Srambad
Courir après des ombres
Prérequis : Niveau 180
Dans les Ruelles des Eaux-Suaires de Srambad, Volron Dumhaz enquête sur la disparition mystérieuse des ombres. Le phénomène touche aussi les Voyageurs Dimensionnels. Il vous envoie d'abord au bazar, puis dans les Hauts Ténébreux, avant de vous faire entrer dans la Dimension Obscure pour retrouver les voleurs d'ombre. Même les ombres semblent désormais avoir envie de changer de dimension.
Cette quête s'adresse aux personnages capables d'affronter les monstres de la Dimension Obscure. Vous devrez interroger Philémy Barthémon, utiliser votre ombre comme appât, réunir quatre masques et interrompre un rituel. La quête rapporte 50 000 000 XP, ainsi que de l'Orichor, une Tête de mort et un Crochet rouillé.
Les ombres perdues de Srambad
Suivez l'itinéraire sans détour
Commencez auprès de Volron Dumhaz en , puis allez au bazar en pour parler à Philémy Barthémon. Après cette discussion, rejoignez Moria dans les Hauts Ténébreux en , puis revenez voir Volron avant d'entrer dans la Dimension Obscure en . Cet ordre évite les allers-retours inutiles entre Srambad et la dimension.
Préparez le passage dans la dimension
Dans la Dimension Obscure, battez un monstre de chaque type demandé pour obtenir les quatre masques nécessaires au déguisement. Gardez la roche obscure donnée par Volron jusqu'à la fin de l'étape. Vous devez avoir les quatre masques avant de viser la carte .
Faites apparaître le voleur d'ombre
Avant d'arriver en , double-cliquez sur la roche obscure dans votre inventaire. Cette action rend le PNJ du rituel visible sur la carte. Si le Voleur d'ombre n'apparaît pas, avancez jusqu'au fond de la Dimension Obscure, près du donjon, puis revenez en . Le retour sur la carte après l'interaction avec la roche obscure débloque généralement l'apparition.
Ne quittez pas la zone après le rituel
Une fois le Voleur d'ombre visible en , écoutez la scène puis interrompez le rituel sur place. La quête se termine après cette intervention et débloque la suite, Sortir de l'ombre. Ne retournez pas voir Volron avant d'avoir interrompu le rituel.
Étape par étape
Courir après des ombres
L'ombre de plusieurs Douziens a mystérieusement disparu. Comme ce phénomène s'étend aux Voyageurs Dimensionnels, Volron Dumhaz vous a demandé d'enquêter.
- Action
Chercher des informations au bazar
- Action
Déambuler dans les Hauts Ténébreux
- Parler
Aller voir Volron Dumhaz
![Carte en [2,2], étape 1](/cartes-quete/carte-88081173.jpg)
La carte en [2,2] - Carte
Découvrir la carte : Entrée de la Dimension Obscure
![Carte en [6,13], étape 1](/cartes-quete/carte-88083210.jpg)
La carte en [6,13] - Action
Créer un Déguisement d'Obscurantus
- Action
Chercher les voleurs d'ombre
- Action
Écouter les voleurs d'ombre
![Carte en [3,7], étape 1](/cartes-quete/carte-88081680.jpg)
La carte en [3,7] - Action
Interrompre le rituel
Récompenses
- Expérience
- 50 000 000 XP
- Kamas
- ×1 par rapport à une quête normale
OrichorJetons · Niveau 1 · ×50Orichor ×50
Tête de mortRessource diverse · Niveau 100Tête de mort
Crochet rouilléRessource diverse · Niveau 130Crochet rouillé
Passer à la quête suivante
Une fois celle-ci terminée, c'est par là que la suite continue.
Pièges de la Dimension Obscure
- Que faire si le Voleur d'ombre n'apparaît pas ?
- Allez au fond de la Dimension Obscure, près du donjon, puis revenez en . Vérifiez aussi que vous avez double-cliqué sur la roche obscure avant d'arriver sur cette carte.
- Quand faut-il utiliser la roche obscure ?
- Utilisez-la avant d'entrer sur la carte . Cette interaction fait apparaître le PNJ lié au rituel et permet de poursuivre la quête après l'obtention des quatre masques.
Succès liés
- Les voleurs de Srambad10 pts