Quêtes mondiales

Crise d'identité

Niveau 1001 étapeNon répétableDonnée par Gein le SilencieuxDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : quête « Rendez-vous avec la mort » terminée

Point de départZaap le plus proche (Village d'Amakna)

Dans le temple Sram, Gein le Silencieux vous charge de révéler la véritable identité de L'Explorancienne aux chefs des Voyageurs. La réunion se déroule dans la Tour des Voyageurs, en [−22,−24], avant de basculer dans un combat contre Écho. Même les réunions administratives peuvent donc finir avec une divinité qui fige tout le monde dans le temps.

Cette quête s'adresse aux personnages ayant terminé Rendez-vous avec la mort. Elle demande plusieurs dialogues dans la Salle de Briefing, puis un combat en solitaire accompagné de Gein. Elle rapporte 50 000 000 XP et permet d'obtenir le Dofus des Veilleurs à la fin de la quête.

Le piège d’Écho

Préparez le combat avec Gein

Le combat contre Écho se fait seul, avec Gein le Silencieux comme allié. Vous êtes invulnérable pendant toute la rencontre, mais Gein encaisse les attaques et reste le seul personnage capable de blesser Écho.

Prenez une arme de type Rhon si vous en avez une. Elle permet de soigner Gein lorsqu'il perd trop de vitalité. La victoire dépend surtout de votre capacité à maintenir Écho au contact de Gein, pas de vos propres dégâts.

Gardez Écho à portée de Gein

Gein doit frapper Écho au corps-à-corps à chaque tour pour conserver et augmenter son bonus d'attaque. Si Écho s'éloigne et que Gein ne peut pas la toucher, sa progression est interrompue.

Écho peut utiliser son Bond un tour sur deux pour se placer à distance. Sur le tour où elle risque de fuir, retirez-lui un PM si votre personnage le permet, ou placez-la en état pesanteur. Un seul retrait de PM peut suffire à ramener Écho vers vous, mais son esquive PM peut compliquer cette solution.

Suivez le bon ordre dans la tour

Après le premier échange avec Colonel Oneuil en [−22,−24], entrez dans la Salle de Briefing avant de parler à L'Explorancienne. Utilisez ensuite la potion confiée par Gein pour le faire entrer dans la salle malgré les barrages de sécurité.

Après l'apparition de Gein, écoutez son message, puis présentez vos preuves aux Voyageurs. Vous pouvez choisir l'ordre entre Colonel Oneuil, Major Qiu, Gladis, Docteur Gaw, Belle Adrenne et Zap Gobdon. Retournez ensuite voir L'Explorancienne avant de lancer le combat contre Écho.

Terminez auprès de Septange

Une fois Écho vaincue, récupérez la Touffe de Cheveux Noirs obtenue après le combat, puis parlez à Septange, la guide des Veilleurs. Elle révèle alors son lien avec Olivie Frange et conclut la quête avec la remise du Dofus des Veilleurs.

Ne quittez pas la Tour des Voyageurs après le combat sans parler à Septange. La victoire contre Écho ne suffit pas à valider la dernière partie de la quête.

Étape par étape

Crise d'identité

Le moment est venu de dévoiler aux chefs des Voyageurs la véritable identité de l'Explorancienne. Il reste à espérer que les officiers vous croiront quand vous leur apprendrez la vérité. À force de vivre dans le mensonge, on finit par s'y habituer.

  1. Parler

    Aller voir Colonel Oneuil

    Carte en [-22,-24], étape 1
    La carte en [-22,-24]
  2. Carte

    Découvrir la carte : Salle de Briefing

  3. Parler

    Aller voir L'Explorancienne

  4. Parler

    Aller voir Gein le Silencieux

  5. Parler

    Aller voir Colonel Oneuil

  6. Parler

    Aller voir Major Qiu

  7. Parler

    Aller voir Gladis

  8. Parler

    Aller voir Docteur Gaw

  9. Parler

    Aller voir Belle Adrenne

  10. Parler

    Aller voir Zap Gobdon

  11. Parler

    Retourner voir L'Explorancienne

  12. Parler

    Aller voir Écho

  13. Action

    Aider Gein à vaincre Écho

  14. Parler

    Aller voir Septange

À retenirCommencez au temple Sram en [−4,0] et parlez à Gein le Silencieux. Il vous remet une potion qui lui permettra de franchir les contrôles de la Tour des Voyageurs. Rejoignez ensuite Colonel Oneuil en [−22,−24], demandez-lui d'organiser la réunion, puis entrez dans la Salle de Briefing. Parlez à L'Explorancienne et utilisez la potion de Gein lorsqu'elle vous est demandée. Après son apparition, Gein expose la vérité et vous devez présenter vos preuves aux Voyageurs. L'ordre n'a pas d'importance pour Colonel Oneuil, Major Qiu, Gladis, Docteur Gaw, Belle Adrenne et Zap Gobdon. Revenez ensuite auprès de L'Explorancienne pour déclencher sa transformation en Écho. Pendant le combat, vous ne pouvez pas être blessé, mais Gein doit rester au contact d'Écho et la frapper chaque tour. Écho peut fuir avec Bond un tour sur deux, alors prévoyez du retrait PM ou l'état pesanteur pour empêcher cette fuite. Une arme de type Rhon sécurise le combat en soignant Gein. Après la victoire, parlez à Septange pour terminer la quête et recevoir le Dofus des Veilleurs. Gein doit toucher Écho à chaque tour pour conserver son amélioration d'attaque.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Réussir la réunion des Voyageurs

Puis-je faire le combat avec un groupe ?
Le combat se fait seul avec Gein le Silencieux. Vous ne contrôlez pas un groupe de personnages pour vaincre Écho. Votre rôle consiste à maintenir Écho à portée de Gein et à préserver la vitalité de votre allié.
Que faire si Écho s’éloigne de Gein ?
Empêchez sa fuite avec du retrait PM ou l’état pesanteur. Écho utilise Bond un tour sur deux et peut alors sortir de la portée de Gein. Si vous ne pouvez pas la bloquer, utilisez au moins un retrait PM sur le tour concerné pour la rapprocher.
La quête se termine-t-elle après Écho ?
Non, vous devez encore parler à Septange. Elle se trouve dans la Tour des Voyageurs après le combat et conclut l'histoire. C'est à ce moment que vous obtenez le Dofus des Veilleurs.

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