Srambad

Depuis l'enfer

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par France GallucioDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Présumé coupable » terminée

Point de départZaap le plus proche (Ruelles des Eaux-Suaires)

Dans les Bas-fonds de Srambad, France Gallucio vous propose une dernière chance de sortir du mauvais côté de l'affaire. L'organisation d'Al Capote vous croit responsable des meurtres et vous demande de retrouver le véritable assassin. Pour attirer ce tueur, il faudra jouer un rôle qui ne manque pas de maquillage.

Cette quête s'adresse aux personnages de niveau 200 et demande surtout de suivre une piste entre plusieurs quartiers de Srambad, puis de vaincre Jacques le ventru seul. Vous devrez aider Fenmorte, Jobat Kosm et Collectrice Tess avant de vous déguiser et de livrer le coupable. La réussite rapporte de l'expérience, des kamas et plusieurs objets liés à Srambad.

Le piège de Jacques le ventru

Débloquez l'enquête avant le départ

Vérifiez que la quête Présumé coupable est terminée. Didier Cashs ne vous parlera pas correctement sans avoir vaincu Toxoliath avec le succès Circulez.

Suivez l'ordre des quartiers

Depuis France Gallucio en , allez voir Fenmorte en , puis Didier Cashs en . Retournez auprès de Fenmorte avant de passer par Jobat Kosm en .

Allez ensuite à l'avant-poste en pour Collectrice Tess, puis revenez à Jobat Kosm en . Cette boucle vous évite de repartir vers les quartiers précédents après avoir récupéré le Sac de contrebande.

Déclenchez correctement le déguisement

À l'entrée du Quartier de la chapelle noire, en , utilisez la sphère de cosmétique devant le panneau indicateur. Restez sur cette carte et attendez les apparitions successives de Snori Nairb, Lalat, Kannibal le Lecteur, puis Jacques le ventru.

Préparez le duel et la livraison

Le combat contre Jacques le ventru se fait seul. Évitez de laisser le combat s'éterniser, car Éviscération retire 2 PA, 2 PM et applique l'état Affaibli pendant 1 tour. Frappe du 500 inflige des dégâts dans l'élément chance.

Après la victoire, Jacques devient un personnage suiveur. Vous pouvez livrer le tueur à Isidor Ifraf en , à Trebor Sonderan en ou à France Gallucio en . Conservez la Tête de Jacques le ventru jusqu'à la remise finale.

Étape par étape

Depuis l'enfer

L'organisation d'Al Capote est persuadée de votre culpabilité. Cependant, elle vous laisse une dernière chance de prouver votre innocence si vous lui apportez l'assassin.

  1. Parler

    Aller voir France Gallucio

    Carte en [10,4], étape 1
    La carte en [10,4]
  2. Parler

    Aller voir Fenmorte

    Carte en [8,4], étape 1
    La carte en [8,4]
  3. Parler

    Aller voir Didier Cashs

    Carte en [7,3], étape 1
    La carte en [7,3]
  4. Parler

    Aller voir Fenmorte

  5. Parler

    Aller voir Jobat Kosm

    Carte en [8,3], étape 1
    La carte en [8,3]
  6. Objet

    Rapporter à Collectrice Tess : 1 Sac de Kamas pour Collectrice Tess

    Carte en [2,2], étape 1
    La carte en [2,2]
  7. Objet

    Rapporter à Jobat Kosm : 1 Sac de contrebande

  8. Carte

    Découvrir la carte : Quartier de la chapelle noire

    Carte en [4,1], étape 1
    La carte en [4,1]
  9. Action

    Utiliser le déguisement en se plaçant devant le panneau

  10. Action

    Attendre la visite du tueur

  11. Action

    Attendre la visite du tueur

  12. Action

    Attendre la visite du tueur

  13. Action

    Attendre la visite du tueur

  14. Combat

    Vaincre 1 Jacques le ventru en un seul combat

    Carte en [4,1], étape 1
    La carte en [4,1]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  15. Parler

    Aller voir Jacques le ventru

  16. Carte

    Découvrir la carte : Entrée de la chapelle noire

    Carte en [5,-2], étape 1
    La carte en [5,-2]
  17. Objet

    Rapporter à Isidor Ifraf : 1 Tête de Jacques le ventru

  18. Carte

    Découvrir la carte : Fosse des Hauts Ténébreux

    Carte en [6,-2], étape 1
    La carte en [6,-2]
  19. Objet

    Rapporter à Trebor Sonderan : 1 Jacques le ventru

  20. Carte

    Découvrir la carte : Bas-fonds de Srambad

  21. Objet

    Rapporter à France Gallucio : 1 Tête de Jacques le ventru

À retenirCommencez auprès de France Gallucio en . Elle vous envoie enquêter auprès de Fenmorte en , puis de Didier Cashs en . Revenez voir Fenmorte après votre échange avec Didier, puis passez par Jobat Kosm en . Jobat vous demande de régler une affaire avec Collectrice Tess, que vous trouverez en . Rapportez ensuite le Sac de contrebande à Jobat pour obtenir de quoi vous maquiller. Rendez-vous en , dans le Quartier de la chapelle noire. Placez-vous devant le panneau indicateur et utilisez le déguisement. Attendez les visites de Snori Nairb, de Lalat et de Kannibal le Lecteur, puis celle de Jacques le ventru. Le dialogue déclenche un combat en solitaire contre Jacques le ventru, alors prévoyez un personnage capable de tenir sans allié. Éviscération peut vous retirer 2 PA et 2 PM et vous mettre Affaibli pendant 1 tour, tandis que Frappe du 500 frappe dans l'élément chance. Après le combat, Jacques vous suit. Livrez-le à Isidor Ifraf en , à Trebor Sonderan en ou à France Gallucio en , selon la destination choisie par le dialogue. Gardez la Tête de Jacques le ventru jusqu'à cette remise, car elle est demandée à la fin de l'enquête.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • OrichorOrichorJetons · Niveau 1 · ×50Orichor ×50
  • Piège désamorcé de MâchassinPiège désamorcé de MâchassinRessource diverse · Niveau 200 · ×5Piège désamorcé de Mâchassin ×5
  • Crochet rouilléCrochet rouilléRessource diverse · Niveau 130Crochet rouillé

Démasquer le tueur à Srambad

Le combat contre Jacques le ventru se fait-il en équipe ?
Le combat est individuel, sans allié disponible. Préparez votre personnage avant de vous placer devant le panneau en , car les apparitions précédentes mènent directement au duel.
Où dois-je livrer Jacques le ventru ?
Trois destinations sont possibles : Isidor Ifraf en , Trebor Sonderan en ou France Gallucio en . Choisissez l'une de ces remises après le combat et conservez la Tête de Jacques le ventru jusqu'au dialogue concerné.

Succès liés

  • Les voleurs de Srambad10 pts