Île de Pandala
De l'encre spectaculaire
Prérequis : Niveau 180 · quête « Le réveil de Pandala » terminée
Pandawayang vous confie une nouvelle pièce à Akwadala, sur l’Île de Pandala. Ce montreur de marionnettes cherche cinq silhouettes d’encre pour son spectacle et vous envoie dans le Royaume d’encre, où Kugutsu fabrique les Kianzhi. La troupe a besoin d’un sage, d’une cygrue, d’un chacha, d’une sousouris et d’un chtigre, ce qui promet une distribution assez particulière.
Cette quête s’adresse aux personnages capables d’accéder aux royaumes du Wukin et du Wukang. Vous devez aider Kugutsu, récupérer plusieurs objets, accompagner une Chachatte comédienne et vaincre un Yokianzhi d'un chtigre en combat seul. En échange, la quête rapporte de l’expérience, des kamas et La légende du sage et de la sousouris.
Dans les coulisses de Pandawayang
Ouvrir l’accès aux royaumes
Si vous n’êtes jamais entré dans les royaumes du Wukin et du Wukang, passez par le sanctuaire du Wukang en ou par le sanctuaire du Wukin en . Dans l’un des temples, parlez à Daoh et choisissez « En savoir plus sur cet endroit ». Répondez ensuite à ses deux questions pour obtenir le Symbole de l'Iroru. Sans ce symbole, le passage régulier entre Pandala et les royaumes reste bloqué.
Préparer les étapes qui bloquent
Avant de partir, vérifiez que vous pouvez entrer dans la taverne interdite en . Il faut avoir avancé la quête Main dans la main jusqu’à récupérer une chope de bière en métal. Prévoyez aussi 10 Pichon d’encre pour Chachatte comédienne, ainsi qu’un Piège à sousouris fabriqué avec le métier Bricoleur, niveau 30 ou plus. La fabrication du Piège à sousouris ne peut pas être réalisée en coopération.
Limiter les trajets entre les silhouettes
Commencez par Kugutsu en , puis demandez-lui les indications pour les cinq silhouettes. Faites le sage, la cygrue, le chacha et la sousouris avant de revenir à Pandawayang, puis terminez par le chtigre. Pour la cygrue, récupérez 3 Goutte d’encre indélébile sur les monstres du Royaume de papier, avec un taux de base de 10%, puis déposez-les successivement en , en et à l’extérieur du royaume. Ramenez chaque silhouette à Pandawayang seulement après avoir terminé sa fabrication auprès de Kugutsu.
Gérer le combat du chtigre
Dans le Royaume de papier, utilisez le bloc de papier marqué d’une trace de patte en pour faire apparaître le Yokianzhi d'un chtigre. Le combat se fait seul, avec Kugutsu à vos côtés. Évitez de laisser le monstre profiter de Rugissement Cartonné, qui lui donne 2 PM et 200 puissance pendant 2 tours, et surveillez Domptacoupage, qui retire 30% de résistances pendant 2 tours. Éliminez rapidement le Yokianzhi d'un chtigre après cette baisse de résistances.
Étape par étape
De l'encre spectaculaire
Pour mettre en scène sa dernière pièce de théâtre d'encre, un montreur a besoin de marionnettes, mais pas n'importe lesquelles. Il lui faut des silhouettes provenant de la dimension du Wukin, où l'encre coule à flots.
- Action
Trouver Kugutsu, la fournisseuse de silhouettes, dans le Royaume d'encre
- Action
Obtenir des indications pour savoir comment récupérer une silhouette de sage
![Carte en [-1,-2], étape 1](/cartes-quete/carte-88212761.jpg)
La carte en [-1,-2] - Action
Récupérer le caractère du Sage dans la Sigillaire des Kianzhi
- Objet
Rapporter à Kugutsu : 1 Caractère du Sage
- Objet
Rapporter à Pandawayang : 1 Silhouette de sage
![Carte en [19,-21], étape 1](/cartes-quete/carte-204997634.jpg)
La carte en [19,-21] - Action
Obtenir des indications pour savoir comment récupérer une silhouette de cygrue
- Action
Trouver un Yokianzhi Cygrue à transformer en silhouette pour le théâtre d'encre
- Objet
Montrer à Cygrue théâtrale : 3 Goutte d'encre indélébile
![Carte en [-3,-1], étape 1](/cartes-quete/carte-88213784.jpg)
La carte en [-3,-1] - Action
Attirer le Yokianzhi Cygrue en dispersant des gouttes d'encre indélébile le long du chemin jusqu'à l'extérieur du Royaume d'encre
- Objet
Rapporter à Pandawayang : 1 Silhouette de cygrue
- Action
Obtenir des indications pour savoir comment récupérer une silhouette de chacha
- Action
Trouver un chacha qui accepterait de vous suivre dans la dimension du Wukin
- Objet
Rapporter à Chachatte comédienne : 10 Pichon d'encre
![Carte en [23,-32], étape 1](/cartes-quete/carte-211028226.jpg)
La carte en [23,-32] - Action
Escorter la chachatte comédienne jusqu'à Kugutsu
- Action
Regarder Kugutsu réaliser une silhouette de chacha grâce au modèle de la chachatte comédienne
- Objet
Rapporter à Pandawayang : 1 Silhouette de chacha
- Action
Obtenir des indications pour savoir comment récupérer une silhouette de sousouris
- Craft
Fabriquer 1 Piège à sousouris
- Action
Placer le piège à sousouris dans un endroit isolé et attendre
- Action
Attendre quelques minutes avant de récupérer la sousouris empoisonnée par le piège à sousouris
![Carte en [22,-27], étape 1](/cartes-quete/carte-206308868.jpg)
La carte en [22,-27] - Objet
Rapporter à Kugutsu : 1 Sousouris empoisonnée
- Objet
Rapporter à Pandawayang : 1 Silhouette de sousouris
- Action
Obtenir des indications pour savoir comment récupérer une silhouette de chtigre
- Action
Obliger le Yokianzhi d'un chtigre à se manifester grâce au bloc de papier
- Combat
Vaincre 1 Yokianzhi d'un chtigre en un seul combat
![Carte en [8,2], étape 1](/cartes-quete/carte-88084245.jpg)
La carte en [8,2] 
Placement des monstresPlacement des joueurs - Objet
Rapporter à Pandawayang : 1 Silhouette de chtigre
- Parler
Aller voir Pandawayang
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
La légende du sage et de la sousourisDocument · Niveau 1La légende du sage et de la sousouris
Les silhouettes qui font perdre du temps
- Comment entrer dans le Royaume d’encre pour parler à Kugutsu ?
- Passez par le sanctuaire du Wukang en ou celui du Wukin en . Si c’est votre première visite, parlez à Daoh dans l’un des temples et répondez correctement à ses questions pour obtenir le Symbole de l'Iroru. Vous pourrez ensuite revenir dans les royaumes par ces sanctuaires.
- Combien de temps faut-il attendre pour la sousouris ?
- Attendez 2 minutes après avoir placé le Piège à sousouris sur le pot en . Cliquez ensuite de nouveau sur le pot pour récupérer la Sousouris empoisonnée. Rapportez-la à Kugutsu en afin qu’elle fabrique la silhouette.
Succès liés
- Deux dragons entrent dans un bar...10 pts