Srambad

Courir après des ombres

Niveau 2001 étapeNon répétableDonnée par Volron DumhazDernière MAJ : Septembre 2026

Prérequis : Niveau 180

Point de départZaap le plus proche (Ruelles des Eaux-Suaires)

Dans les Ruelles des Eaux-Suaires de Srambad, Volron Dumhaz enquête sur la disparition mystérieuse des ombres. Le phénomène touche aussi les Voyageurs Dimensionnels. Il vous envoie d'abord au bazar, puis dans les Hauts Ténébreux, avant de vous faire entrer dans la Dimension Obscure pour retrouver les voleurs d'ombre. Même les ombres semblent désormais avoir envie de changer de dimension.

Cette quête s'adresse aux personnages capables d'affronter les monstres de la Dimension Obscure. Vous devrez interroger Philémy Barthémon, utiliser votre ombre comme appât, réunir quatre masques et interrompre un rituel. La quête rapporte 50 000 000 XP, ainsi que de l'Orichor, une Tête de mort et un Crochet rouillé.

Les ombres perdues de Srambad

Suivez l'itinéraire sans détour

Commencez auprès de Volron Dumhaz en , puis allez au bazar en pour parler à Philémy Barthémon. Après cette discussion, rejoignez Moria dans les Hauts Ténébreux en , puis revenez voir Volron avant d'entrer dans la Dimension Obscure en . Cet ordre évite les allers-retours inutiles entre Srambad et la dimension.

Préparez le passage dans la dimension

Dans la Dimension Obscure, battez un monstre de chaque type demandé pour obtenir les quatre masques nécessaires au déguisement. Gardez la roche obscure donnée par Volron jusqu'à la fin de l'étape. Vous devez avoir les quatre masques avant de viser la carte .

Faites apparaître le voleur d'ombre

Avant d'arriver en , double-cliquez sur la roche obscure dans votre inventaire. Cette action rend le PNJ du rituel visible sur la carte. Si le Voleur d'ombre n'apparaît pas, avancez jusqu'au fond de la Dimension Obscure, près du donjon, puis revenez en . Le retour sur la carte après l'interaction avec la roche obscure débloque généralement l'apparition.

Ne quittez pas la zone après le rituel

Une fois le Voleur d'ombre visible en , écoutez la scène puis interrompez le rituel sur place. La quête se termine après cette intervention et débloque la suite, Sortir de l'ombre. Ne retournez pas voir Volron avant d'avoir interrompu le rituel.

Étape par étape

Courir après des ombres

L'ombre de plusieurs Douziens a mystérieusement disparu. Comme ce phénomène s'étend aux Voyageurs Dimensionnels, Volron Dumhaz vous a demandé d'enquêter.

  1. Action

    Chercher des informations au bazar

  2. Action

    Déambuler dans les Hauts Ténébreux

  3. Parler

    Aller voir Volron Dumhaz

    Carte en [2,2], étape 1
    La carte en [2,2]
  4. Carte

    Découvrir la carte : Entrée de la Dimension Obscure

    Carte en [6,13], étape 1
    La carte en [6,13]
  5. Action

    Créer un Déguisement d'Obscurantus

  6. Action

    Chercher les voleurs d'ombre

  7. Action

    Écouter les voleurs d'ombre

    Carte en [3,7], étape 1
    La carte en [3,7]
  8. Action

    Interrompre le rituel

À retenirCommencez avec Volron Dumhaz en , puis enquêtez au bazar en auprès de Philémy Barthémon. Après avoir demandé à Philémy de retravailler votre ombre pour servir d'appât, allez voir Moria dans les Hauts Ténébreux en . Votre ombre disparaît alors, ce qui vous renvoie vers Volron en . Il vous donne une roche obscure et vous indique l'accès à la Dimension Obscure en . Dans cette dimension, remportez les combats nécessaires pour obtenir les quatre masques, puis équipez-vous du déguisement d'Obscurantus. Avant d'entrer sur la carte , double-cliquez sur la roche obscure. Écoutez les voleurs d'ombre, puis interrompez leur rituel. Si le Voleur d'ombre reste invisible, avancez jusqu'au fond de la dimension, devant le donjon, et revenez en . Le point bloquant de l'étape est l'utilisation de la roche obscure avant l'arrivée sur la carte du rituel.

Récompenses

Expérience
50 000 000 XP
Kamas
×1 par rapport à une quête normale
  • OrichorOrichorJetons · Niveau 1 · ×50Orichor ×50
  • Tête de mortTête de mortRessource diverse · Niveau 100Tête de mort
  • Crochet rouilléCrochet rouilléRessource diverse · Niveau 130Crochet rouillé

Passer à la quête suivante

Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.

Pièges de la Dimension Obscure

Que faire si le Voleur d'ombre n'apparaît pas ?
Allez au fond de la Dimension Obscure, près du donjon, puis revenez en . Vérifiez aussi que vous avez double-cliqué sur la roche obscure avant d'arriver sur cette carte.
Quand faut-il utiliser la roche obscure ?
Utilisez-la avant d'entrer sur la carte . Cette interaction fait apparaître le PNJ lié au rituel et permet de poursuivre la quête après l'obtention des quatre masques.

Succès liés

  • Les voleurs de Srambad10 pts