœurs
- Objet
Montrer à Matt Hematik : 1 Caisse de Kœurs
![Carte en [-50,44], étape 1](/cartes-quete/carte-76286474.jpg)
La carte en [-50,44] - Objet
Montrer à Régisse Kardestin : 1 Caisse de Kœurs
![Carte en [-47,44], étape 1](/cartes-quete/carte-76288010.jpg)
La carte en [-47,44] - Action
Livrer la marchandise à la dame au chapeau rose
![Carte en [8,-6], étape 1](/cartes-quete/carte-68420097.jpg)
La carte en [8,-6] - Combat
Vaincre 1 Dame au Chapeau Rose en un seul combat
![Carte en [8,-6], étape 1](/cartes-quete/carte-68420097.jpg)
La carte en [8,-6] - Action
Lire le message trouvé sur la dame au chapeau rose
- Parler
Aller voir Loopine
![Carte en [2,17], étape 1](/cartes-quete/carte-88081158.jpg)
La carte en [2,17] - Action
Interroger Rose Lapeintaire
![Carte en [13,-7], étape 1](/cartes-quete/carte-68423168.jpg)
La carte en [13,-7] - Action
Déposer la caisse dans l'ancienne mine
![Carte en [-3,-4], étape 1](/cartes-quete/carte-185861637.jpg)
La carte en [-3,-4] - Action
Rencontrer le commanditaire
- Combat
Vaincre 1 Nitrô en un seul combat
![Carte en [-3,-4], étape 1](/cartes-quete/carte-185861637.jpg)
La carte en [-3,-4] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Objet
Montrer à Matt Hematik : 1 Plans Volés
- Objet
Montrer à Régisse Kardestin : 1 Plans Volés
- Objet
Montrer à Matt Hematik : 10 Skorille Incandescente
- Objet
Montrer à Régisse Kardestin : 10 Skorille Incandescente
- Objet
Montrer à Matt Hematik : 1 Boulet Bronzé
- Objet
Montrer à Régisse Kardestin : 1 Boulet Bronzé
- Parler
Aller voir Thélène Teh
![Carte en [5,-15], étape 1](/cartes-quete/carte-67372032.jpg)
La carte en [5,-15] - Action
Déposer le colis suspect
![Carte en [6,-21], étape 1](/cartes-quete/carte-188746241.jpg)
La carte en [6,-21] - Parler
Retourner voir Thélène Teh
- Objet
Montrer à Matt Hematik : 1 Mèche Longue
- Objet
Montrer à Régisse Kardestin : 1 Mèche Longue
- Carte
Découvrir la carte : Bar réservé au personnel
![Carte en [-49,43], étape 1](/cartes-quete/carte-76809730.jpg)
La carte en [-49,43] - Parler
Aller voir Hanniboul Smisse
Récompenses
- Expérience
- 260 000 000 XP
- Kamas
- ×8 par rapport à une quête normale
Petit Parchemin de SagesseParchemin de caractéristique · Niveau 1+1 Sagesse additionnellePetit Parchemin de Sagesse
Parchemin de SagesseParchemin de caractéristique · Niveau 1+1 Sagesse additionnelleParchemin de Sagesse
Grand Parchemin de SagesseParchemin de caractéristique · Niveau 1+1 Sagesse additionnelleGrand Parchemin de Sagesse
Puissant Parchemin de SagesseParchemin de caractéristique · Niveau 1+2 Sagesse additionnellePuissant Parchemin de Sagesse
Les pièges de l’affaire vulkanienne
- Comment éviter le combat contre Kebuz ?
- Avec Matt Hematik, donnez une Soupe au Plimok au Roublard Kebuz en . Si Régisse Kardestin vous envoie, répondez plutôt « Melon » au dialogue, car le Pique-Nique Vulkain est réservé à l'étape avec Rose Lapeintaire.
- Où trouver la Mèche Longue ?
- Thélène Teh vous remet la Mèche Longue en après que vous avez accepté de livrer son colis. Déposez-le dans la cave en , puis retournez lui parler avant de rapporter la mèche à votre commanditaire.
- Pourquoi la quête ne se termine-t-elle pas après Nitrô ?
- Le combat contre Nitrô ne constitue pas la dernière étape. Vous devez encore montrer les Plans Volés, réunir les 10 Skorille Incandescente, le Boulet Bronzé et la Mèche Longue, puis remettre l'ensemble à Hanniboul Smisse en .
Succès liés
- L'envers du décor10 pts