Île de Pandala

De l'encre spectaculaire

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par PandawayangDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180 · quête « Le réveil de Pandala » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village de Pandala)

Pandawayang vous confie une nouvelle pièce à Akwadala, sur l’Île de Pandala. Ce montreur de marionnettes cherche cinq silhouettes d’encre pour son spectacle et vous envoie dans le Royaume d’encre, où Kugutsu fabrique les Kianzhi. La troupe a besoin d’un sage, d’une cygrue, d’un chacha, d’une sousouris et d’un chtigre, ce qui promet une distribution assez particulière.

Cette quête s’adresse aux personnages capables d’accéder aux royaumes du Wukin et du Wukang. Vous devez aider Kugutsu, récupérer plusieurs objets, accompagner une Chachatte comédienne et vaincre un Yokianzhi d'un chtigre en combat seul. En échange, la quête rapporte de l’expérience, des kamas et La légende du sage et de la sousouris.

Dans les coulisses de Pandawayang

Ouvrir l’accès aux royaumes

Si vous n’êtes jamais entré dans les royaumes du Wukin et du Wukang, passez par le sanctuaire du Wukang en ou par le sanctuaire du Wukin en . Dans l’un des temples, parlez à Daoh et choisissez « En savoir plus sur cet endroit ». Répondez ensuite à ses deux questions pour obtenir le Symbole de l'Iroru. Sans ce symbole, le passage régulier entre Pandala et les royaumes reste bloqué.

Préparer les étapes qui bloquent

Avant de partir, vérifiez que vous pouvez entrer dans la taverne interdite en . Il faut avoir avancé la quête Main dans la main jusqu’à récupérer une chope de bière en métal. Prévoyez aussi 10 Pichon d’encre pour Chachatte comédienne, ainsi qu’un Piège à sousouris fabriqué avec le métier Bricoleur, niveau 30 ou plus. La fabrication du Piège à sousouris ne peut pas être réalisée en coopération.

Limiter les trajets entre les silhouettes

Commencez par Kugutsu en , puis demandez-lui les indications pour les cinq silhouettes. Faites le sage, la cygrue, le chacha et la sousouris avant de revenir à Pandawayang, puis terminez par le chtigre. Pour la cygrue, récupérez 3 Goutte d’encre indélébile sur les monstres du Royaume de papier, avec un taux de base de 10%, puis déposez-les successivement en , en et à l’extérieur du royaume. Ramenez chaque silhouette à Pandawayang seulement après avoir terminé sa fabrication auprès de Kugutsu.

Gérer le combat du chtigre

Dans le Royaume de papier, utilisez le bloc de papier marqué d’une trace de patte en pour faire apparaître le Yokianzhi d'un chtigre. Le combat se fait seul, avec Kugutsu à vos côtés. Évitez de laisser le monstre profiter de Rugissement Cartonné, qui lui donne 2 PM et 200 puissance pendant 2 tours, et surveillez Domptacoupage, qui retire 30% de résistances pendant 2 tours. Éliminez rapidement le Yokianzhi d'un chtigre après cette baisse de résistances.

Étape par étape

De l'encre spectaculaire

Pour mettre en scène sa dernière pièce de théâtre d'encre, un montreur a besoin de marionnettes, mais pas n'importe lesquelles. Il lui faut des silhouettes provenant de la dimension du Wukin, où l'encre coule à flots.

  1. Action

    Trouver Kugutsu, la fournisseuse de silhouettes, dans le Royaume d'encre

  2. Action

    Obtenir des indications pour savoir comment récupérer une silhouette de sage

    Carte en [-1,-2], étape 1
    La carte en [-1,-2]
  3. Action

    Récupérer le caractère du Sage dans la Sigillaire des Kianzhi

  4. Objet

    Rapporter à Kugutsu : 1 Caractère du Sage

  5. Objet

    Rapporter à Pandawayang : 1 Silhouette de sage

    Carte en [19,-21], étape 1
    La carte en [19,-21]
  6. Action

    Obtenir des indications pour savoir comment récupérer une silhouette de cygrue

  7. Action

    Trouver un Yokianzhi Cygrue à transformer en silhouette pour le théâtre d'encre

  8. Objet

    Montrer à Cygrue théâtrale : 3 Goutte d'encre indélébile

    Carte en [-3,-1], étape 1
    La carte en [-3,-1]
  9. Action

    Attirer le Yokianzhi Cygrue en dispersant des gouttes d'encre indélébile le long du chemin jusqu'à l'extérieur du Royaume d'encre

  10. Objet

    Rapporter à Pandawayang : 1 Silhouette de cygrue

  11. Action

    Obtenir des indications pour savoir comment récupérer une silhouette de chacha

  12. Action

    Trouver un chacha qui accepterait de vous suivre dans la dimension du Wukin

  13. Objet

    Rapporter à Chachatte comédienne : 10 Pichon d'encre

    Carte en [23,-32], étape 1
    La carte en [23,-32]
  14. Action

    Escorter la chachatte comédienne jusqu'à Kugutsu

  15. Action

    Regarder Kugutsu réaliser une silhouette de chacha grâce au modèle de la chachatte comédienne

  16. Objet

    Rapporter à Pandawayang : 1 Silhouette de chacha

  17. Action

    Obtenir des indications pour savoir comment récupérer une silhouette de sousouris

  18. Craft

    Fabriquer 1 Piège à sousouris

  19. Action

    Placer le piège à sousouris dans un endroit isolé et attendre

  20. Action

    Attendre quelques minutes avant de récupérer la sousouris empoisonnée par le piège à sousouris

    Carte en [22,-27], étape 1
    La carte en [22,-27]
  21. Objet

    Rapporter à Kugutsu : 1 Sousouris empoisonnée

  22. Objet

    Rapporter à Pandawayang : 1 Silhouette de sousouris

  23. Action

    Obtenir des indications pour savoir comment récupérer une silhouette de chtigre

  24. Action

    Obliger le Yokianzhi d'un chtigre à se manifester grâce au bloc de papier

  25. Combat

    Vaincre 1 Yokianzhi d'un chtigre en un seul combat

    Carte en [8,2], étape 1
    La carte en [8,2]
    Mode tactique du combat de l'étape 1
    Placement des monstresPlacement des joueurs
  26. Objet

    Rapporter à Pandawayang : 1 Silhouette de chtigre

  27. Parler

    Aller voir Pandawayang

À retenirCommencez auprès de Pandawayang à Akwadala en , puis rejoignez Kugutsu en dans le Royaume d’encre. Si l’accès n’est pas encore ouvert, passez par l’un des sanctuaires et répondez aux questions de Daoh pour obtenir le Symbole de l'Iroru. Demandez à Kugutsu les indications pour les cinq silhouettes, puis suivez cet ordre pour éviter les retours inutiles. Dans la Forêt des Kianshis, récupérez le caractère du Sage sur le bloc prévu à cet effet, puis rapportez-le à Kugutsu. Pour la cygrue, obtenez 3 Goutte d’encre indélébile sur les monstres du Royaume de papier, montrez-les à Cygrue théâtrale en , puis placez-les en , en et à l’extérieur du Royaume d’encre. Pour sortir, demandez à Daoh de vous ramener à Pandala depuis un sanctuaire, puis parlez à la silhouette de cygrue attirée hors du royaume. Dans la taverne interdite en , donnez 10 Pichon d’encre à Chachatte comédienne. Cette taverne exige d’avoir avancé Main dans la main jusqu’à la chope de bière en métal. Escortez ensuite Chachatte comédienne jusqu’à Kugutsu en et laissez-la servir de modèle. Pour la sousouris, fabriquez un Piège à sousouris avec Bricoleur, niveau 30 ou plus, placez-le sur le pot à l’étage de la taverne du Fermenthé en , puis attendez 2 minutes avant de récupérer la Sousouris empoisonnée. Rapportez-la à Kugutsu. Enfin, dans le Royaume de papier, utilisez le bloc de papier à pour déclencher le combat contre le Yokianzhi d'un chtigre. Le monstre frappe dans plusieurs éléments, gagne 2 PM et 200 puissance avec Rugissement Cartonné, et retire 30% de résistances avec Domptacoupage. Après le combat, rapportez les cinq silhouettes à Pandawayang en pour terminer la quête.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • La légende du sage et de la sousourisLa légende du sage et de la sousourisDocument · Niveau 1La légende du sage et de la sousouris

Les silhouettes qui font perdre du temps

Comment entrer dans le Royaume d’encre pour parler à Kugutsu ?
Passez par le sanctuaire du Wukang en ou celui du Wukin en . Si c’est votre première visite, parlez à Daoh dans l’un des temples et répondez correctement à ses questions pour obtenir le Symbole de l'Iroru. Vous pourrez ensuite revenir dans les royaumes par ces sanctuaires.
Combien de temps faut-il attendre pour la sousouris ?
Attendez 2 minutes après avoir placé le Piège à sousouris sur le pot en . Cliquez ensuite de nouveau sur le pot pour récupérer la Sousouris empoisonnée. Rapportez-la à Kugutsu en afin qu’elle fabrique la silhouette.

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