Almanax
Contrôles anti-baston
Prérequis : Niveau 20
À Brâkmar, Phylie Pedis vous charge de sécuriser la finale du Brâk'Marathon. Les coureurs qui refusent de respecter les règles utilisent des gourdins pour éliminer leurs concurrents, et vous devez intervenir avant que la course ne tourne au règlement de comptes.
Cette quête s'adresse aux personnages de niveau 20 et se réalise seul lors de la fête du Brâk'Marathon, le 12 décembre. Vous devez défendre quatre coureurs à Brâkmar, confisquer les armes des tricheurs, puis les rapporter à Phylie Pedis pour obtenir 35 000 000 XP. La quête peut ensuite être relancée directement, comme si les gourdins avaient une fâcheuse tendance à revenir sur la piste.
Le circuit du Brâk'Marathon
Lancer la quête au bon moment
Rendez-vous auprès de Phylie Pedis en le 12 décembre. En dehors de cette date liée à l'Almanax, la quête ne se lance pas, même si vous avez le niveau requis.
La quête est répétable directement pendant cette journée. Vous pouvez donc prévoir plusieurs passages, sans attendre un nouveau délai entre deux lancements.
Suivre le circuit sans détour
Depuis Phylie Pedis, commencez par , puis allez en , en et enfin en . Cet ordre suit les quatre interventions et vous évite de revenir à la bordure de Brâkmar avant la fin.
À chaque rencontre, choisissez l'option qui consiste à déjouer l'embuscade tendue par les coureurs belliqueux. L'autre choix sert seulement à manger une barre énergétique pour vous soigner et ne fait pas progresser l'intervention.
Gérer les quatre combats en solo
Les quatre combats se font seul. Les adversaires peuvent utiliser Attaque Enflammée pour voler de l'intelligence, Retour de Bâton pour voler de la force et Attaque Fatale pour infliger 100 dégâts terre au contact. Gardez vos distances lorsque la carte le permet et évitez de leur laisser une cible alignée pour Attaque.
Surveillez Bouclier, qui réduit les dommages subis pendant deux tours, ainsi qu'Échappatoire, qui esquive les coups pendant un tour en reculant. Attendez la fin de ces protections avant de consommer vos ressources offensives. Châtiment Vivifiant augmente leurs points de vie mais les rend Affaiblis, un état qui empêche d'utiliser une arme.
Les adversaires peuvent aussi renforcer leur force avec Accumulation de Chakra et frapper à distance avec Pantalonnade. Si votre personnage a besoin de récupérer, choisissez la barre énergétique auprès du coureur avant de lancer le combat.
Ne pas perdre les armes confisquées
Chaque intervention valide la confiscation d'un gourdin précis : Gourdins Ensanglantés, Gourdins Cloutés, Gourdins Noueux, puis Gourdins Lourdingues. Gardez ces objets jusqu'au retour auprès de Phylie Pedis en .
Le retour à Phylie Pedis clôt la quête et permet de choisir entre l'arrêter ou la relancer immédiatement. Si vous quittez Brâkmar avant ce retour, vous devrez simplement reprendre le trajet jusqu'à la bordure pour remettre les quatre gourdins.
Étape par étape
Contrôles anti-baston
La finale du Brâk'Marathon illustre l'esprit sportif qui caractérise les habitants de la cité sombre : si vous n'intervenez pas, il y a peu de chance qu'un finaliste parvienne à franchir en vie la ligne d'arrivée.
- Parler
Aller voir Brak'Marathonien
![Carte en [-30,30], étape 1](/cartes-quete/carte-172229633.jpg)
La carte en [-30,30] - Action
Confisquer les Gourdins Ensanglantés des tricheurs
- Parler
Aller voir Brak'Marathonienne
![Carte en [-33,36], étape 1](/cartes-quete/carte-172360199.jpg)
La carte en [-33,36] - Action
Confisquer les Gourdins Cloutés des tricheurs
- Parler
Aller voir Brak'Marathonien
![Carte en [-20,30], étape 1](/cartes-quete/carte-172234753.jpg)
La carte en [-20,30] - Action
Confisquer les Gourdins Noueux des tricheurs
- Parler
Aller voir Brak'Marathonienne
![Carte en [-18,37], étape 1](/cartes-quete/carte-172235784.jpg)
La carte en [-18,37] - Action
Confisquer les Gourdins Lourdingues des tricheurs
- Action
Rapporter les gourdins confisqués à Phylie Pedis
![Carte en [-25,30], étape 1](/cartes-quete/carte-172232193.jpg)
La carte en [-25,30]
Récompenses
- Expérience
- 35 000 000 XP
Les pièges de la course brâkmarienne
- La quête est-elle réalisable en groupe ?
- Les quatre combats se font seul, sans possibilité de les mener avec un groupe. Préparez donc votre personnage pour enchaîner les interventions et utilisez la barre énergétique si vous avez besoin de récupérer entre deux combats.
- Peut-on refaire la quête plusieurs fois ?
- Oui, la quête est répétable le 12 décembre. Après avoir rendu les quatre gourdins à Phylie Pedis en , choisissez l'option de relance directe pour recommencer le circuit.