Île de Pwâk

Croquanterie

Niveau minimum 1205 sallesDifficulté 4 / 5Dernière MAJ : Septembre 2026

Le gardien

Portrait de Croqueleur

Croqueleur

Niveau 130

680012 PA2Air0

À , sur l’Île de Pwâk, la Croquanterie accueille les groupes à partir du niveau 120, avec un niveau conseillé de 130. Ses cinq salles ouvertes mettent surtout à l’épreuve votre placement et votre capacité à gérer les invocations de Pépites croquantes. La difficulté 4/5 réserve le donjon aux équipes déjà à l’aise avec les combats à étapes.

Le CroqueleurCroqueleurNiveau 130 · Croquants680012 PA200000Point faible : NeutreAttraction gourmande2 PA · PO 8Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303Total Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305Croustichoc2 PA · PO 926 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306 ne se contente pas de distribuer des goûters : il reste invulnérable tant que vous ne suivez pas son mécanisme élémentaire. Les monstres frappent dans plusieurs éléments, attirent, retirent des PA ou des PM et peuvent se renforcer en mangeant une Pépite croquante. Gardez vos dégâts et votre placement sous contrôle pour éviter que la salle finale ne devienne indigeste.

Quêtes associées

Avant d’entrer

Entrée du donjon Croquanterie
Devant le donjon
Recherche de groupe auto. · OuiAccès via le trousseau · Oui
Position
Zaap le plus procheRoute des âmes
Accès
Clef de la Croquanterie
Recette
  • Bec de KwakaoBec de KwakaoOs · Niveau 130 · ×2Bec de Kwakao ×2
  • Enrobage de ChocoskargoEnrobage de ChocoskargoPeau · Niveau 130 · ×2Enrobage de Chocoskargo ×2
  • Pelage chocolatéPelage chocolatéPoil · Niveau 130 · ×2Pelage chocolaté ×2
  • Estomac de MansocolatEstomac de MansocolatRessource diverse · Niveau 130 · ×2Estomac de Mansocolat ×2
  • Viande PersilléeViande PersilléeViande · Niveau 130 · ×2Viande Persillée ×2
  • Raie BleueRaie BleuePoisson · Niveau 130 · ×2Raie Bleue ×2
  • Graine de PandouilleGraine de PandouilleGraine · Niveau 120 · ×3Graine de Pandouille ×3
  • MaltMaltCéréale · Niveau 120 · ×3Malt ×3

Maîtriser la Croquanterie

Préparez une équipe polyvalente

Les résistances des monstres changent fortement selon l’élément : ChocoskargoChocoskargoNiveau 122 · Croquants250010 PA3+13-8+5+9-19Point faible : AirCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxEnrobage4 PA · PO 9Soin : 5% des PV max + 2 PM + 2 PMGlycémie3 PA · PO 826 à 35 dommages Feu + 10% ÉrosionChocoskarfarce2 PA · PO 1016 à 25 dommages Air + 12333 craint l’Air, Glourson GuimauveGlourson GuimauveNiveau 122 · Croquants250010 PA4+8-12+18-7+12Point faible : TerreCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxGuimimauve3 PA · PO 1Vole 50 Intelligence + 36 à 39 dommages NeutreEnglumauve5 PA · PO 041 à 50 vol Feu + -10 FuiteAttrape Gourmand3 PA · PO 0Attire de 2 case la Terre et l’Eau, KakoalakKakoalakNiveau 122 · Croquants250010 PA4+17+9-13+21-8Point faible : FeuKakoaklake4 PA · PO 436 à 45 dommages Terre + -2 PACroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxPluie de Pépite2 PA · PO 531 à 40 dommages Neutre + -10 Esquive PM le Feu et l’Air, tandis que MansocolatMansocolatNiveau 122 · Croquants250010 PA4-17+16+7-8+10Point faible : NeutreCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxMaskansocolat2 PA · PO 246 à 55 dommages Eau + -2 PortéeMansocolère3 PA · PO 156 à 65 dommages Neutre (% PMPM restants)Mansaut3 PA · PO 4Téléporte sur la case ciblée + -2 PA est très vulnérable au Neutre. Préservez plusieurs éléments de frappe pour ne pas perdre de tours.

Les quatre premières salles n’ont aucun obstacle, mais la salle 5 en compte 38. Prévoyez des personnages capables de jouer au contact, surtout pour les Pépites du CroqueleurCroqueleurNiveau 130 · Croquants680012 PA200000Point faible : NeutreAttraction gourmande2 PA · PO 8Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303Total Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305Croustichoc2 PA · PO 926 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306, qui résistent aux dégâts à distance.

Ne nourrissez pas les monstres

Les Pépites croquantes apparaissent parfois après les dommages et restent immobiles. Leur mort peut donner 50 Puissance et 210 PB à vos personnages au contact pour 2 tours. Tuez-les avant les ennemis, sinon CroquanibalismeCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV max leur apporte des bonus spécifiques et un soin.

Gardez ChocoskargoChocoskargoNiveau 122 · Croquants250010 PA3+13-8+5+9-19Point faible : AirCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxEnrobage4 PA · PO 9Soin : 5% des PV max + 2 PM + 2 PMGlycémie3 PA · PO 826 à 35 dommages Feu + 10% ÉrosionChocoskarfarce2 PA · PO 1016 à 25 dommages Air + 12333 loin des Pépites pour éviter l’invisibilité, Glourson GuimauveGlourson GuimauveNiveau 122 · Croquants250010 PA4+8-12+18-7+12Point faible : TerreCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxGuimimauve3 PA · PO 1Vole 50 Intelligence + 36 à 39 dommages NeutreEnglumauve5 PA · PO 041 à 50 vol Feu + -10 FuiteAttrape Gourmand3 PA · PO 0Attire de 2 case loin du contact pour conserver votre fuite, et MansocolatMansocolatNiveau 122 · Croquants250010 PA4-17+16+7-8+10Point faible : NeutreCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxMaskansocolat2 PA · PO 246 à 55 dommages Eau + -2 PortéeMansocolère3 PA · PO 156 à 65 dommages Neutre (% PMPM restants)Mansaut3 PA · PO 4Téléporte sur la case ciblée + -2 PA loin des invocations pour limiter son gain de Puissance et de PM.

Jouez les challenges autour du danger

Pour Circulez, bannissez tout retrait de PM, notamment Pluie de PépitePluie de Pépite2 PA · PO 531 à 40 dommages Neutre + -10 Esquive PM, KakoaklakeKakoaklake4 PA · PO 436 à 45 dommages Terre + -2 PA et les effets de Total ImpwâktTotal Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305. Pour J’accours, les croquants !, utilisez uniquement des attaques au contact contre les ennemis. Choisissez vos sorts avant de lancer le challenge.

Blitzkrieg et Chrono demandent une exécution rapide : concentrez les frappes sur une cible jusqu’à sa mort, puis passez à la suivante. Le placement du personnage qui joue après le CroqueleurCroqueleurNiveau 130 · Croquants680012 PA200000Point faible : NeutreAttraction gourmande2 PA · PO 8Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303Total Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305Croustichoc2 PA · PO 926 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306 est déterminant pour les quatre étapes finales.

Salles

Salle 1 / 5122 cases praticables0 obstacles
Salle 1 du donjon Croquanterie

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 1 du donjon Croquanterie

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 2 / 5137 cases praticables0 obstacles
Salle 2 du donjon Croquanterie

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 2 du donjon Croquanterie

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 3 / 592 cases praticables0 obstacles
Salle 3 du donjon Croquanterie

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 3 du donjon Croquanterie

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle 4 / 5128 cases praticables0 obstacles
Salle 4 du donjon Croquanterie

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 4 du donjon Croquanterie

Placement des monstresPlacement des joueurs

Salle du Boss119 cases praticables38 obstacles
Salle 5 du donjon Croquanterie

Vue de la salle

Mode tactique de la salle 5 du donjon Croquanterie

Placement des monstresPlacement des joueurs

Ce qu’il atteint en un tour

Avec ses 2 PM, Croqueleur vient au contact jusqu’à 3 cases et vous frappe à distance jusqu’à 11 cases.

boss24681012zone sûre
  • Croustichoc11 cases
  • Attraction gourmande10 cases
  • Total Impwâkt4 cases

Profil élémentaire

  • Neutre0
  • Terre0
  • Feu0
  • Eau0
  • Air0

Il encaisse le moins bien les dégâts Neutre.

Nettoyez avant de réveiller le gâteau

Éliminez les cinq monstres secondaires avant de déclencher le mécanisme du CroqueleurCroqueleurNiveau 130 · Croquants680012 PA200000Point faible : NeutreAttraction gourmande2 PA · PO 8Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303Total Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305Croustichoc2 PA · PO 926 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306. Ses invocations et leurs résistances à distance deviennent beaucoup plus simples à gérer quand aucun adversaire ne peut vous attirer ou vous retirer des PA. Gardez le boss seul pour la séquence élémentaire.

Suivez l’ordre des éléments

Frappez le CroqueleurCroqueleurNiveau 130 · Croquants680012 PA200000Point faible : NeutreAttraction gourmande2 PA · PO 8Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303Total Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305Croustichoc2 PA · PO 926 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306 en Feu, puis poussez-le pour faire apparaître la première Pépite. Tuez-la au contact en un tour, car elle est invulnérable à distance. Continuez avec l’Air, l’Eau, puis la Terre ou le Neutre. L’ordre Feu, Air, Eau, Terre est obligatoire.

Chaque Pépite détruite retire un état protecteur au CroqueleurCroqueleurNiveau 130 · Croquants680012 PA200000Point faible : NeutreAttraction gourmande2 PA · PO 8Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303Total Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305Croustichoc2 PA · PO 926 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306 et lui fait perdre une partie de ses PV. Il reste invulnérable entre les étapes. La dernière Pépite achevée provoque directement la victoire.

Anticipez ses changements de sorts

CroustichocCroustichoc2 PA · PO 926 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306 passe du Feu à l’Air, puis à l’Eau et à la Terre, avec respectivement affaiblissement, poison lié aux PA, retrait de PA et érosion. Total ImpwâktTotal Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305 ajoute des retraits ou des poussées selon l’étape. Ne restez jamais groupés près de sa portée courte.

Attraction gourmandeAttraction gourmande2 PA · PO 8Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303 attire à distance et change d’effet à chaque phase : perte de fuite, malus de dommages mêlée, retrait de portée et pesanteur, puis état indéplaçable. Placez votre pousseur de façon à conserver une ligne de poussée sûre.

Bestiaire

  • Portrait de Croqueleur

    CroqueleurBoss

    Niveau 130 · Croquants

    680012 PA2

    Neutre
    0
    Terre
    0
    Feu
    0
    Eau
    0
    Air
    0
    Sorts (3)
    • Attraction gourmande2 PA · PO 8

      Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303

    • Total Impwâkt3 PA · PO 2

      51 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305

    • Croustichoc2 PA · PO 9

      26 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306

    Butin (12)
    • Preuve de fiabilitéPreuve de fiabilitéÎle de Pwâk · Niveau 1 · 100% de chance
    • Bouclier du CroqueleurBouclier du CroqueleurBouclier d'apparat · Niveau 1 · 100% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • Cœur du CroqueleurCœur du CroqueleurRessource diverse · Niveau 130 · 29% de chance
    • Image de collectionImage de collectionÎle de Pwâk · Niveau 1 · 8.5% de chance
    • Pépite croquéePépite croquéeRessource diverse · Niveau 130 · 4.84% de chance
    • Bidoche PersilléeBidoche PersilléeViande · Niveau 130 · 1.45% de chance
    • PwâkapePwâkapePanoplie d'apparat de PwakCape d'apparat · Niveau 1 · 0.5% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • PwâkoiffePwâkoiffePanoplie d'apparat de PwakChapeau d'apparat · Niveau 1 · 0.5% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • PwâklierPwâklierBouclier d'apparat · Niveau 1 · 0.5% de chanceÉchangeable : 0Compatible avec : 0
    • MinowangMinowangFamilier d'apparat · Niveau 1 · 0.0025% de chanceCompatible avec : 0
    • Lagon-dindeLagon-dindeMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0025% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0
    • Muldo d'eauMuldo d'eauMonture d'apparat · Niveau 60 · 0.0025% de chanceCompatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0Compatible avec : 0

Les autres monstres

  • Portrait de Chocoskargo

    Chocoskargo

    Niveau 122 · Croquants

    250010 PA3

    Visez ChocoskargoChocoskargoNiveau 122 · Croquants250010 PA3+13-8+5+9-19Point faible : AirCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxEnrobage4 PA · PO 9Soin : 5% des PV max + 2 PM + 2 PMGlycémie3 PA · PO 826 à 35 dommages Feu + 10% ÉrosionChocoskarfarce2 PA · PO 1016 à 25 dommages Air + 12333 en priorité si vous pouvez l’isoler : EnrobageEnrobage4 PA · PO 9Soin : 5% des PV max + 2 PM + 2 PM soigne un allié et lui donne des PM, tandis que GlycémieGlycémie3 PA · PO 826 à 35 dommages Feu + 10% Érosion inflige des dégâts Feu et de l’érosion. CroquanibalismeCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV max peut le rendre invisible après avoir mangé une Pépite croquante, donc empêchez le contact avec les invocations.

    Neutre
    +13
    Terre
    -8
    Feu
    +5
    Eau
    +9
    Air
    -19
    Sorts (4)
    • Croquanibalisme1 PA · PO 1

      Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV max

    • Enrobage4 PA · PO 9

      Soin : 5% des PV max + 2 PM + 2 PM

    • Glycémie3 PA · PO 8

      26 à 35 dommages Feu + 10% Érosion

    • Chocoskarfarce2 PA · PO 10

      16 à 25 dommages Air + 12333

    Butin (5)
    • Preuve de fiabilitéPreuve de fiabilitéÎle de Pwâk · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande PersilléeViande PersilléeViande · Niveau 130 · 29% de chance
    • Enrobage de ChocoskargoEnrobage de ChocoskargoPeau · Niveau 130 · 29% de chance
    • Image de collectionImage de collectionÎle de Pwâk · Niveau 1 · 7% de chance
    • Pépite croquéePépite croquéeRessource diverse · Niveau 130 · 4.84% de chance
  • Portrait de Glourson Guimauve

    Glourson Guimauve

    Niveau 122 · Croquants

    250010 PA4

    Glourson GuimauveGlourson GuimauveNiveau 122 · Croquants250010 PA4+8-12+18-7+12Point faible : TerreCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxGuimimauve3 PA · PO 1Vole 50 Intelligence + 36 à 39 dommages NeutreEnglumauve5 PA · PO 041 à 50 vol Feu + -10 FuiteAttrape Gourmand3 PA · PO 0Attire de 2 case attire avec Attrape GourmandAttrape Gourmand3 PA · PO 0Attire de 2 case et devient dangereux au contact grâce à EnglumauveEnglumauve5 PA · PO 041 à 50 vol Feu + -10 Fuite, qui vole aussi de la fuite. Évitez son corps à corps, puis profitez de sa faiblesse Terre et Eau pour le tomber avant qu’il ne mange une Pépite croquante.

    Neutre
    +8
    Terre
    -12
    Feu
    +18
    Eau
    -7
    Air
    +12
    Sorts (4)
    • Croquanibalisme1 PA · PO 1

      Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV max

    • Guimimauve3 PA · PO 1

      Vole 50 Intelligence + 36 à 39 dommages Neutre

    • Englumauve5 PA · PO 0

      41 à 50 vol Feu + -10 Fuite

    • Attrape Gourmand3 PA · PO 0

      Attire de 2 case

    Butin (5)
    • Preuve de fiabilitéPreuve de fiabilitéÎle de Pwâk · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande PersilléeViande PersilléeViande · Niveau 130 · 29% de chance
    • Pelage chocolatéPelage chocolatéPoil · Niveau 130 · 29% de chance
    • Image de collectionImage de collectionÎle de Pwâk · Niveau 1 · 7% de chance
    • Pépite croquéePépite croquéeRessource diverse · Niveau 130 · 4.84% de chance
  • Portrait de Kakoalak

    Kakoalak

    Niveau 122 · Croquants

    250010 PA4

    KakoalakKakoalakNiveau 122 · Croquants250010 PA4+17+9-13+21-8Point faible : FeuKakoaklake4 PA · PO 436 à 45 dommages Terre + -2 PACroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxPluie de Pépite2 PA · PO 531 à 40 dommages Neutre + -10 Esquive PM retire des PA avec KakoaklakeKakoaklake4 PA · PO 436 à 45 dommages Terre + -2 PA et gêne vos déplacements avec Pluie de PépitePluie de Pépite2 PA · PO 531 à 40 dommages Neutre + -10 Esquive PM, qui réduit l’esquive PM. Ne le laissez pas prendre de distance, surtout s’il a mangé une Pépite croquante, car son sort Pluie de Pépite devient plus menaçant.

    Neutre
    +17
    Terre
    +9
    Feu
    -13
    Eau
    +21
    Air
    -8
    Sorts (3)
    • Kakoaklake4 PA · PO 4

      36 à 45 dommages Terre + -2 PA

    • Croquanibalisme1 PA · PO 1

      Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV max

    • Pluie de Pépite2 PA · PO 5

      31 à 40 dommages Neutre + -10 Esquive PM

    Butin (5)
    • Preuve de fiabilitéPreuve de fiabilitéÎle de Pwâk · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande PersilléeViande PersilléeViande · Niveau 130 · 29% de chance
    • Oreille de KakoalakOreille de KakoalakOreille · Niveau 130 · 29% de chance
    • Image de collectionImage de collectionÎle de Pwâk · Niveau 1 · 7% de chance
    • Pépite croquéePépite croquéeRessource diverse · Niveau 130 · 4.84% de chance
  • Portrait de Kwakao

    Kwakao

    Niveau 122 · Croquants

    250010 PA4

    KwakaoKwakaoNiveau 122 · Croquants250010 PA4+8+13-15-11+10Point faible : FeuCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxKwakaoust4 PA · PO 95 dommages Air pour 1 PM PM utilisé + État Pesanteur + 12329Skwalala3 PA · PO 736 à 45 dommages Feu + Vole 50 Intelligence + 12330 combine le poison de KwakaoustKwakaoust4 PA · PO 95 dommages Air pour 1 PM PM utilisé + État Pesanteur + 12329 avec vos PM utilisés et les dégâts Feu de SkwalalaSkwalala3 PA · PO 736 à 45 dommages Feu + Vole 50 Intelligence + 12330, qui vole de l’Intelligence. Limitez les déplacements inutiles et exploitez sa faiblesse Feu ou Eau. Son CroquanibalismeCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV max lui donne de la portée s’il consomme une Pépite croquante.

    Neutre
    +8
    Terre
    +13
    Feu
    -15
    Eau
    -11
    Air
    +10
    Sorts (3)
    • Croquanibalisme1 PA · PO 1

      Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV max

    • Kwakaoust4 PA · PO 9

      5 dommages Air pour 1 PM PM utilisé + État Pesanteur + 12329

    • Skwalala3 PA · PO 7

      36 à 45 dommages Feu + Vole 50 Intelligence + 12330

    Butin (5)
    • Preuve de fiabilitéPreuve de fiabilitéÎle de Pwâk · Niveau 1 · 100% de chance
    • Viande PersilléeViande PersilléeViande · Niveau 130 · 29% de chance
    • Bec de KwakaoBec de KwakaoOs · Niveau 130 · 29% de chance
    • Image de collectionImage de collectionÎle de Pwâk · Niveau 1 · 7% de chance
    • Pépite croquéePépite croquéeRessource diverse · Niveau 130 · 4.84% de chance
  • Portrait de Mansocolat

    Mansocolat

    Niveau 122 · Croquants

    250010 PA4

    MansocolatMansocolatNiveau 122 · Croquants250010 PA4-17+16+7-8+10Point faible : NeutreCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV maxMaskansocolat2 PA · PO 246 à 55 dommages Eau + -2 PortéeMansocolère3 PA · PO 156 à 65 dommages Neutre (% PMPM restants)Mansaut3 PA · PO 4Téléporte sur la case ciblée + -2 PA vous rejoint avec MansautMansaut3 PA · PO 4Téléporte sur la case ciblée + -2 PA, qui téléporte au contact et retire des PA, puis frappe fort avec MansocolèreMansocolère3 PA · PO 156 à 65 dommages Neutre (% PMPM restants) selon ses PM restants. MaskansocolatMaskansocolat2 PA · PO 246 à 55 dommages Eau + -2 Portée retire de la portée. Frappez sa faiblesse Neutre ou Eau et gardez une distance suffisante pour éviter son approche.

    Neutre
    -17
    Terre
    +16
    Feu
    +7
    Eau
    -8
    Air
    +10
    Sorts (4)
    • Croquanibalisme1 PA · PO 1

      Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV max

    • Maskansocolat2 PA · PO 2

      46 à 55 dommages Eau + -2 Portée

    • Mansocolère3 PA · PO 1

      56 à 65 dommages Neutre (% PMPM restants)

    • Mansaut3 PA · PO 4

      Téléporte sur la case ciblée + -2 PA

    Butin (5)
    • Preuve de fiabilitéPreuve de fiabilitéÎle de Pwâk · Niveau 1 · 100% de chance
    • Estomac de MansocolatEstomac de MansocolatRessource diverse · Niveau 130 · 29% de chance
    • Viande PersilléeViande PersilléeViande · Niveau 130 · 29% de chance
    • Image de collectionImage de collectionÎle de Pwâk · Niveau 1 · 7% de chance
    • Pépite croquéePépite croquéeRessource diverse · Niveau 130 · 4.84% de chance

Succès

  • Croqueleur (Blitzkrieg)

    Vaincre le Croqueleur dans son donjon en validant le challenge « Blitzkrieg ».

    Objectifs : Croqueleur · Niveau 130

    +14 262 000 XP+ KamasCœur du CroqueleurCœur du CroqueleurRessource diverse · Niveau 130 · ×2Cœur du Croqueleur ×2
    • Challenge BlitzkriegLorsqu'un ennemi est attaqué, il doit être achevé avant le début de son tour de jeu.

    AstuceFaites tomber les monstres secondaires un par un sans disperser vos dégâts. Sur le boss, préparez chaque frappe élémentaire et la poussée avant le tour d’exécution. Une cible attaquée doit mourir sans changer de priorité.

    10 pts

  • Croqueleur (Spécial)

    Vaincre le Croqueleur dans son donjon en validant le challenge « J'accours, les croquants ! ».

    Objectifs : Croqueleur · Niveau 130

    +14 262 000 XP+ KamasCœur du CroqueleurCœur du CroqueleurRessource diverse · Niveau 130 · ×2Cœur du Croqueleur ×2
    • Challenge J'accours, les croquants !Les combattants ennemis ne doivent subir aucune tentative de dommages à distance.

    AstuceJouez au contact contre chaque monstre, en particulier les Pépites du CroqueleurCroqueleurNiveau 130 · Croquants680012 PA200000Point faible : NeutreAttraction gourmande2 PA · PO 8Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303Total Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305Croustichoc2 PA · PO 926 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306. Évitez les sorts à distance même pour entamer une cible. Réservez les attaques à portée nulle ou de mêlée pendant tout le combat.

    10 pts

  • Croqueleur (Chrono)

    Vaincre le Croqueleur dans son donjon en validant le challenge « Chrono ».

    Objectifs : Croqueleur · Niveau 130

    +14 262 000 XP+ KamasCœur du CroqueleurCœur du CroqueleurRessource diverse · Niveau 130 · ×2Cœur du Croqueleur ×2
    • Challenge ChronoVaincre tous les monstres en moins de 9 tours.

    AstuceConservez vos gros temps de recharge pour les Pépites et faites jouer le pousseur juste après le CroqueleurCroqueleurNiveau 130 · Croquants680012 PA200000Point faible : NeutreAttraction gourmande2 PA · PO 8Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303Total Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305Croustichoc2 PA · PO 926 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306. Ne perdez aucun tour sur les déplacements : le boss doit être préparé avant l’apparition de chaque invocation.

    10 pts

  • Croquanterie

    Vaincre le Croqueleur dans son donjon.

    Objectifs : Croqueleur · Niveau 130

    +14 262 000 XP+ KamasCœur du CroqueleurCœur du CroqueleurRessource diverse · Niveau 130 · ×2Cœur du Croqueleur ×2

    AstuceNettoyez les monstres secondaires en exploitant leurs faiblesses élémentaires, puis appliquez la séquence Feu, Air, Eau, Terre ou Neutre sur le CroqueleurCroqueleurNiveau 130 · Croquants680012 PA200000Point faible : NeutreAttraction gourmande2 PA · PO 8Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303Total Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305Croustichoc2 PA · PO 926 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306. La dernière Pépite détruite termine le combat.

    10 pts

  • Croqueleur (Circulez)

    Vaincre le Croqueleur dans son donjon en validant le challenge « Circulez ! ».

    Objectifs : Croqueleur · Niveau 130

    +14 262 000 XP+ KamasCœur du CroqueleurCœur du CroqueleurRessource diverse · Niveau 130 · ×2Cœur du Croqueleur ×2
    • Challenge Circulez !Ne pas tenter de retirer de PM aux adversaires pendant toute la durée du combat.

    AstuceRetirez de votre barre les sorts qui diminuent les PM ou l’esquive PM. Évitez notamment Pluie de PépitePluie de Pépite2 PA · PO 531 à 40 dommages Neutre + -10 Esquive PM, KakoaklakeKakoaklake4 PA · PO 436 à 45 dommages Terre + -2 PA et la phase Eau de Total ImpwâktTotal Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305. Aucun retrait de PM ne doit partir par erreur.

    10 pts

  • Croqueleur (Duo)

    Vaincre le Croqueleur dans son donjon en validant le challenge « Duo ».

    Objectifs : Croqueleur · Niveau 130

    +28 524 000 XP+ KamasCœur du CroqueleurCœur du CroqueleurRessource diverse · Niveau 130 · ×2Cœur du Croqueleur ×2
    • Challenge DuoVaincre tous les monstres avec 2 personnages maximum et en moins de 20 tours.

    AstuceChoisissez deux personnages capables de frapper au contact et de pousser le boss. Tuez rapidement les monstres secondaires, puis alternez préparation élémentaire et élimination des Pépites. Chaque tour doit servir au placement ou aux dégâts.

    20 pts

Quand le Croqueleur croque

Comment rendre le Croqueleur vulnérable ?
Frappez-le dans l’élément de la phase, puis poussez-le pendant l’état obtenu. Cela fait apparaître la Pépite correspondante. Le boss reste invulnérable, mais chaque Pépite détruite retire une protection.
Peut-on tuer les Pépites à distance ?
La première Pépite est invulnérable à distance, tandis que les suivantes possèdent une résistance à distance. Préparez donc des dégâts au contact, surtout si vous visez les challenges ou si votre équipe manque de puissance.
Pourquoi une Pépite croquante renforce-t-elle un ennemi ?
CroquanibalismeCroquanibalisme1 PA · PO 1Tue la cible + 12037 : +1 lancer(s) par tour + 12037 : +10 Dommages + 50 Puissance + 1 PM + Bouclier : 10% des PV max + 20 Tacle + Rend la cible invisible + État Kwakalorie + 3 Portée + Rembourse 1 PA + Soin : 5% des PV max se lance au contact sur une Pépite et donne alors un bonus propre au monstre qui la mange. Éloignez les ennemis des invocations, puis détruisez celles-ci avant leur tour pour récupérer leur bonus défensif.
Quel élément utiliser contre chaque Pépite du boss ?
Suivez les phases du CroqueleurCroqueleurNiveau 130 · Croquants680012 PA200000Point faible : NeutreAttraction gourmande2 PA · PO 8Attire de 3 case + -20 Fuite + Attire de 2 case + -50% Dommages mêlée + Attire de 1 case + -4 Portée + État Pesanteur + Attire de 1 case + 12303Total Impwâkt3 PA · PO 251 à 65 dommages Feu + Minimise les effets aléatoires de la cible + 51 à 65 dommages Air + État Insoignable + 51 à 65 dommages Eau + Repousse de 2 case + -2 PM + -4 PM + Repousse de 4 case + 51 à 65 dommages Terre + 12305Croustichoc2 PA · PO 926 à 35 dommages Feu + État Affaibli + 26 à 35 dommages Air + 5 dommages Air pour 1 PA PA utilisé + 26 à 35 dommages Eau + -2 PA + 26 à 35 dommages Terre + 10% Érosion + 12306, Feu, puis Air, Eau et enfin Terre ou Neutre. L’élément sert à déclencher l’état du boss, tandis que la Pépite doit ensuite être poussée et éliminée dans le délai de sa phase.